Re: [情報] PS star 已上線

看板PlayStation作者 (風痕)時間1年前 (2022/09/29 19:40), 編輯推噓21(232137)
留言162則, 28人參與, 1年前最新討論串5/6 (看更多)
看起來索尼這獎盃積分方式根本是在幫糞game加入一點解套動機。 沒弄錯的話珍貴定義是在獲取人數50%以下。越少人玩的下去的糞game獎盃獲取率越低,越容易符合珍貴獎盃。 另一方面二手遊戲也是比較不容易獲取,越晚去玩獎盃獲取人數可能已經較多,不容易得到珍貴獎盃。 不知道這樣的理解有沒有錯。 消費1:1點數回饋部分如果加上玉山熊卡回饋搭配特價其實還不錯,數位價格會再增加一點優勢。 是說不知道Star等級越高有什麼好處?要講虛榮感獎盃等級還比較有代表性。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.103.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1664451644.A.377.html

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你口中的糞game
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RDR2白金我一直拿不到 媽的 長尾鸚鵡死哪去啦!!!!!!
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09/29 20:23, 1年前 , 4F
你搞錯了,獎盃%數跟遊戲糞不糞沒啥關係,去看流程盃的就知
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道,其實全破遊戲的%數通常都低於50%
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50%以下獎盃隨便都是... 剛數了一下秘境探險盜賊合輯
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的獎盃。101個獎盃中有95個獲得率都不到50%
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獎盃%數不是應該跟難不難搞有關嗎,怎麼會跟遊戲好不好有關
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糞game比較容易玩到一半就棄坑啊,導致玩到後面的玩家相對
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少,獎盃獲取比例不就也會比較低? 1F是不是有什麼誤會?我
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只是說這個累積方法對糞game解套有利,是怎麼理解才能變成
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滑坡到獲取率低的獎盃都是糞game呀?當然你要藉機秀高難度
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白金是尊重啦。
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以最近正在破看起來口碑有點慘的神領編年史來說才第二章獎
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盃獲取率目前就只剩57.9%,很可能前期就很多人棄坑了。也就
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是糞game有機會比較容易輕鬆拿到珍貴獎盃,因為相對少人會
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玩到結束。當然可能珍貴獎盃也沒到很珍貴啦,不過以現在看
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的到的資訊後面需求的獎盃數可能累計起來很多。再者就是等
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級提升如果沒什麼實質好處其實也沒有動力為了這個去湊獎盃
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就是了。
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分享一下本板糞game的數據
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就算是要賺這積分也不會回頭玩糞GAME啊,50%這麼寬鬆的標準
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幹嘛要自虐玩糞GAME拿獎盃
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先射箭再畫靶,邏輯滿分
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我覺得會特別去拿珍貴獎杯的 跟一般人還是分開看吧
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09/29 21:21, 1年前 , 28F
巫師3、GTA5的故事完成率:http://i.imgur.com/rlMgV7A
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.jpg
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都不到三成,以原po標準顯然都是爛遊戲
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09/29 21:35, 1年前 , 33F
你這推論的前提是大家都會買糞game嗎?
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09/29 21:44, 1年前 , 34F
到底我哪句能滑坡成低獲取率獎盃就是糞game,邏輯好的幫我
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09/29 21:44, 1年前 , 35F
解釋一下。回樓上應該是說這年頭不小心踩雷的機率還是很高
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啊,近期靈魂駭客一直到女神戰記都充滿爭議。不過確實誠如
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前面幾樓說的也要看是不是獎盃需求量後續會大到特別需要找
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遊戲去累積珍貴獎盃啦,再者也是回歸升級動力有什麼好處。
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09/29 21:47, 1年前 , 39F
還有 83 則推文
09/30 10:22, 1年前 , 123F
關就知道了
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09/30 10:23, 1年前 , 124F
應該說有幾個有打開來過
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09/30 11:39, 1年前 , 125F
76樓正解,結果推文不少看不懂原po意思的,快笑死
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09/30 12:45, 1年前 , 126F
一堆人是不是玩遊戲玩到只會無腦滑坡了?貼自己獎盃真的
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09/30 12:45, 1年前 , 127F
搞笑
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糞作不代表玩的人會比較少,而且你怎麼知道棄坑的
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一定會比較多?前面有人拿了最後生還者2給你看了,
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這不是一堆人口中的糞game,通關獎盃超過50%啊。另
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外你要怎麼去定義遊戲糞不糞啊?用評論網站還是自
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己的第六感。最簡單衝珍貴獎盃的方法就是玩新遊戲
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,一上市就衝獎盃,比你去花時間找糞game還要快。
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而且一堆遊戲獎盃%數根本就很低,不用刻意去找都能
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那一堆,像之前送的人龍七,第一章通關數到現在也
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沒破50%,幹嘛不玩自己喜歡又能輕鬆拿獎勵的遊戲,
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偏偏要去找糞game。
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RDR2白金的確是很糞阿,有問題嗎?
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光是熊狀威武要一直農隨機事件正常人都不會想做
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還有全收集三小的,就算稱讚RDR2好玩的人也不見得會想
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農到白金,以白金麻煩標準這款的確是糞game阿
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如果你只是要湊數的打折獨立遊戲白金獲取時數就低很多
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百分比實際上來說就等同於你追求白金的效益價值而已
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09/30 14:04, 1年前 , 144F
我是真的覺得想學xbox rewards還限制東限制西
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那種散假(台語)的嘴臉看了也就只有可笑啦
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退十步就算你用台版XGP你只要努力農xbox rewards
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來有計畫地換XGP白嫖,效益都會比這鬼STAR好
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總之如果你還是執迷於追求白金的話,百分比還是參考性
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那代表你值不值得花多少時間在那獎盃的效益
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如果只有不到0.1%的玩家願意去搞,那多半也很難搞
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單就效率而言這類知名麻煩的白金價值是非常低的
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10/10大將軍又再鬧笑話了
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老實說10/10被噴成那樣,還是這麼高比例通關,尼爾嘴臉那麼
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囂張想想也不是沒根據。好啦,糞game定義確實很主觀,我原
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09/30 17:56, 1年前 , 155F
文的糞game意思就是如我上面說的無雙明星,很多人真的玩不
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下去一開始就棄坑,並沒有要爭實際定義是什麼。原本就是討
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論符合這種條件的遊戲珍貴獎盃是不是超級容易取得。我原文
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就有提到二手相對不利,所以衝首發快玩當然相對是一種方式
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,只是說如果真的刻意去衝珍貴獎盃的定義下會不會反而回頭
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找一些沒人玩的下去的遊戲反而容易。
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09/30 18:00, 1年前 , 161F
人龍七的案例應該是上plus之後衝高基數才會導致下降
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09/30 18:59, 1年前 , 162F
爛作品是會影響下一作,不會馬上這一作就反應
09/30 18:59, 162F
文章代碼(AID): #1ZDOGyDt (PlayStation)
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