[閒聊] 戰神諸神黃昏 編劇:本來想賜死奎爺

看板PlayStation作者 (星街的獨角蟲)時間1年前 (2023/02/15 11:19), 1年前編輯推噓41(42164)
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https://youtu.be/JzevDBqEDCA
這是MinnMax對兩位遊戲編劇 Matt Sophos和Richard Gaubert的訪談 由於在前作有奎爺會死的壁畫預示 所以MinnMax問編劇是否真的打算賜死奎爺 Sophos說他們最早提交的劇情大綱是 奎爺會在第一場戰鬥中就被索爾打死 但並非完全死去 阿特柔斯最終會去冥界將奎爺救回來 但是等他被救出來時已經20年過去了 他們當初把這大綱交給遊戲總監Eric Williams看過後 Eric表示這不太行因為奎爺死過好幾次了 玩家都知道奎爺還會回來這樣劇情沒什麼衝擊感 所以就否決了這個版本 -- 「貴様の心も、一緒に連れていく...!」 https://i.imgur.com/rYHRE4u.jpg
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最後的奎爺
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這樣感覺不錯 可惜了
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大家都知道真戰神是阿特柔斯 去救奎爺也很正常
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如果有三部說不定就會被採用了
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死了去華人的地獄打十殿閰王跟地藏王不香嗎??
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可是阿特柔斯的戰鬥很無聊
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全程阿特柔斯很不ok
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操作差奎爺太多
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地獄要用哪個國度的地獄?
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喬爾夫完了想玩奎爾夫?
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我想兒子如果操作時間更長技能跟攻擊這些一定會做的更
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多樣化
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阿特柔斯的地獄之旅 然後打七大罪嗎
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這樣不就是另一半在吵的暴力戰神劇情
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十樓是不是沒看內文XDD
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感覺這樣比較好,不然續作跟上次劇情太像
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不好吧,這樣表示會跟黑妹相處更久
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淦 玩到一半被標題暴雷
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Sorry 我改下標題

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年輕的時候不都自己爬嗎 有老成這樣要人救?
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奎爺出入希臘冥界好幾次,連冥后跟冥王都被他收掉了
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我也不太喜歡玩阿特 輪到他都想趕快換回來 結果有夠長
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還好沒採用 不然地獄的神祇都怕死了XD
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我反而覺得阿特比較好玩 技能比較多元 奎爺這次就比上代
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這樣跟之前去冥界也沒啥差別啊
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多把雷槍 整體還是硬A 阿特比較新奇 學DMC4那種新主角殺
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進去 舊主角回歸後後半殺回來這種設計我覺得不會差
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想看奎爺的頭被喵喵鎚當高爾夫打
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更別說奎爺的雷槍也是後半才拿到 前半打起來跟前代差不多
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原PO你外頭的標題沒改到
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這沒啥雷吧 更別說索爾那段就遊戲序章 玩到一半怎可能沒
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看到... 更別說一堆評測影片甚至發售前訪談都在談了XD
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但諸神黃昏要怎麼辦,叫阿特柔絲ㄧ個人單挑索爾 勝算
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不大。
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奎爺去冥界跟去自己家差不多吧
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一點都不想玩阿特柔斯
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10/10
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奎爺已經殺爆希臘神,前作也殺了巴爾德,弗蕾雅多年追
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殺不成,奎爺要被賜死,如果沒好好描寫,一定暴死
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還有 29 則推文
還有 1 段內文
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救父啦 XD
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不愧是總監,後來的劇情還比較好
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認真說到了北歐死者世界也沒少去,真的被打死頂多再從另
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個門走回來(?
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一個死過好幾次的角色,聽到他死會聯想到什麼呢
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奎爺怎麼又死了 我怎麼說又呢
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玩家:奎爺死亡=領便當去冥界郊遊爬山
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總監駁回很正常,以前雖然有人助拳,總的來說奎爺還是自
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身從冥界爬回來的,設計讓奎爺被Boy救回太奇怪,倒不如設
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定成奎爺擔心Boy安危,不顧代價也要復活,只是就變老梗了
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一直洗10/10看了有點煩是嗎?好的 10/10
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確實 讓兒子死大家可能還會比較緊張 奎爺死了大家想的
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可能是準備好幹爆冥界了
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看到某樓硬要唱反調刷關鍵字反而笑出來XD
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北歐/希臘神話死掉真的感覺只是去冥界一遊而已。賜死奎
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爺不稀奇,沒賜死反而比較意外。總監意見是對的
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20年才被救出,阿爸早自己爬出來了
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都去過冥界收掉黑帝斯了 奎爺死了反而有戲(?
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看要看整段阿 20年才被救出 看起來很像不能操作克雷多斯
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沒賜死很好 但是預言感覺不了了之 似乎也沒好到哪去...
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總監說的對 過去奎爺死好幾次了 死了反而沒什麼衝擊感
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死了又一直回來的男人,笑死
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如果要交棒給阿特柔斯 老爹不死就剩魔化讓親兒子宰的發展
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還好沒有,不然到底是可以死幾次才會真的死
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這樣蠻符合壁畫的預言
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我原本也是想說死掉符合預言 大戰沒出現是因為大戰後才
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爬回來 寧願出現戰神定番也比預言就這樣?來得好
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以下有捏喔,還在玩的注意。北歐跟希臘死亡規則不同吧,要
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看奎爺如果死在北歐適用什麼法則。矮人哥哥救回來不就靈魂
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殘缺第二次直接GG。
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北歐冥界表示:先不要……
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現在這樣也沒有衝擊感就是,還不如搞系列傳統
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死過好幾次了XD
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奎爺復活幾次了基本上這種劇情復活就跟七龍珠一樣,還好拉
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還好沒有採用 不然就真地獄模式開局
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沒人想吐槽兒子的弓當棒子在狂打都不會斷的嗎XD 敲
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起來還比老爸的斧頭痛
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死了又死可以這樣嗎
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奎爺:希臘的關我一天就關不住了,你北歐的想關我20年?
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說得沒錯啊 玩家看奎爺死就知道要去幹翻冥界了
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