[心得] [AC6]白金心得與結局劇情相關

看板PlayStation作者 (沒人品的衰鬼)時間7月前 (2023/09/20 23:11), 7月前編輯推噓16(16012)
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機戰傭兵6(AC6)白金,寫點東西紀念一下。 先上人權。 https://images.plurk.com/7ApdHrxMWWe45lzAnw8ekF.jpg
我是很容易3D暈的人,看PV的時候就很擔心自己會嘔吐到不行,所以一直都沒有買遊戲, 直到我聽到腦婆艾兒(Ayre)的英配是菈妮的中之人,不小心就把魔法小卡拿出來了…。 然後爆了兩週的肝,下班回到家就是拿著搖桿狂打,很快就白金…咦,你不是說3D暈嗎? 嗯,我也不知道為什麼,AC6開機體在那裏上上下下,鏡頭還轉很快,都沒有任何不適的 反應,但是地平線、刺客教條系列,甚至對馬戰鬼,是嚴重到跪在地上吐。 這讓我想起我玩重力異想世界(Gravity Daze)的時候也是很順,別人暈機我卻沒有問題 ,我想可能和視角有關吧… 總之,我想說的是,AC6在速度與暈眩的處理上,有找到不錯的平衡點,會怕暈機(?) 的人,或許可以放膽來玩玩看。 整體來說,AC6是個很好玩的遊戲,我玩得很開心。不僅可以自己配裝機體,還可以自行 塗裝,蠻愉快的。如果給評分,85分起跳。 扣分點大概就是武器平衡還沒有做好,有做壞了的強勢武器。例如眾所皆知的雙散彈槍和 雷針,還有卡菈飛彈。這些武器在PVP強勢到有點可怕的程度。 另外還有,該死的輪椅,明明是戰車型,為什麼機動性可以那麼強?血多還有機動性,作 弊了吧! 更別講四足,成天在天上飛,飛彈射射射就飽了…PVP環境的平衡性說真的不太行,先扣 個幾分再講。 https://images.plurk.com/37k0MC1hasn9Iqz56jVZOR.jpg
音樂我個人覺得還可以,要熱血的時候還是有熱血,例如解放者線與V4拉斯提會合的那一 關,拉斯提的主題曲響起,加上兩台機體並列,直接鳥肌。 雖說比起音樂,我的注意力都被艾兒和其他人的對話吸走,其實沒有多少記憶點…。 至於畫面表現上,FS社一向不是以畫面精緻為主打,所以場景的處理上或許不夠漂亮,但 是在機體呈現上,我給予蠻高的評價。 先不說所有零件的細部輪廓,光聽引擎和武器射擊的聲音,就能感受到誠意了。 遊戲難度曲線方面,因為我是更新前就打完第三輪,從後面開始清S,所以不知道更新後 的三魔王變得多智障,只能以我自己當時玩的感受來說。 武裝飾帶,是卡我最久的王,卡好幾個小時。當時被一堆飛彈海和火焰刀砍到一整個起火 ,拉下臉去找攻略,結果日文的攻略一堆都叫人換坦克裝。 好喔,坦克腳裝上去,結果那種機動力對我來說很難躲火焰刀啊! 卡在第二階段卡到真的爆氣,氣到換回我的二足,連躲都不躲了,直接衝上去騎臉,騎到 他頭上狂開槍,然後莫名其妙就過了… 這時我就明白,AC6的打法跟血源有像,進攻就是防守,貼上去揍就對了=_= 之後就沒什麼卡關,拿到雷射長槍後更是打很快,連邱貝雷也沒什麼卡。 總之一句話,衝上去貼臉打就沒問題了,有問題就換武器! 再來就是角色與劇情了,特別是三個結局。 長文,也會牽扯到大量的雷。如果會在意劇透的人,請迴避。 -------------------防雷線------------------- -------------------防雷線------------------- 角色的部分,是我覺得蠻出色的地方。