[閒聊] 霍格華茲的傳承PS4真能跑的懂嗎?

看板PlayStation作者 (kisa)時間1年前 (2023/02/15 09:52), 1年前編輯推噓43(5310113)
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昨天看大閒者的影片才知道霍格華茲的傳承PS4和XBOX版要4月4日才發售 只是現在霍格華茲的傳承pc版的災情慘重 且聽說即使是高階顯卡也問題一堆 而PS5才是目前霍格華茲傳承的最佳解 就好奇了 延後兩個月發售的PS4和 XBOX版不會有問題嗎 還是說到時候發行的版本 會跟法環一樣其實最佳優化的版本是PS4版本 PS5版本只是表現較好的版本 延後兩個月才發PS4和 XBOX版 就是怕像當初法環剛開始那樣被說話 不過話說 如果霍格華茲的傳承PS4和 XBOX會跑的比較順且問題較少 那七月要發表的switch版本能跑的動該怎麼解釋 switch的效能可是差PS4和 XBOX不少 真不會有問題嗎? 疑惑啊? 實在有點搞不懂霍格華茲的傳承這遊戲的發行策略是怎樣 一個發行在高階主機的遊戲還能在低效能主機運作 這會不會太詭異了 還是說其中有黑科技存在呢? ---- Sent from BePTT on my Sony G8342 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.48.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676425925.A.A57.html

02/15 09:54, 1年前 , 1F
不會呀,我1060也是開高品質,FPS還可以55~60,滿穩的
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02/15 09:58, 1年前 , 2F
這遊戲人物模組被LGBTQ搞到醜死 捏臉可調整性也少
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原本以為是為了表情生動才限制的結果近遊戲整個表情
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還是有夠詭異 果斷買了一張6800XT買PC版來玩
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02/15 09:59, 1年前 , 5F
砍解析度、光影、特效、貼圖材質,砍一砍總是能上的
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PC版去別的地方問
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這篇滿滿的錯字害我看得很痛苦…
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高階主管的遊戲,所以一般員工不能玩嗎w
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02/15 10:03, 1年前 , 9F
然後玩這款的最佳解不是ps5,是4090
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高階主管……
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那switch版怎麼辦
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PC災情慘重?但我去steam看評論是極度好評耶
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巫師3都可以了,應該可以啦
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※ 編輯: mazinkisa (223.141.48.166 臺灣), 02/15/2023 10:11:13

02/15 10:11, 1年前 , 14F
這款steam deck都能跑了 性能差不多又有優化的ps4不用太
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擔心吧
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※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 02/15/2023 10:15:14

02/15 10:13, 1年前 , 16F
請問PS4要跑的懂什麼?我不懂
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笑死 錯字連篇
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你知道家用主機優勢就是硬體固定 容易優化嗎
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誰再說中文教育或文言文教育不重要我一定叫他來看這篇(?
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優化最神的是PS3版的GTA5,那個硬體能跑我一輩子忘不
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錯字外,語言邏輯前後串在一起看還是看不懂
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單純的高效能主機跑的軟體 可以拿到低效能主機能順順跑的疑問 哪來的邏輯問題 至於錯字 只能抱歉除了沒盡到檢查責任外 是手機智慧選字輸出的問題 錯字問題只能說很抱歉

02/15 10:20, 1年前 , 23F
PS43的GTA5的畫質又沒很好..
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02/15 10:20, 1年前 , 24F
PS4跟XBOX跑順、問題少,是跟哪個平台相比較?
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02/15 10:21, 1年前 , 25F
然後假設這是純問句,那下一句問NS跑得動要解釋啥?
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02/15 10:21, 1年前 , 26F
跟上一段PS4的敘述沒關聯阿XDD
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這樣說好了 如果GT730這塊顯卡跑得動專門為RTX4090寫的遊戲 請問你號不好奇技術力上是怎麼辦到的

02/15 10:22, 1年前 , 27F
反正就砍光影、砍模型面數、砍特效、砍解析度、砍張數
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02/15 10:22, 1年前 , 28F
跑得動是跑得動,玩家能不能接受又是另一回事
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02/15 10:23, 1年前 , 29F
這款PC問題不算多,但是也不能算少,推特很多背景花草破
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※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 02/15/2023 10:34:39

