[閒聊] 新書閱讀推薦:《電玩遊戲進化史》
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7171872
…雖然知道現在很多玩家都在海拉魯出差,
不過如果餘暇想讀點電玩相關專書,
這本剛上市的漫畫電玩史真的蠻不錯的。
愛德華.羅斯以前有出過一本《看懂好電影的快樂指南》,
也是以漫畫形式介紹電影藝術。
這回的《電玩遊戲進化史》以全彩表現,讀起來無疑更加舒適。
由於羅斯這本書一路涵蓋到將近2020年,
內容更貼近當代玩家的遊玩經驗。
也因此,相比起 Netflix的紀錄片:《高分得勝:電玩的黃金年代》
僅止步於《毀滅戰士》之前的時間點,
本書更新、更接近我們當下背景的種種資訊和事例,
對現在的我們來說,似乎會更有共鳴。
當然,就像書評中提到的,本書正篇內容由於不到兩百頁,
有限篇幅下其實有不少遺珠之憾。
一些電玩史上應該要提到的內容,就不得不被略過。
像是格鬥、競速、體育遊戲,都難以含括在內。
而手機遊戲與數位版消費模式帶來的影響,也是付之闕如。
不過整體還是瑕不掩瑜。
作者算是清晰整理了一整個遊戲史的前後變遷,
對於我們掌握箇中脈絡很有幫助。
不少值得深思的議題和事件(像是雅達利震盪、科倫拜等),
也有極為豐富的討論。
漫畫形式讀起來也相對沒有負擔。
加上專業而流暢的翻譯,閱讀觀感可說是相當愉快。
若是對電玩發展史有興趣,
這本《電玩遊戲進化史》,在此向各位板友推薦。
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