儘管登場的角色們都沒有正面實際的長相設定,頂 多給你看他們的代表紋章。但是,能從他們的台詞,清晰地感受到他們的個性。 就連出場時間很短的V3歐基夫,你都能從台詞感受到他的厭世感,以及與V4拉斯提不同於 其他同僚的交情。 更遑論本作大家的老爸和腦婆艾兒、,還有比較主要的幾個角色,像是遜砲Allmind、卡 菈與話多、G1密西根、雞掰人V2史奈爾之類的。 另外,機體的特徵與配置組成,也清楚透露每個駕駛者的特色與陣營。 像是火控晶片的使用,有人喜歡舊世代(駕駛者手動多的),也許顯示了駕駛對自己的能 力的自信,也顯示他有較強勢的主控癖好。 諸如此類的部分,在重新讀取機體資料的時候,可以仔細去品嚐一下,會發現很多FS社的 精心設計。 光是研究這些小地方,就能找到很多樂趣了。 https://images.plurk.com/6V4aBZPmMCQCjpoDqvnvok.jpg
舉個例子。像是這台,完全表現RaD原本是一堆撿破爛的毒蟲聚在一起的地方。 這是RaD看門狗拉米的機體,拿著電鋸。但是仔細去看他的火力控管晶片和手臂,特別是 手臂,那個糞數值,根本無法發揮電鋸的近戰能力,鋸我們621跟抓癢一樣。 這表示拉米這台機體,是亂裝亂拚,有什麼就裝上去的東西。而電鋸的說明文,也說那是 支解東西用的工具。和拉米類似的則是誠實的布魯托,拿電鋸卻裝那套手臂。 對比的就是真渡鴉和多瑪揚,完全針對自己的特長下去做改機。渡鴉的機體,在外觀上除 了頭部外,幾乎和我們初始機體差不多。但是,那也僅止於框體,內部核心全部都已經換 過一圈。 多瑪揚也是,用的零件和其他解放戰線的人差不多,但他改裝成適合近戰的機型,更妙的 還是技研的引擎(不知道怎取得),所以可以一刀劈了運輸機,還來劈我們621,超痛的。 當然,獨立傭兵凱特為什麼是Allmind,也直接顯示在她的機體上。全身整組都是Allmind 的東西,更別講機體名稱也不演,就是編號「MIND-BETA」。雖說日文版的凱特,在協同 任務後也沒在演,講話講到一半變回Allmind wwwww 除了凱特以外,會隱形的各種謎樣機體,是Allmind派遣來的判斷依據,也是機體的武裝 。左手武器和電漿鞭「44-143 HMMR」相似,或多或少暗示這是Allmind所開發。當然, 賽雷姆控制修正那一關,也有各種同型號被卡菈破解反操作的機型,這是最明顯的露餡。 https://images.plurk.com/3yxwuFJ0OPg6WlnYlBkVX7.jpg
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另外,日文文本比英文文本好玩的地方,在於可以從文字的語氣,推敲是誰在說話。 例如這兩份文件,很明顯是Allmind入侵PCA的觀測系統,偷取PCA資料的證據。那個說話 語氣跑不掉。 Allmind也是透過竊取資料的方式,知道了艾兒的存在,也知道她被封印在哪,才會派遣 強化人第一世代的老兵斯拉去艾兒所在的觀測站,想讓他和艾兒接觸。 不過這傢伙是有夠遜的AI,只能偷雞摸狗偷PCA,剩下都是搞笑的存在。駭客能力慘輸艾 兒和卡菈,卡菈還是一個人類耶。AI的駭客能力輸人類,講話還敢那麼大聲XDDD 先不講第三路線的「凱特只能處理五艘飛船」、「只剩五分鐘!擋不住了,621快點給我 起床!」的搞笑表現,沒有我們621幫忙,這個遜咖AI在其他兩條路線是被整爽的。 不只成天被卡菈駭她全家,送進賽雷姆的機體全部被卡菈反奪取就算了,在業火線裡藏匿 起來的機體還被艾兒幹走。 說真的,看到第三路線結局G5地瓜酥開的那台機體,第二階段幾乎和業火線艾兒開的那台 長相一樣的那瞬間,我整個人在那邊笑到翻滾www 難怪這傢伙第三結局把卡菈的機體轟爛洩憤…嘖,還不是靠我們幫忙,不然只能不斷栽在 卡菈手上,有夠廢物XD 話說回來,很推薦大家去聽聽看這個凡骨爛AI的隱藏台詞,超級搞笑逗趣,各種「謝謝你 喔621,你到底是在藂三小…」XDDDD https://images.plurk.com/1VAB2AFBnRDMLqctq4nBwr.jpg
