[閒聊] 女神異聞錄 Persona 3 Reload UI美術設計
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bPnxQ0J ]
https://www.famitsu.com/news/202311/29325647.html
https://youtu.be/MhePWZ1CxbU?si=rwKWwp9X9hAf6hyW
- 自原版時起,美麗的藍色,讓人聯想到水和泡沫的動感就一直深植在印象當中。
如果要用現代技術進一步強化這種印象,當然要讓水的表現更加美麗:
同時將主選單視為主人公深層心理的一部分。我想像主人公沉浸在自己的心之海,
在心靈深處,確認與他人的關係和訊息,這樣的畫面就逐漸形成。
https://i.imgur.com/YQ3iFM8.png
- 五代的UI主題是「Pop Punk」(Ppop:大眾導向、Punk:反體制),
強調表現出速度和奔放的感覺,
而在P3R當中,我們的想法是將遊戲中的美麗海景(如屋久島),
和主人公的精神之海相結合,所以我們特意加入水中的波光漣漪,折射,
玻璃般的閃耀和反射等等要素。
https://i.imgur.com/5XcyJHN.png
- 主選單中看到的主人公是由動畫班底來製作,
期間進行了非常詳盡的交流,一點一滴地進行調整:
比方說「希望這裡更有夢幻感」或是「希望石田彰先生在這裡加入註解」這類要求,
不僅僅是3D模型,陰影的繪製方式,表情展現,頭髮搖擺的細節都經過徹底的打磨,
我們進行了「這一簇頭髮應該再稍微...」 這類的微調工作。
- 主選單的主人公是 UI 專用的3D模型,因此只有在遊戲選單可以觀賞這些表情和動作。
製作UI專用的模型是為了表現出精細的表情,波光,水中漂浮的感覺,
於是特別製作了一個3D模型供選單動畫使用,並且根據不同的選項改變姿勢和表情,
追求每一個選項的最佳展現方式。
- 根據先前在其他公司工作後轉職過來的經驗,
每個遊戲開發組都有其獨特文化,難以一概而論,
但可以說,
Persona團隊對UI的看法十分一致,一般來說,投入那麼多預算和時間在UI上相當罕見,
但這也反映了團隊對於UI的重視,大家都有這樣的共識,並且為此努力達成目標。
https://i.imgur.com/ZW7i4nl.jpg
- 廢棄的原案
雖然看上去也滿好看,但是嵌入遊戲後比想像中更難使用,
效果也沒有想像中的好,最後在嘗試後,改變為現在的版本。
https://i.imgur.com/zVn7UYG.png
- LOGO 設計了大概50種方案,最後確立了RELOAD的字樣和呈現風格。
真的認真做UI
--
吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.3.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701256922.A.013.html
推
11/29 20:12,
5月前
, 1F
11/29 20:12, 1F
推
11/29 20:16,
5月前
, 2F
11/29 20:16, 2F
推
11/29 20:23,
5月前
, 3F
11/29 20:23, 3F
推
11/29 20:31,
5月前
, 4F
11/29 20:31, 4F
推
11/29 20:31,
5月前
, 5F
11/29 20:31, 5F
推
11/29 20:45,
5月前
, 6F
11/29 20:45, 6F
推
11/29 20:56,
5月前
, 7F
11/29 20:56, 7F
推
11/29 20:59,
5月前
, 8F
11/29 20:59, 8F
推
11/29 21:00,
5月前
, 9F
11/29 21:00, 9F
推
11/29 21:05,
5月前
, 10F
11/29 21:05, 10F
推
11/29 21:29,
5月前
, 11F
11/29 21:29, 11F
推
11/29 21:49,
5月前
, 12F
11/29 21:49, 12F
推
11/29 21:51,
5月前
, 13F
11/29 21:51, 13F
推
11/29 21:54,
5月前
, 14F
11/29 21:54, 14F
→
11/29 22:12,
5月前
, 15F
11/29 22:12, 15F
推
11/29 22:36,
5月前
, 16F
11/29 22:36, 16F
→
11/29 22:37,
5月前
, 17F
11/29 22:37, 17F
