[情報] 龍族教義2 基礎職業演示短片

看板PlayStation作者 (爆肝人士)時間2月前 (2024/02/16 23:42), 編輯推噓36(36032)
留言68則, 36人參與, 2月前最新討論串1/1
官方頻道近期發的職業演示影片,不知道還會不會有,但目前公布的四個基礎職都出了,所以分享一下。 雖說只有50秒,但這些短片和之前新職業的動作預告加起來,感覺宣傳效果比之前IGN的擠牙膏和超菜試玩要好幾百倍。 弓手的龍之一矢(X)真的有夠煞氣。 https://www.youtube.com/watch?v=R4eRfmWeWdU
https://www.youtube.com/watch?v=JBl67L68upU
https://www.youtube.com/watch?v=XPlbESA4V8o
https://www.youtube.com/watch?v=qxpvtpMV6rc
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02/16 23:57, 2月前 , 1F
賊看起來真好玩
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02/17 00:16, 2月前 , 2F
盜賊反擊也太帥
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02/17 00:45, 2月前 , 3F
戰士看起來也太素了 盜賊大概比較爽
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02/17 00:46, 2月前 , 4F
為什麼你內文會重複發兩次
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02/17 01:13, 2月前 , 5F
法師沒大絕能開 氣勢整個弱掉 果然射手教義就是得用弓
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02/17 01:47, 2月前 , 6F
以前作來說普通弓不會自動瞄準其實不太好用
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02/17 01:48, 2月前 , 7F
不過物理職也只剩弓比較好把天上的怪打下來 尤其是龍之類的
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02/17 01:51, 2月前 , 8F
我自己是喜歡巫師 搭配ホリコレ比法師好用很多
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02/17 04:54, 2月前 , 9F
戰士不錯啊 盾反看起來很爽 喜歡力量碰撞
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02/17 06:09, 2月前 , 10F
盜賊跟線上版暗殺者的反擊一樣,以前打boss都會拚反擊
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02/17 07:49, 2月前 , 11F
巫師一開始冰好帥有點想玩,然後就…氣勢輸了
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02/17 08:24, 2月前 , 12F
戰士戰鬥怎麼都有一種慢動作,很不流暢的感覺
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02/17 08:31, 2月前 , 13F
戰士前作最大的問題就是只是個肉塊 職業升級主要提
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升血量 物理傷害升不上去 但要越級打怪也坦不太住
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02/17 08:31, 2月前 , 15F
難怪玩的人最少
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02/17 09:25, 2月前 , 16F
好想玩~~
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02/17 10:01, 2月前 , 17F
戰士玩起來不錯阿 前衛就是要被怪圍毆
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02/17 10:44, 2月前 , 18F
長腿女弓箭手滿分
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02/17 10:44, 2月前 , 19F
法師這個影片好像有點失敗XD
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02/17 10:44, 2月前 , 20F
很像魂系那種鳥鳥的法術
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02/17 10:50, 2月前 , 21F
前作的戰士就肉盾了,但玩起來單調不少
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02/17 10:53, 2月前 , 22F
畢竟很多大場面法術都在巫師那邊
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02/17 11:41, 2月前 , 23F
我法師職還是比較想要丟給隨從去控
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02/17 12:25, 2月前 , 24F
直接給試玩最準 只看預告實際手感如何
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02/17 12:26, 2月前 , 25F
*也不知道實際手感如何
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02/17 12:31, 2月前 , 26F
看起來跟一代差不多。 突然有些後悔急著預購了。 如果到
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02/17 12:31, 2月前 , 27F
時實機表現還是跟一代差不多真的不如等稍微降級的switch
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02/17 12:31, 2月前 , 28F
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02/17 13:27, 2月前 , 29F
我比較擔心禎數跟優化就是了 希望快點出PC試玩
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02/17 13:27, 2月前 , 30F
SWITCH版?樓上認真的嗎 那個畫面只會更慘吧
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02/17 13:34, 2月前 , 31F
NS2還差不多吧w
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02/17 14:44, 2月前 , 32F
盜賊跟弓箭手 好爽喔
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02/17 14:47, 2月前 , 33F
砍畫質好處理。但這類沙盒遊戲主要問題應該是cpu瓶頸,太
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02/17 14:47, 2月前 , 34F
多物件吃掉大份部分計算資源了。要大砍物件的話,已經是變
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02/17 14:47, 2月前 , 35F
成另一款遊戲了吧…
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02/17 14:55, 2月前 , 36F
笑死,沒愛這麽早預購幹麻,預購也
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02/17 14:56, 2月前 , 37F
退,而且早就公怖延用1代的設定,只
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02/17 14:57, 2月前 , 38F
有職業有改變,當1代的大型強化版看就好了
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02/17 15:19, 2月前 , 39F
戰士 很普通的盾反
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02/17 15:23, 2月前 , 40F
法師至少前面冰後面雷還算華麗.