爛AI最初的目的,從競技場裡的資料來看,其實立意算是良好,像是讓不是強化人的普通 人,也能駕駛AC。她的研究目的是希望駕駛者和AC能更好。 只是,不知道在哪個環節出了問題,這傢伙異想天開,想把Coral和人類、AC混在一起做 黑暗鍋,然後全面由自己操控。 很經典的AI為了幫人類追求更高遠的目標,整個秀逗掉,變成幕後大黑手的情節。不少SF 作品都有類似的劇情。 https://images.plurk.com/620XSZPMxPDFZMyZVdTaB9.jpg
說到競技場資料,競技場不只有各種NPC機體的資訊,還有許多關於NPC的資料設定。 例如就算手滑,不小心在某關卡太快把V8給打爆,沒聽到他的機車發言也沒關係,資料直 接就寫明他就是個機歪人,和V2一樣。 比較有趣的還有解放聯盟的「小指」子怡的文本。文本直接點名所謂的「盧比孔( Rubicon)人」,全員都是外來者,或是外來者的後代。盧比孔上原本沒有人類。 扣除新來的企業們的走狗與獨立傭兵外,現在還在盧比孔上的人類,清一色是技研時代就 進來協助挖採,又或者像子怡的父母那般,偷渡進來想靠走私Coral到星外發大財的人。 所謂的Coral是盧比孔的生命線,並非單純指盧比孔人依靠Coral飼養的麵包蟲維生,而是 也有Coral是他們對外與其他星球作交易,用來換取財物的重要物資的意思。 也就是因為有人在私底下突破PCA的監視與封鎖,偷偷搞走私,在盧比孔以外的星球才有 Coral,植入Coral的舊世代強化人手術才能在外星球進行,企業才會知道Coral的珍貴與 價值。 https://images.plurk.com/2KclnAfqN8iAkuNCtsSq2i.jpg
BAWS第二工廠的遇襲文件,以及工廠後方的井,也有暗示BAWS在私底下也有在幹走私。他 們藉著賣武器到星外這點當掩護,試圖逃過PCA的法眼,然後把賺來的錢流入艾爾卡諾。 結果就是被PCA查封(第三路線),然後Allmind來攬胡。除了第三路線是跟著Allmind打 PCA外,剩下都是打Allmind的隱形特務機的理由,大概就是這樣吧。 也就是真正攻擊工廠的,不是Allmind,而是PCA。 https://images.plurk.com/14LkEXPVjO0g8L4jR8BKxF.jpg
既然聊到Allmind與第三路線,就來一起聊聊其他兩條路線。 AC6的三條路線,既是平行,也同時是互相影響。第三路線得先通關護衛艦Alt版,打一堆 車輪餅(噢,我最討厭這關,這關卡S卡最久…OTZ),開啟與爛AI合作的大門後,會發現 很多的背後主謀,都和爛AI有關,而且三條線都是彼此纏繞在一起。放在一起並列看,會 有很多恍然大悟。例如上面提到的BAWS第二工廠的探查事件,以及賽雷姆艦內那堆沒有卡 菈美學特徵的機體群。 那麼真渡鴉四人組究竟和Allmind有沒有關係?在我的想法裡,應該是有的。 https://images.plurk.com/6wSmEjZqYZFmJz2KvcGyOX.jpg
