[情報] 高層證實PSPlus仍無打算大作首發上訂閱

看板PlayStation作者 (關燈)時間10月前 (2023/06/19 23:57), 編輯推噓93(941163)
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https://www.kocpc.com.tw/archives/496928 有著遊戲界 Netflix 之稱的 Xbox Game Pass 讓玩家們每月只要支付一定的費用,就能在 Xbox 主機、PC 或利用雲端技術無限暢玩平台上的所有遊戲,驚人的是,除了一些備受歡迎的熱門遊戲之外,微軟還會讓一些由本家 Xbox Game Studios開發的重點大作在上市首日立刻登上這個平台,而這類遊戲近年也常常成為 Xbox 遊戲發表會的重點。正因為如此,近年來越來越多玩家都開始好奇身為最大競爭對手的索尼 PlayStation 是否會在自家的 PS Plus 平台上效仿這樣的作法,然而,抱持著這種期待的玩家可能要失望了。 在接受《GI.biz》網站的訪談時,索尼副總裁兼全球訂閱部門總裁 Nick Maguire 暗示索尼目前並沒有計畫要打算複製 Game Pass 對於旗下獨占遊戲在發行方式上安排的策略,即使 PS5 的獨佔遊戲已經全面調漲到 70 美元,但在此同時,這位高層還暗示了 PlayStation 團隊正在為這台主機測試雲端遊玩功能。 索尼表示他們並不會讓本家遊戲大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是將會像《地平線:禁忌西域》那樣上市了一整年後才在這個訂閱平台上架。 「我們對於現行的策略感到滿意。將一款遊戲在生命週期後期上架這個平台,意味著我們能夠在遊戲發行的 12、18 或 24 個月後依然能夠觸及到更多的消費者。我們看到依然有不少消費者對於這些遊戲感到興奮,並且投入其中。對我們而言,這樣就奏效了。在罕見的情況下,也會出現一些首發登上這個平台的投資機會,像是《Stary》那樣,而我們在這樣的機會來臨時也會把握。但對我們來說,讓那些本家大作率先登上訂閱服務之外的平台,依然是個有效的策略,而我們今後也將會維持這樣的策略。」Nick Maguire 表示 就如同 Nick Maguire 所說的,索尼在去年 7 月確實讓賽博龐克風格的貓咪獨立冒險遊戲《Stary》在上市當天登上了剛剛整合完畢的 PlayStation Plus 平台,但這似乎只是一個相當罕見的特例。與 Xbox Game Pass 平台目前能夠在上市首日玩到的玩到的遊戲數量相比更是明顯,光是在本週稍早舉行的 Xbox Showcase 上,微軟又再次公開了大量將會採用這種策略的遊戲陣容,除了《Avowed》、《神鬼寓言》以及 Bethesda 新作《星空》等本家新作之外,像是《女神異聞錄3重製版》、《女神異聞錄5戰略版》、《城市天際線2》、《國津神:女神之道》和《劫薪日3》等來自其他廠商的作品也都會在上市首日登上 XGP 平台。 就在索尼證實依然沒有打算讓旗下本家大作在上市時立刻登上 PS Plus 平台的同時,遊戲的直接購買價也漸漸成為了另一個讓玩家感到擔憂的問題。以目前來說,越來越多廠商都開始將旗下遊戲從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元。就連任天堂的年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》都採用了這樣的新定價,即使他們多次強調這僅僅只是個特例,並不會成為往後每一款遊戲的新定價。 ______________________________ 大作上訂閱對玩家來說當然是大大有利,但是對遊戲開發商就不一定了 我個人玩遊戲不太衝首發,所以對我影響不大,總之 #相信索尼 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.26.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687190235.A.DE5.html