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02/17 15:43, 2月前 , 41F
打擊感看起來有點差?
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02/17 17:05, 2月前 , 42F
糞畫面
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02/17 17:34, 2月前 , 43F
...在卡普空前說打擊感
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02/17 17:50, 2月前 , 44F
卡普空出品的打擊感還差的話其他公司都在刮痧了
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02/17 18:10, 2月前 , 45F
遊戲三大謎團之一打擊感
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02/17 18:25, 2月前 , 46F
打擊感之謎:我覺得打擊感差
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02/17 18:41, 2月前 , 47F
打擊感這種東西親自玩才準 然後這是卡普空
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02/17 20:21, 2月前 , 48F
法師看起來很鳥 很像無職對法師定位的設定
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02/17 20:23, 2月前 , 49F
法術威力大+範圍也大 所以加入詠唱時間 來平衡職業強度
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02/17 20:23, 2月前 , 50F
不然戰士完全沒有存在必要
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02/17 20:51, 2月前 , 51F
希望法師別再像線上版轉香菇頭增加詠唱速度和威力了,當初
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02/17 20:52, 2月前 , 52F
玩壞好幾隻手把...
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02/17 22:06, 2月前 , 53F
法術好虛
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02/18 01:50, 2月前 , 54F
還是熟悉的爬背殺最對味
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02/18 09:30, 2月前 , 55F
法師開荒感覺不好受,那個詠唱速度
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02/18 09:31, 2月前 , 56F
不過後面一定會有減詠唱速度的被動啦
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02/18 15:01, 2月前 , 57F
前作的法師就不好用了,少了巫師那堆控場魔法很難對付多人
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02/18 15:03, 2月前 , 58F
然後前作有個多重詠唱可以加速的設定希望保留下來
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主pawn加上雇來的,大家一起放龍捲風或隕石還蠻爽的
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02/18 15:05, 2月前 , 60F
不過就是pawn要能轉成高級職就是了 基礎職能用的魔法蠻虛的
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02/18 20:05, 2月前 , 61F
法師的定位是輔助職,要強力攻擊魔法要找巫師
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02/18 20:06, 2月前 , 62F
然後法師跟巫師的固有技R1都是詠唱加速(要消耗耐力)
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02/18 20:07, 2月前 , 63F
所以是不用擔心詠唱慢的問題
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02/19 09:19, 2月前 , 64F
笑死 竟然有人質疑老卡的打擊感
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02/19 10:06, 2月前 , 65F
這片真的很適合連線遊玩..只能單機真的很可惜QQ
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02/19 11:46, 2月前 , 66F
法師吟唱前搖很久的感覺
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02/20 12:34, 2月前 , 67F
多人連線就會變成另一款MH,無限刷
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02/20 12:35, 2月前 , 68F
素才的巡環
02/20 12:35, 68F
文章代碼(AID): #1bpu9MfQ (PlayStation)