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我們可以從雪原打PCA機甲騎兵那一關清楚知道,企業們會大舉派遣傭兵進入盧比孔,並 且爭先恐後在找尋能大量開採Coral的地方,就是渡鴉四人組織「枝椏」把情報洩漏給企 業。 從解放戰線的成員,以及枝椏的組成來看,他們裡面都沒有足以突破PCA的駭客。那麼, 他們到底從哪裡獲得情資? 從真渡鴉的機體能躲過PCA的眼線被回收,以及真渡鴉似乎也對解放戰線有攻擊行為來看 ,反PCA陣線的所有人選裡最會從背後捅人的,大概是Allmind的嫌疑最大。意即,枝椏主 要是拿了Allmind的錢,接她給的任務在到處搞破壞,捅了PCA好幾刀。這點也在一些文件 檔裡獲得證實,Allmind有暗中和枝椏通訊的紀錄。 再加上Allmind之後也沒有在演,第二週目開場就很開心我們回歸,然後發現我們是假的 以後,後來都直接叫我們「強化人C4-621」,擺明熟識真渡鴉。換句話說,她知道真渡鴉 是誰,真渡鴉正好也消失在競技場的傭兵名單裡,儘管有F級別卻沒有順位。 此外,在最初的殲滅大豐部隊的關卡,如果你跑到我們一開始降落的地點,可以發現 Allmind的隱形機體正在那裏探頭探腦。或許Allmind和我們一樣,以那個地點作為投射口 ,又或者是在探查我們621降落的現場。 如果是後者,那麼我們621從一開始的行動,就表示已經被掌握在Allmind手上,而且被她 盯上了。 https://images.plurk.com/i1Whm2l5rmnk4ML25Bht0.png
有趣的是,前面有提到真渡鴉的機體很特殊,跟我們621除了頭部外,全身框體都是卡菈 所屬的RaD所製,而且和前導影片裡出現的幾位前輩的機體,都是同類型。 這個也許是在告訴我們,真渡鴉有不小機率和我們一樣,都是出自於沃爾特的獵犬部隊, 和我們都是舊世代強化人。 畢竟從前導影片來看,沃爾特似乎特別偏好使用舊世代強化人,理由或許是和Coral有關 ,也或許是因為便宜。他很清楚舊世代強化人常會有「幻聽」現象。 那麼,真渡鴉會不會是Allmind名單裡那位第三世代的強化人呢?這個就要等官方未來可 能會發售的設定集來解答了。 如果真渡鴉是那位第三世代強化人,也許就能說明枝椏的行動目的了。而我們會被 Allmind盯上,也許也是相同的理由——舊世代的強化人與Coral間的強烈連結。 她的計畫裡,舊世代的強化人是關鍵,名單裡也清一色是第四世代之前的強化人。包括 621在內的舊世代強化人,是她主要的接觸目標。 https://images.plurk.com/1fGjTEcVZmqi2fOCaa1Gos.jpg
接著來聊聊各路線結局。 如果以遊戲劇情的流暢度來說,第一個結局應該是「業火」,在幫助解放戰線後才開啟第 二個結局「解放者」,最後接受了Allmind的邀請,擲下第三個結局的「骰子」。 但是,深究結局的走向後,AC6雖然有三個結局,但其實真正而言只有兩個:業火和解放 者。第三個結局,其實是解放者路線的延伸,是這條路線所產生的其中一個結局。或者換 個方式說,解放者其實只是骰子的開端。 解放者路線中的艾兒,很明確跟621說她在尋找和人類「共生」的方式,也會努力去找。 而講這種話的Coral精神體(或匯集體),艾兒並不是第一個,也不是唯一的一個。 對,多馬揚的腦婆瑟莉亞就講過。 在多馬揚的隨筆日記裡有提到,瑟莉亞願意讓人類使用她的同胞,要多馬揚不必在意以外 ,還有一件很重要的事:她也在尋找「共生」的方式。 最後,她從技研的論文找到了答案。這個答案,就是Allmind所作的事——Coral解放。 