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699503708.A.865.html
爬塔調整:
新增了衝刺功能,並且可以使用自動恢復功能,一鍵恢復隊伍的生命值。
https://pbs.twimg.com/media/F-c-OM9XIAALI_T.jpg
塔內散佈暗影遺留的可破壞物件,摧毀他們可以獲得恢復道具,金錢和黃昏碎片,
這對於解鎖寶箱相當關鍵。
https://pbs.twimg.com/media/F-c-xm1XkAAyRMY.jpg
V塔內各處都有寶箱,其中一些是鎖住的。
這些寶箱可以使用一種特殊物品,稱為「黃昏碎片」來解鎖。
雖然打開這些寶箱可能需要多一道手續,但卻能讓玩家獲得更好的物品。
https://pbs.twimg.com/media/F-c_eqpWkAAExSC.jpg
在塔中,有時會出現一扇被稱為「Monad Door」的巨大門扉。
門後藏有一個寶箱,其中會包含一件相當有價值的物品,
還有一個異常強大的陰影守護它。如果成功擊敗守衛,還能獲得特殊的洗牌時間獎勵。
https://pbs.twimg.com/media/F-dA_mNXcAAKxuZ.jpg
特殊洗牌時間將讓你獲得一張大秘儀牌。
每張大秘儀牌都有獨特的效果,例如「增加經驗值獲得」或「增加總攻擊傷害」。
一旦獲得,這些效果將在一天的探險期間持續生效。
https://pbs.twimg.com/media/F-dB60FXkAAalpY.jpg
這些大秘儀牌獎勵在其他少見情況下也會出現。
當大秘儀牌的數量達到最大限制時,將發生秘儀爆發。
在秘儀爆發期間,你擁有的次秘儀牌將升級,並增強它們的加成效果。
https://pbs.twimg.com/media/F-dCrjvXcAAxg2m.jpg
塔中有一處被稱為「Monad Corridor」的地方,由長廊所組成。
每個長廊中都有許多強大的暗影,通過擊敗它們,
你可以獲得強大的武器、角色服裝,和其他在普通寶箱中無法獲得的稀有物品。
https://pbs.twimg.com/media/F-dD1cpXoAAzwMr.jpg
在塔的入口處設有一個時鐘,可以讓你恢復整個隊伍的所有HP和SP。
然而,啟動它需要七個黃昏碎片,所以請確保在緊急情況下再使用它。
https://pbs.twimg.com/media/F-dGY5FXQAAO3S_.jpg
除非三代劇本大改,不然這塔你是一定要爬的。這就不必說了。
推
11/29 22:48,
5月前
, 18F
11/29 22:48, 18F
推
11/29 22:49,
5月前
, 19F
11/29 22:49, 19F
推
11/29 23:49,
5月前
, 20F
11/29 23:49, 20F
推
11/30 02:32,
5月前
, 21F
11/30 02:32, 21F
→
11/30 02:32,
5月前
, 22F
11/30 02:32, 22F
※ 編輯: LABOYS (114.26.3.84 臺灣), 11/30/2023 05:54:53
推
11/30 10:49,
5月前
, 23F
11/30 10:49, 23F
推
11/30 10:51,
5月前
, 24F
11/30 10:51, 24F
→
11/30 10:52,
5月前
, 25F
11/30 10:52, 25F
→
11/30 10:52,
5月前
, 26F
11/30 10:52, 26F
→
11/30 10:53,
5月前
, 27F
11/30 10:53, 27F
→
11/30 10:54,
5月前
, 28F
11/30 10:54, 28F
→
11/30 10:55,
5月前
, 29F
11/30 10:55, 29F
→
11/30 10:55,
5月前
, 30F
11/30 10:55, 30F
→
11/30 10:56,
5月前
, 31F
11/30 10:56, 31F
噓
11/30 11:34,
5月前
, 32F
11/30 11:34, 32F
推
11/30 13:50,
5月前
, 33F
11/30 13:50, 33F
推
11/30 15:23,
5月前
, 34F
11/30 15:23, 34F
→
11/30 15:24,
5月前
, 35F
11/30 15:24, 35F
推
11/30 15:57,
5月前
, 36F
11/30 15:57, 36F
推
12/01 08:49,
4月前
, 37F
12/01 08:49, 37F