Re: [心得] P5T 4小時遊玩感想

看板PlayStation作者 (kunnsei)時間5月前 (2023/11/23 20:28), 編輯推噓11(11032)
留言43則, 17人參與, 5月前最新討論串3/3 (看更多)
: : P5衍生回合制策略遊戲 : : 總結一句話:Persona版的戰場女武神 : : 如果你是回合制策略高手 : : 精通Xcom、BG3 : : 本作你選最高的riisky難度依然像開無雙 : : 毫無難度的碾壓通關 : : 掩體只要是全掩體就是無敵 : : 沒有機率要素 : : 遊戲翻譯的很在地化 : : Q版人物+難度低,本作就是一個輕鬆小品 : : 劇情一本道,似乎沒有戀愛要素 : : 依照技能樹我估計全破大概在10~15小時 : : 沒什麼大的缺點 : : 但從回合制策略來看也沒有太多創新 : : 以粉絲向來說有誠意,比靈魂駭客2值得買 : : 1790價格稍嫌高了 : : 1290可能比較符合 : : 或是XGP目前可白嫖 : 玩了10小時... 目前心得是 無聊的片子 大概只適合真愛粉 嚴格來說本作戰略要素成分不高 更像是移動式RPG 大家都說了反正重點就是打倒地 總攻擊 人格面具我連合都有點懶 打第一個王更是.... WTF??? 我這是在玩SLG嗎 看起來更像是要求我用固定的方式打倒王 玩到第一個王直接冷掉 然後也沒什麼語音可聽 這個大概就打發時間的小品 幸好我是買光碟版 大概虧個幾百塊 浪費10幾個小時就算了 繼續玩別的遊戲去 以後這家公司出的我會慎重考慮是否首發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.198.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1700742483.A.010.html

11/23 20:37, 5月前 , 1F
召喚各路大明神來支援XD
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11/23 20:51, 5月前 , 2F
沒事 能釣到MS給錢+賺老粉錢就贏了
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11/23 20:51, 5月前 , 3F
卸下粉絲的濾鏡 就是個平庸作品
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11/23 21:11, 5月前 , 4F
正作間隔太久 需要點銀子
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11/23 21:12, 5月前 , 5F
平庸以下的作品
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11/23 21:47, 5月前 , 6F
不然SEGA除了人龍和初音 還有啥賺錢的
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11/23 21:49, 5月前 , 7F
音速小子?
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11/23 21:56, 5月前 , 8F
不提SMT5本來就難賣,靈魂駭客做那樣要怪誰呢?
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11/23 22:10, 5月前 , 9F
這作的戰鬥系統和很多設計是不及格的,但劇情和歌曲
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11/23 22:10, 5月前 , 10F
還是有高水準,不過賣這種價錢真的是來抽粉絲稅的。
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11/23 22:21, 5月前 , 11F
好耶 當你考慮要不要首發的時候 代表你還會被騙一次
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11/23 23:32, 5月前 , 12F
我玩1小時,哈欠連連,睏的受不了就放棄了
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11/23 23:58, 5月前 , 13F
Altus P系列衍生作小品偏多
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11/24 01:05, 5月前 , 14F
用XGP玩了一段時間,去查才發現這片買59.99美元….
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11/24 10:16, 5月前 , 15F
這是P系列最爛的一款外傳
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11/24 10:46, 5月前 , 16F
他們對SLG的經驗比較不足,說騙太沉重,我認為是實驗學
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11/24 10:46, 5月前 , 17F
經驗
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日本銷量出來了
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都是進XGP的SEGA遊戲來說賣的不太好
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11/24 10:57, 5月前 , 20F
人龍7外傳14.3萬套 P5T 4.2萬套
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11/24 11:17, 5月前 , 21F
上場人數最多三人的搞笑戰棋
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11/24 13:50, 5月前 , 22F
我衝首發包dlc的,這戰棋系統的缺點已經不是沒經驗
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11/24 13:50, 5月前 , 23F
可以帶過的。戰場居然不能拉遠和鎖定視角,要觀察全
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11/24 13:50, 5月前 , 24F
地圖還要按個L2才能慢慢觀察,還有後期地圖那個高低
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11/24 13:50, 5月前 , 25F
差真的是作來傷玩家眼睛的。然後事前強調的總攻擊有
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11/24 13:50, 5月前 , 26F
機會再用就好,1more後輸出傷害比較順心。最後靠北
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11/24 13:50, 5月前 , 27F
一下dlc明智和芳澤居然在2周目本篇不能製作武器,製
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11/24 13:50, 5月前 , 28F
作組是在作整人遊戲嗎。
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11/24 14:02, 5月前 , 29F
再提一下其他缺點,進戰場和天鵝絨房間的長時間讀取
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11/24 14:02, 5月前 , 30F
很明顯就是為了ns版沒對其他平台作優化,我是真的好
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11/24 14:02, 5月前 , 31F
奇這遊戲容量怎麼會有20幾G。
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11/24 16:05, 5月前 , 32F
經驗不足? 別鬧啦以前的惡魔倖存者就是SLG…
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11/24 16:11, 5月前 , 33F
大概有新的工作室 或是拉新人在練功吧
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11/24 16:11, 5月前 , 34F
就和SE的聖劍2重製一樣
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11/24 17:00, 5月前 , 35F
設計者自己下去玩真的會覺得遊戲系統有趣嗎?
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11/24 17:04, 5月前 , 36F
只能上三個應該不是問題 之前漫威那款評價也是不錯
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11/24 18:41, 5月前 , 37F
關卡有問題以外,成長回饋也很爛才糟糕,我這種喜歡練功
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11/24 18:41, 5月前 , 38F
的怪咖,玩起來覺得痛扣,練跟沒練超不直觀
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11/24 18:42, 5月前 , 39F
為了自由換人所以拿掉角色各自的等級這想法是很好,但是
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11/24 18:42, 5月前 , 40F
最後搞成所有人能力都差不多,除了皮不一樣以外幾乎沒差
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11/24 18:43, 5月前 , 41F
然後連等級差距都沒了之後角色就變成完全的數值 毫無帶入感
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11/24 18:47, 5月前 , 42F
原本無印還有Persona卡差距 T Persona變成人人插的配件...
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11/24 18:49, 5月前 , 43F
除了屬性跟基本用不到的集氣技以外 用誰都差不多 這很戰棋
11/24 18:49, 43F
文章代碼(AID): #1bNqLJ0G (PlayStation)
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