Allmind除了從艾比斯機體得到啟發外,應該也是看到了同樣的論文,繼而執行開啟「世 界的另一端」的Coral解放計畫。 當時的多馬揚不敢執行瑟莉亞提出的計畫,不敢開啟那道門。他害怕新物種會引發人類的 滅絕,自己成為人類的罪人。於是,他拒絕了瑟莉亞,想要維持現狀,盡全力不讓Coral 流溢到盧比孔以外的地方。因此解放組織的「Coral與盧比孔同在!(コーラルよ、ルビ コンと共にあれ)」口號,是有其意義。 那麼,瑟莉亞和Allmind都找到技研那篇論文了,艾兒會找不到嗎? https://images.plurk.com/5hUTxIPVCwkVmqJfEJkA5H.jpg
對,艾兒一定會找到,早和晚的問題而已。一旦她找到文章,肯定會像當年的瑟莉亞與多 瑪揚一樣,過來問我們要不要執行。 我們621,最終還是要做選擇:解放、維持現狀,又甚至是業火。 多馬揚的選擇是「維持現狀」,終其一生不停戰鬥到老死。這個選擇的結局,已經在劇中 呈現,什麼都不會改變,只會不停在戰火與焚燒盧比孔的業火中輪迴,盧比孔人只會不斷 蒙灰。 「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」和「Coral與盧比孔同在!(コーラ ルよ、ルビコンと共にあれ)」,其實是很悲傷的口號。只是,整個組織沒有幾個人真正 理解口號裡的意義。也就因為沒人理解,「小指」子怡輕易就喊出組織的口號時,多瑪揚 才會感到不悅,罵她「妳懂什麼」,繼而被其他也不理解口號意義的年輕成員認為他腦子 有問題了。 他真的腦子有問題嗎?沒有,他清楚得很。 多瑪揚很清楚,沒有接受瑟莉亞的建議,等候盧比孔的未來,就是一而再再而三,永無止 境的戰鬥,以及「燒毀」。在這樣的盧比孔,他們會與Coral同在,一面攝取Coral,一面 在不斷的毀滅中存活下去。很悲傷,其實。 我們如果在解放者線,面對艾兒將來必定會來提出的建議,選擇無視的話,結局就是成為 多瑪揚第二,複製他的人生而已。 畢竟621在艾兒的安排下,已經在終戰時成為了「解放 盧比孔的英雄」。 至於同意了艾兒「解放Coral」後到底會帶來什麼?Allmind已經在第三結局代替我們,先 行擲下骰子。那正是多瑪揚所害怕的事:新物種的誕生。 這個「新時代」,追根究底還是人類自己造成的鍋。盧比孔以前到處都是Coral的時候, 宇宙有發生什麼事嗎?Coral聚集在一起有對人類做什麼嗎?沒有。 Coral們就只是安安靜靜生活在盧比孔,是人類跑來盧比孔展開殖民。人類開採Coral,大 玩生物型能源就算了,還弄一堆AC出來,研究起融合體,更留下一堆論文給後世當參考, 不就自己找死嗎? Allmind從那堆論文裡得到多少啟發?她開發機體開發到歪掉,基本上也是人類間接甚至 直接造成。Allmind原本是想自己當金字塔頂端,將Coral、人類與AC做結合,打造出最強 的機體。只是最後的最後,敗在地瓜酥,被621和艾兒聯手打臉。 「新時代」是好是壞,看艾兒被621調教得如何了。起碼,她從人類的本質上學習到的戰 鬥本能,已經覺醒了。 換而言之,Coral也許不會再當魚肉給人類搾取,他們已經擁有形體,可以存在於任何地 方。Coral也許不會主動進犯,但是人類要是想對他們怎樣,那就一切再説。儘管艾兒對 我們621有感情,不見得會動手,但是她的同胞就難說了。 Again,Coral從人類本能上學習來的鬥爭意識,已經覺醒。是人類,是621教會了他們。 那麼燒光他們就能一了百了嗎? 也沒有這一回事。遊戲中出現的圖表、資料和對話告訴你,幾乎是不可能燒光。 https://images.plurk.com/4PjdyWjMjpn7vFc9SmEPNO.jpg