06/20 00:01, 10月前 , 1F
現在本家是沒差,但三廠一些新的強作或人氣作
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06/20 00:02, 10月前 , 2F
XGP是首日,PS+可能要等一年以上,這就差很多了
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06/20 00:05, 10月前 , 3F
本家還真的沒差 但第三方就有插了
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06/20 00:09, 10月前 , 4F
本家推免費課金遊戲就跟首日訂閱87%像了
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06/20 00:11, 10月前 , 5F
就像是中華電信給的優惠也是最少.為什麼?因為夠大啊~
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06/20 00:25, 10月前 , 6F
慢慢來樓。索尼本來也沒搞訂閱 有競爭是好事
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06/20 00:50, 10月前 , 7F
錢沒軟軟多當然無法這樣玩
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06/20 00:50, 10月前 , 8F
個人覺得有沒有首日登入不是很重要,但是上架的時間長一點
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06/20 00:50, 10月前 , 9F
比較重要,至少上個10年甚至永久,這才是消費者比較想要的
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06/20 01:15, 10月前 , 10F
比起量還是把質顧好比較要緊 不然學對方玩法會先玩死自己
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06/20 01:19, 10月前 , 11F
產量不夠 非長期營運 首日上訂閱很傷吧
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06/20 01:33, 10月前 , 12F
不跟
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06/20 01:57, 10月前 , 13F
同意上架時間久一點,這樣不管何時加入都有吸引力
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06/20 01:58, 10月前 , 14F
Plus現行制度沒問題,沒首發沒差,能觸及到更多遊戲上架
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06/20 01:58, 10月前 , 15F
更重要,想早點體驗就花錢買遊戲
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06/20 02:21, 10月前 , 16F
本家投入大量資源上還訂閱根本羞辱開發設計端,以後就
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06/20 02:21, 10月前 , 17F
等著吃粗飽的品質而已
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06/20 06:37, 10月前 , 18F
不管是幾廠,遊戲質量是最重要的。佳作能永續經營說實際
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06/20 06:37, 10月前 , 19F
點,就是錢要能收進來啊。趕xgp上架想要爽了玩家,不到幾
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06/20 06:37, 10月前 , 20F
小時,該翻車的還是得翻車,這筆錢賠了事小,聲譽敗了是
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06/20 06:37, 10月前 , 21F
回不來的。穩當點經營就好,遊戲產業很大,能有xgp在衝,
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06/20 06:37, 10月前 , 22F
也能有傳統穩定模式。
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06/20 06:47, 10月前 , 23F
去年官方說不會學XGP讓大作首日上訂閱時,鄉民是罵
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06/20 06:47, 10月前 , 24F
聲及酸言一片。經過一年多來的實際表現,鄉民的態
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06/20 06:47, 10月前 , 25F
度丕變,開始慢慢認同索尼的經營模式。
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06/20 07:07, 10月前 , 26F
本家首日然後遊戲炸掉有比較好嗎?
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06/20 07:08, 10月前 , 27F
意思是首日的就不是大作 殘酷的宣判
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06/20 07:28, 10月前 , 28F
前幾個月能賣更多錢的意思
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06/20 08:18, 10月前 , 29F
即使我是隔壁棚的用戶 也在懷疑大作首日上是不是正確
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06/20 08:18, 10月前 , 30F
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06/20 08:20, 10月前 , 31F
其實可以把資源拿去放過期的三廠大作 比如出一年以上
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06/20 08:20, 10月前 , 32F
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06/20 08:45, 10月前 , 33F
本家首日跟遊戲炸掉是兩回事吧,在那邊偷換概念
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06/20 08:45, 10月前 , 34F
XGP訂閱PC玩,PS5買幾片本家首發獨佔大作就很夠了,行有
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06/20 08:45, 10月前 , 35F
餘力PS PLUS定閱一年也沒多少錢。
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06/20 08:47, 10月前 , 36F
不然雙機都買訂閱服務也沒多少錢啊,只怕時間不夠而已
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06/20 08:53, 10月前 , 37F
態度丕變? 你確定現在接受的跟當初罵的是同樣的人?
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06/20 09:04, 10月前 , 38F
反正我也沒時間玩啊哈哈哈啊嗚嗚嗚
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06/20 09:29, 10月前 , 39F
反正我不急阿 慢慢等
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還有 179 則推文
06/21 02:04, 10月前 , 219F
想成XGP試玩覺得不錯那就買下來。某方面是對銷售有幫助
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06/21 02:04, 10月前 , 220F
的。要說訂閱制導致銷量下滑是不是可以拿實證出來
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06/21 02:26, 10月前 , 221F
樓上 試玩期間內破關 還會買得有多少......除了很有愛的
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06/21 02:27, 10月前 , 222F
這是人性使然 今天打個比方假如惡靈4這種首日一個月好了
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06/21 02:28, 10月前 , 223F
很快就玩到白金兼好幾輪 還會有多少人願意掏錢買斷?
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06/21 02:52, 10月前 , 224F
反正對手還很爛,扣點招正常的
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06/21 03:46, 10月前 , 225F
這兩天索尼公布的ps plus遊戲數據,浪貓是ps plus上排名
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06/21 03:46, 10月前 , 226F
前三最多人遊玩訂閱遊戲。這其實會激勵第三方更有意願作
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06/21 03:46, 10月前 , 227F
品在Day 1上架plus
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06/21 05:27, 10月前 , 228F
還好我沒訂,根本沒時間玩
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06/21 05:28, 10月前 , 229F
因為看到還是有下架可能,喜歡的遊戲就買下來慢慢玩,
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06/21 05:28, 10月前 , 230F
沒時間壓力
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06/21 09:57, 10月前 , 231F
3A是指製作和行銷預算規模 銷售爆掉還是3A 爆掉的3AXD
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06/21 10:40, 10月前 , 232F
微軟都承認上XGP遊戲銷售是掉的 只是不公開數據掉多少
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06/21 10:50, 10月前 , 233F
遊戲很容易差個幾年就有過時感 夠品質的新遊戲產量也不
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06/21 10:50, 10月前 , 234F
高 要一直維持人數有難度吧
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06/21 11:36, 10月前 , 235F
反正現階段的方式弄得很順利 根本沒必要更改路線
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06/21 11:40, 10月前 , 236F
沒差
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06/21 11:57, 10月前 , 237F
小品D1大作榨剩餘價值才是雙贏
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06/21 13:08, 10月前 , 238F
不意外 反正也不期待
06/21 13:08, 238F

