Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!

看板PlayStation作者 (莎木)時間11月前 (2023/06/28 19:50), 11月前編輯推噓4(6236)
留言44則, 14人參與, 11月前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《TJTree (無)》之銘言: [恕刪] : : ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計 「實體出貨數」+「數位銷售量」 : 補個首發銷量比較 : FF15 - 500萬(首日) : FF7R - 350萬(首三日) : FF16 - 300萬(首周) 以上為出貨數 : 地平線 黎明時分 - 260萬(兩周) : 戰神 2018 - 310萬(首三日) : 戰神 諸神黃昏 - 510萬(首周) : 對馬戰鬼 - 240萬(首三日) : 最後生還者 Part 2 - 400萬(首三日) 以上為實際銷售量 sold through [恕刪] 我說實話 300 萬有多少是真正銷售的還要多觀察。 https://www.comgnet.com/ranking/ 日本這通路來看 FF16 實體比 15 代少了六成多。 實際全體銷售我推測可能少於 30 萬片。 UK實體 首週 3 萬片, 世界首週銷售量推測,實體大概 100 萬以下。 加上數位應該在 200 萬以下。 FF16 下一次的出貨更新是很重要的指標。如果很快更新那 代表 300 萬片出貨應該是銷售完結。 比對一下 FF15 大概一個多月後出貨又成長了 100 萬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.90.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687953015.A.90D.html

06/28 19:51, 11月前 , 1F
說了一篇像是沒說的話
06/28 19:51, 1F

06/28 19:51, 11月前 , 2F
兄弟 近期的有王淚你不去比 怎麼拿多年前的FF15來算...
06/28 19:51, 2F

06/28 19:52, 11月前 , 3F
同系列作
06/28 19:52, 3F

06/28 19:54, 11月前 , 4F
還在comg...XD
06/28 19:54, 4F

06/28 19:54, 11月前 , 5F
實際銷售的消化率不一定特別高,並非表面 300 萬那樣亮麗.
06/28 19:54, 5F

06/28 19:55, 11月前 , 6F
首先公佈銷量就不是一定要做的事 你當是氣象台喔
06/28 19:55, 6F

06/28 19:55, 11月前 , 7F
還有什麼更不更新勒==
06/28 19:55, 7F

06/28 19:55, 11月前 , 8F
老任有每一款都公佈嗎 沒公佈就爆死嗎 你的前提就有問
06/28 19:55, 8F

06/28 19:55, 11月前 , 9F
06/28 19:55, 9F
任天堂每一季都更新 100 萬的遊戲。

06/28 19:55, 11月前 , 10F
FF15 FF7RE 就會後續更新。
06/28 19:55, 10F

06/28 19:56, 11月前 , 11F
FF13 也更新幾次。
06/28 19:56, 11F

06/28 19:56, 11月前 , 12F
唉 跟你說像是浪費時間 你開心就好
06/28 19:56, 12F

06/28 19:56, 11月前 , 13F
FFXV官方我知道的更新也就三次...2016、2018、2021
06/28 19:56, 13F

06/28 19:56, 11月前 , 14F
你應該多收集一些資訊
06/28 19:56, 14F

06/28 19:57, 11月前 , 15F
不就500萬那次800萬那次跟1000萬那次,還有其他的?
06/28 19:57, 15F
上面有別人意指不會更新? ShenMue:轉錄至看板 C_Chat 06/28 19:57

06/28 19:57, 11月前 , 16F
COMG預購數王淚大概FF15的1.2倍 你覺得這準嗎? XDD
06/28 19:57, 16F

06/28 19:58, 11月前 , 17F
數位賣了就是賣了 算那什麼碗糕?現在就是實體占比愈來
06/28 19:58, 17F

06/28 19:58, 11月前 , 18F
越小 英國派膩~~不甘心賣太好
06/28 19:58, 18F

06/28 19:58, 11月前 , 19F
真的笑死還轉貼XD 真的幫不了
06/28 19:58, 19F
你的資訊收集不夠

06/28 19:58, 11月前 , 20F
明天日本實體銷售 如果開出 50 萬以上你可以再來批評。
06/28 19:58, 20F

06/28 19:59, 11月前 , 21F
comg只是在新瀉縣有店面的地方連鎖店,點數可能就是實銷量
06/28 19:59, 21F

06/28 19:59, 11月前 , 22F
comg王淚應該是ff15的1.8倍左右,王淚還有一個典藏版要算
06/28 19:59, 22F
※ 編輯: ShenMue (220.136.90.100 臺灣), 06/28/2023 20:01:08

06/28 20:00, 11月前 , 23F
我記得comg店鋪數比起當年少很多了,指標性還一樣嗎?
06/28 20:00, 23F

06/28 20:03, 11月前 , 24F
我算進去了 王淚兩版大概快600 FF15應該47x左右
06/28 20:03, 24F

06/28 20:03, 11月前 , 25F
而且真的店鋪數不知道差多少 所以才說要算也是拿王淚去推
06/28 20:03, 25F

06/28 20:03, 11月前 , 26F
原來日本還藏了那麼多 是不是在讓
06/28 20:03, 26F

06/28 20:04, 11月前 , 27F
算起來都差七八年了
06/28 20:04, 27F

06/28 20:16, 11月前 , 28F
遊戲半價去賣也是算一套, 你用總套數不能反映實際銷售額度
06/28 20:16, 28F

06/28 20:17, 11月前 , 29F
真的要說就是等下季財報, 能不能賺錢才是真的
06/28 20:17, 29F

06/28 20:18, 11月前 , 30F
半價要分成是官方訂價還是時價變半價就是了
06/28 20:18, 30F

06/28 20:19, 11月前 , 31F
時價不影響遊戲出貨的利潤 就進貨的老闆虧死
06/28 20:19, 31F

06/28 20:29, 11月前 , 32F
別扯王國之淚來比比較好,王國我覺得首發還太低了
06/28 20:29, 32F

06/28 20:30, 11月前 , 33F
王國大概很快就會超過二千萬了,FF歷代來看銷量想比
06/28 20:30, 33F

06/28 20:30, 11月前 , 34F
首發再多一倍我看很難
06/28 20:30, 34F

06/28 20:31, 11月前 , 35F
二者的銷售曲線差距太大
06/28 20:31, 35F

06/28 20:31, 11月前 , 36F
只是拿時間相近的大作來比吧...不然建議拿哪款?
06/28 20:31, 36F

06/28 20:33, 11月前 , 37F
咕嚕阿
06/28 20:33, 37F

06/28 20:34, 11月前 , 38F
這邊要比的是comg預約數與首週銷量的相關度,當然不能拿
06/28 20:34, 38F

06/28 20:35, 11月前 , 39F
時間差太多的
06/28 20:35, 39F

06/28 20:35, 11月前 , 40F
他根本不知道在說啥就跳進來
06/28 20:35, 40F

06/28 21:06, 11月前 , 41F
各位晚安
06/28 21:06, 41F

06/29 00:02, 11月前 , 42F
這啥廢文
06/29 00:02, 42F

06/29 01:20, 11月前 , 43F
這種風向下還會拿FF15銷量貶FF16的只能說...真的夠特殊
06/29 01:20, 43F

06/29 10:50, 11月前 , 44F
這位是不是當初說任天堂今年一定倒那個?
06/29 10:50, 44F
文章代碼(AID): #1ad1vtaD (PlayStation)
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