「一旦存在的東西,就無法輕易銷毀」,儘管下一個台詞是要連同艾兒這個火種一起處理 掉。但是,沃爾特應該是沒料到,像艾兒這樣的存在,其實有複數個,起碼多瑪揚的瑟莉 亞就是其中一個。 由許多Coral聚集而成的完整群智能的瑟莉亞,在發生第一次艾比斯天火之後,居然好端 端地活著,還能與同是倖存者的多瑪揚交流,就代表人類再怎麼試圖想燒光Coral,已經 存在的東西就是已經存在,不會消失。 所以,燒了真的有用嗎? https://images.plurk.com/1ZDkVuUXR7Pb9tfh6dJeHy.png
在脫逃的關卡,沃爾特給621的留言,有出現一張Coral的模擬圖表。這張圖表的最右側並 沒有歸零,只是小波動在起伏,最後會如同左邊那樣,震盪到最後再次往上揚。 這清楚地顯示就算在盧比孔引發大火,Coral一樣會再繼續重生,回到原本的族群數量。 也許時間會比上一次更久,但只要有一丁點的火種存留,那麼星星之火就可以燎原, Coral就不會真的滅亡。 而這張圖表,是觀察者組織的電腦計算出來的模擬圖。意思是,沃爾特和卡菈也知道 Coral殺不完的事實。 圖表左邊出現的斷崖式下墜,是代表永井教授引發的第一次艾比斯天火後,有大量的 Coral死亡,族群數量一度趨近於零。但是,他們就是能頑強地存活,然後在60年後,已 經繁殖回到從前的樣子,族群密度逼近人類無法掌握的L-point,也就是永井教授口述筆 記裡提到的「相變異」。 沃爾特和卡菈,他們兩個很清楚,自己的所作所為,只是複製再現永井教授所引發的天火 ,再燒一次,不會根絕。然後,在不久的未來,再交由下一批觀察者進來,重複歷史。 對,不斷地燒,不斷地輪迴。 解放戰線的口號「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」,帶有這層悲傷的 涵義。 那麼你說PCA的AI沒有計算到這一點嗎? 當然有。在判定Coral的危險性後,PCA的AI採取封鎖,不讓人類進出盧比孔,以避免 Coral四散到星外,甚至有變異的可能。 https://images.plurk.com/3UU7KpyO6Bw8qngh2yOB9M.jpg
沃爾特和卡菈,他們有提到永井教授的打算就是燒光,但是永井教授也知道辦不到,所以 有了觀察者這個組織。而頑強的Coral,彷彿細菌增生般,到達一定數量後就指數成長。 但是說真的,人家Coral是原住民,人類才是入侵者,人類自己搞出來的鍋,卻要把Coral 滅族?老實說,我個人很討厭業火線結局。 這不是負責任,而是單方面周而復始大玩神風特攻隊搞悲壯,虐殺沒有反抗能力的原住民 生命而已。 Coral是生物,有思考能力,具備高智能與學習能力。這一點除了能從艾兒身上體會到以 外,永井教授的口述筆記,也很明確告訴我們,技研一開始就知道Coral是生命,是盧比 孔的「原住民」。 技研其實是來殖民的研究者們所創建,拿Coral做研究的單位。他們很清楚Coral是生命, 才會開發出C兵器這種試圖把人類與Coral混在一起的鬼玩意。 這些研究,是往後瑟莉亞,以及艾兒所追求的「共生」的根基,也是Allmind執行計畫的 理論基礎。 https://images.plurk.com/3Oj2O1lkeQOSE0edGiEMWG.jpg