02/15 10:24, 1年前 , 30F
圖的影片,甚至連隔壁XSS都會閃退或光影破圖,相比PS5算
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02/15 10:24, 1年前 , 31F
安定很多了,XSX應該也差不多吧
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02/15 10:25, 1年前 , 32F
別再雲災情慘重了 人家PCfps跑60叫做頓 PS5跑60叫做
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順 根本不在一個點上
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02/15 10:25, 1年前 , 34F
甚至人家貼各顯卡fps比較 都是設定ultra 你覺得
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還有 102 則推文
還有 2 段內文
02/15 17:10, 1年前 , 137F
專門為4090寫遊戲?…大家太客氣了
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02/15 17:24, 1年前 , 138F
switch都能上了 ps4擔心啥
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02/15 17:27, 1年前 , 139F
砍特效 材質就跑的動的 偵數穩不穩 只是看砍多少而已
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02/15 17:35, 1年前 , 140F
反正就砍特效砍材質鎖30fps 沒什麼不行的吧
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02/15 17:47, 1年前 , 141F
家機版就是看廠商良心,如果他徹底擺爛的話,你連自救的機
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02/15 17:47, 1年前 , 142F
會也沒有
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02/15 17:59, 1年前 , 143F
最近幾款看起來都是用ps開發的
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02/15 18:24, 1年前 , 144F
你不知道家機的優化比配備人人不同的PC單純多了嗎?
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02/15 18:33, 1年前 , 145F
既然敢賣ps4版應該有把握,除非後來取消了
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02/15 19:20, 1年前 , 146F
Pc 家機我都玩過 pc優化真的差 進餐廳就掉幀大爆死
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02/15 19:20, 1年前 , 147F
我就退掉買ps5了
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02/15 19:21, 1年前 , 148F
更新一下2/14的更新~PC剛剛開啟查看memory leak的情況沒
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02/15 19:21, 1年前 , 149F
有了, 現在RAM的使用率就很正常, 不會動不動就吃到20G以
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02/15 19:22, 1年前 , 150F
上, 個人覺得PC版遊戲穩定性變得很好, 我相信兩個月後
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02/15 19:22, 1年前 , 151F
ps4版應該會很穩
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02/15 19:59, 1年前 , 152F
都打算要有SWITCH平台了你真的不用擔心PS4
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02/15 20:00, 1年前 , 153F
2077的PS4版後來不知道修好了沒 印象中一開始滿爛的
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02/15 20:05, 1年前 , 154F
降特效、降貼圖畫質就好啦,都有人用GTX750TI玩了
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02/15 22:04, 1年前 , 156F
現在很多遊戲都是先在開發家機再找其他團隊做PC移植
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02/15 22:05, 1年前 , 157F
所以PC上優化就很吃移植的團隊功力
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02/15 22:26, 1年前 , 158F
用ps5玩不好嗎? 搖桿手感不錯啊
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02/15 22:35, 1年前 , 159F
但這款不是UE做的嗎 多平台早就有很多KNOWHOW和方案了
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02/15 22:35, 1年前 , 160F
真的都敢開NS版了沒下限了
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02/16 09:04, 1年前 , 161F
雖然是UE做的,但平台太爛還是會跑不動,需要做調整
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02/16 14:12, 1年前 , 162F
就砍特效降畫質啊 需要什麼邏輯
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02/16 15:31, 1年前 , 163F
就閹割吧 問題不大吧,switch 更可怕
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02/16 16:42, 1年前 , 164F
2077都可以了這沒問題吧
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02/16 17:23, 1年前 , 165F
先擔心switch 吧
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02/17 18:34, 1年前 , 166F
誰還沒有PS5?
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02/19 01:48, 1年前 , 167F
NS的版本render要重寫,並不是拿40XX的遊戲去760
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02/19 01:49, 1年前 , 168F
兩者已經是不同的build了
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02/19 01:50, 1年前 , 169F
材質長寬先/2 ram用量變為1/4可以給PS4用
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02/19 01:51, 1年前 , 170F
再/2 ram用量變為原來的1/16可以給NS用
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02/19 01:52, 1年前 , 171F
影子全部關掉用預先算完的陰影貼圖貼到模型上
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02/19 01:52, 1年前 , 172F
這樣影子效能全省
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02/19 01:53, 1年前 , 173F
模型用1/16的低階模型,天氣變化砍掉,遠景天空用單張圖
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02/19 01:54, 1年前 , 174F
景深砍為1/4,不顯示水流,不顯示霧氣,樹用低模
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02/19 01:55, 1年前 , 175F
以上是一些修改方向,也可以放棄直接用雲端版
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02/19 01:56, 1年前 , 176F
對了 要跑540p以下應該能穩30fps
02/19 01:56, 176F
文章代碼(AID): #1Zx3h5fN (PlayStation)