06/21 14:25, 10月前 , 239F
訂閱制平台方又不是傻了 當然沒銷量根本不意外
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06/21 14:25, 10月前 , 240F
是看點擊率跟使用時數啊
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06/21 14:25, 10月前 , 241F
這兩個太差下次就不跟工作室續訂不就好了
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06/21 14:26, 10月前 , 242F
難道影音訂閱平台不上影院沒票房 通通不列入大片?
06/21 14:26, 242F

06/21 14:26, 10月前 , 243F
那財報要怎麼寫XD
06/21 14:26, 243F

06/21 14:56, 10月前 , 244F
說實在這還不如原本死忠PLUS訂戶慢慢每個月蒐集
06/21 14:56, 244F

06/21 14:56, 10月前 , 245F
最少領了不會下架 也都會有過氣大作
06/21 14:56, 245F

06/21 17:47, 10月前 , 246F
各位股東好!
06/21 17:47, 246F

06/21 18:06, 10月前 , 247F
適合首日的就是小品或成本不太高的獨立遊戲 那種3A跑來首
06/21 18:06, 247F

06/21 18:06, 10月前 , 248F
日就純燒錢 平台做慈善而已
06/21 18:06, 248F

06/21 18:07, 10月前 , 249F
微軟會下猛藥是想要搶市佔率 但這招不是長久之計
06/21 18:07, 249F

06/21 18:21, 10月前 , 250F
影音也是影集類型比較適合訂閱,大成本電影直接在訂閱
06/21 18:21, 250F

06/21 18:21, 10月前 , 251F
制就能看好像也只有之前疫情時期有吧!遊戲明顯是較類
06/21 18:21, 251F

06/21 18:21, 10月前 , 252F
似電影,除非你想玩拆成好幾包的,就連陰屍路遊戲都沒
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06/21 18:21, 10月前 , 253F
完整進XGPU
06/21 18:21, 253F

06/21 18:53, 10月前 , 254F
D4這種雖然評價不好 但是銷量還是高得嚇人 這要D4首日
06/21 18:53, 254F

06/21 18:53, 10月前 , 255F
我看暴雪都不見得會爽快答應
06/21 18:53, 255F

06/21 18:55, 10月前 , 256F
買斷目前就有6.6億美元銷售額
06/21 18:55, 256F

06/22 15:51, 10月前 , 257F
Stary????貓咪遊戲是『Stray』
06/22 15:51, 257F

06/24 06:35, 10月前 , 258F
訂閱制玩不過軟軟
06/24 06:35, 258F
文章代碼(AID): #1aa7hRtb (PlayStation)