那麼,技研什麼時候發現如同瑟莉亞,如同艾兒那樣的高智能體的存在?技研時代的最末 期。 在技研時代的末期,永井教授發現了Coral的變異波形。也就是,Coral的群體到一定濃度 後,會發出能被探查出的特異波段。 以Allmind和永井教授的文件看來,瑟莉亞與艾兒這類的存在,是類似於「群智能」。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/群知能 https://wiki.mbalib.com/zh-tw/群集智能 單一個體的Coral對人類而言沒什麼威脅,問題在於群聚到一定程度的時候會產生群體智 能。這類的存在越多,人類就無法掌握,遊戲中所謂的「L-point」,或許指這類的事。 還是老話。人類一開始就不應該去接近Coral,試圖從他們身上搾取對於人類而言的經濟 價值。一開始的心態與接觸方式就已經錯誤。 多瑪揚與瑟莉亞,也許瑟莉亞先死了,也許最後的最後,他們也像621與艾兒那樣,決裂 而交戰,由多瑪揚取得勝利。總總的原因,導致多瑪揚不能再與瑟莉亞交流,對她充滿歉 意。 https://images.plurk.com/3LfJtGwsLciJXlvlVdghbq.jpg
文章的最後,來聊一下艾兒。 一開始的艾兒情緒表現比較少,隨著時間的推進,逐漸有了轉變。不只很認真從621身上 學習「人類」,也變得更有感情。 會緊張、會惡作劇、會主動撩621(「難得沃爾特不在,我們可以慢慢兜風」之類的XD) ,偶爾會嘴臭一下(酸G3五花海叛逃到哪都沒屁用XD),然後也會難過與受到驚嚇。像是 在Allmind的第三路線中,她受到各種衝擊,包含擊落運送Coral的飛行機,以及5-1失蹤 那一關,她不是猶豫憂愁,就是被各種慘況給嚇到講不出話。 比起621,或許她更像個人類。 她對621來說,也許是621在強化手術變成冷凍鮪魚(?)後,第一個結交到的「朋友」, 但是621對她而言,可能是她很認真在學習,也拿出真心在喜歡的對象。 換而言之,621是很重要的人。 業火線裡,在她取得PCA的衛星砲,以及幹走了Allmind私藏的機體後,就已經checkmate 。但是,她還是輸了,為什麼? 首次扣下衛星砲的扳機的當下,明明可以什麼話都不說,直接把621連同賽雷姆一把轟掉 ,拯救自己的同胞。結果她對621留情,選擇示威,然後要求621與自己決鬥。 在決鬥的途中,無論英配還是日配,她都是帶著哭泣的聲音,對話裡充滿了絕望與失望。 最後,假使我們輸給她,她會幽怨地說「我唯獨只有對你…(私…あなただけが…)」, 而打敗她的時候,則是向我們伸手,對621始終念茲在茲。 若是對621沒有任何感情與期待,理應不會有這樣的反應。要是她沒有喜歡621,沒有因此 而意氣用事,說真的,業火線會完全翻盤,人類還真的打不贏Coral,Coral全面碾壓沒有 問題。 解放Coral的可怕之處,就是不知道他們反擊的力道會有多大,而且人類還沒有贏的勝算 ,除非像621一樣色誘到讓Coral暈船XDD 總之,AC6的艾兒很棒,對我來說可以說是AC6鬪爭之路上的心靈調劑品了uwu 感謝閱讀長文。 -- 附上Coral吸多了的我家版愛賭博賭到變冷凍鮪魚的621(♀)和艾兒幻覺。 https://images.plurk.com/7MI2Q5ojXIQ0dEge8lofb6.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695222678.A.E51.html ※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/20/2023 23:13:06

09/20 23:21, 7月前 , 1F
我朋友也是極易3D暈的人,玩AC6也完全不會暈
09/20 23:21, 1F
我是完全沒有任何暈眩反應,原本還想說要不要準備暈車藥XD

09/21 07:46, 7月前 , 2F
猜是AC6的鏡頭就算硬鎖也很容易被解除 所以不易3D暈
09/21 07:46, 2F
我是覺得可能和鏡頭的角度,以及鏡頭轉動的方式其實主要還是手動有關 總之很謎,我到現在也不知道暈眩的理由,只知道過肩視角或第一人稱是幾乎必死率100趴

09/21 08:44, 7月前 , 3F
坦克輪椅四組都是邪門歪道 堅持只用兩足逆足
09/21 08:44, 3F
沒錯!機甲就是要兩腳站著才帥啊! 輪椅和四足什麼的,都是邪教!(被拖走)

09/21 09:20, 7月前 , 4F
會不會暈取決於鏡頭穩定 FPS 動態模糊等
09/21 09:20, 4F
也許景深也有關連?

09/21 10:48, 7月前 , 5F
推推,不過艾兒英配好像跟菈妮英配是不同人XD
09/21 10:48, 5F
咦!?真的假的!?我看一堆人說是同一人耶!!(驚

09/21 11:27, 7月前 , 6F
我覺得不同人 但都很棒啊 然後英配必須提G1密西根
09/21 11:27, 6F
剛確認一下,真的不同人耶...資料網站上寫Erin Yvette 噢,我搞笑了XDDDDDDD 不過不後悔買這款遊戲,齁勝!uwu 老爸的英配也不錯,和日文版有不同的感覺XD ※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 11:37:39

09/21 11:59, 7月前 , 7F

09/21 11:59, 7月前 , 8F
c飛彈也是神器 不過要用點腦
09/21 11:59, 8F
說真的,別人的C兵器都用的酷酷的,為什麼在我手上就變成白癡武器... 連艾兒都用得比我帥...

09/21 12:00, 7月前 , 9F
原來武器飾帶是最難的...更新前我卡了4小時多,還以為
09/21 12:00, 9F

09/21 12:00, 7月前 , 10F
自己手殘+腦殘
09/21 12:00, 10F
我個人體感是武裝飾帶最強,我打到差點惱羞扔搖桿OTZ 後面的松果和丘貝雷都還沒它討人厭...

09/21 12:10, 7月前 , 11F
V.IV Rusty英配也很強 I won’t miss 潮到出水
09/21 12:10, 11F
帥哥就是帥哥,無論日配還是英配,都帥到起飛///////

09/21 12:48, 7月前 , 12F
推故事檢證和分析,好多細節啊。感謝分享~
09/21 12:48, 12F

09/21 12:49, 7月前 , 13F
AC6設定、人物和劇情真的很讚啊。第一次過關跑業火線,
09/21 12:49, 13F

09/21 12:50, 7月前 , 14F
艾兒從衛星上面飛下來,浩瀚又悲壯的BGM同時響起,
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09/21 12:51, 7月前 , 15F
「我不會讓你燒毀這個星球的。」一句話就飽含了艾兒的悲傷
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09/21 12:52, 7月前 , 16F
和決意。……這邊我都覺得621自己才是大壞蛋了
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真的...再加上她是一邊打一邊在對621吶喊,我打到有心碎感...QQ 再加上最後還對621伸手,一整個靠北OTZ 只能說艾兒對621的感情蠻深,明明可以直接用衛星砲把621蒸發掉的OTZ

09/21 17:50, 7月前 , 17F
好文, 推一下
09/21 17:50, 17F
感謝閱讀!

09/21 17:53, 7月前 , 18F
認真 給推
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甘溫!

09/21 19:29, 7月前 , 19F
好棒的心得兼分析文!多虧你讓我注意到不少先前沒
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09/21 19:29, 7月前 , 20F
發現的小地方,FS社的遊戲就需要你這種玩家
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一起玩的同伴們給了很多好觀點XD 感謝閱讀~ ※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 19:45:48

09/21 23:47, 7月前 , 21F
尻V7那關的對話比較好笑w 如果先答應交易然後偷襲爆掉
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09/21 23:47, 7月前 , 22F
V7的話,エア「…剛剛那種作法是沃爾特教你的嗎?(不
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09/21 23:47, 7月前 , 23F
悅)」
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09/21 23:51, 7月前 , 24F
咦,原來那邊艾兒有不悅嗎owo我以為她只是在傻眼然後吐
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09/21 23:51, 7月前 , 25F
槽玩家的英高行為XD
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09/22 00:10, 7月前 , 26F
啊,是傻眼沒錯,我怎麼會打成不悅呢w
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09/22 23:41, 7月前 , 27F
超棒的解析 專業大推 看到感動
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09/23 22:52, 7月前 , 28F
寫得很棒 推
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文章代碼(AID): #1b2mkMvH (PlayStation)