[閒聊] 靈魂駭客2 MC 77分

看板PlayStation作者 (放課後PLAY)時間1年前 (2022/08/18 23:53), 編輯推噓14(14028)
留言42則, 21人參與, 1年前最新討論串1/1
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/soul-hackers-2 目前PS5版77分 還有PC版的64分 不過樣本數太少可以忽略 看了一些評論 被很多評論挑出來的點是迷宮非常糟 有人提到迷宮場景只有地下鐵、碼頭、商業大樓,還有一個最終迷宮 整個迷宮景色重複性極高、冗長 他走了某個迷宮花了整整7小時,中間沒有任何過場動畫 然後他打通這遊戲花了30多小時(不過IGN花了60小時) 也有看到有人拿出P5跟真V拿出來比 說完全不及 遊戲整體很明顯低預算製作 另外也有幾家提到劇情感覺很空洞 不過這可能就個人口味 優點的話 就畫面跟UI很棒很潮 角色塑造有趣、戰鬥系統很A社風格這樣 另外也有媒體點出喜歡#FE的應該會喜歡本作 覺得把標準放低應該會玩得開心點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.109.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1660838037.A.29A.html

08/18 23:57, 1年前 , 1F
迷宮其實之前試玩2次過 心裡有點底了
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08/19 00:03, 1年前 , 2F
還有看到一個說設計難度怪怪的,一直處於等級太高狀態
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08/19 00:04, 1年前 , 3F
建議玩困難難度
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08/19 00:08, 1年前 , 4F
假的,我只信法米通38分
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08/19 00:08, 1年前 , 5F
有人提到後來都直接擊倒敵人跑走不打 不然迷宮會更冗長
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08/19 00:09, 1年前 , 6F
這次難度確實是比較低 建議選HARD會比較像以前作品的NORM
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08/19 00:09, 1年前 , 7F
AL
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08/19 00:28, 1年前 , 8F
真女5是靠戰鬥跟仲魔在撐,基本上迷宮根本不是重點
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08/19 00:32, 1年前 , 9F
看來真的不妙了
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08/19 00:32, 1年前 , 10F
法米通JRPG神等級38分值得一信
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08/19 00:39, 1年前 , 11F
HARD是真的蠻簡單的, 但寫成HARD, 有人看到還是會怕吧...
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08/19 00:41, 1年前 , 12F
畢竟PS版有一群人都參加過體驗會了,只是沒完整體驗沒說死
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08/19 00:44, 1年前 , 13F
因為上一個作品是#FE, 其實#FE的迷宮種類也不多...
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08/19 00:45, 1年前 , 14F
我比較想抱怨的是分割商法真的太貴了=.=
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08/19 00:50, 1年前 , 15F
這才叫評價兩極吧
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08/19 00:56, 1年前 , 16F
我覺得問題這款差不多就是PQ那個等級的作品而已啦
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08/19 00:56, 1年前 , 17F
只是不知道為什麼有人會將他定位成像是女神轉生或Persona
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08/19 00:57, 1年前 , 18F
其實SH1的迷宮也不多,大部分花的時間都是在練等和養惡魔
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08/19 01:03, 1年前 , 19F
SMT5劇情還真不怎麼樣 這作能寫好就及格了
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08/19 01:16, 1年前 , 20F
感覺本命應該在異聞錄25週年要端出什麼大菜 前面這些移植
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08/19 01:16, 1年前 , 21F
或新作都算開胃用而已
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08/19 01:20, 1年前 , 22F
迷宮應該回歸傳統drpg
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08/19 02:53, 1年前 , 23F
這個落差XD
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08/19 03:08, 1年前 , 24F
體驗會能體驗的不多 RPG很難40分鐘就能進入狀況的
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08/19 06:23, 1年前 , 25F
那個迷宮也太長了吧,話說跑迷宮沒過場動畫在嫌,想到異
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08/19 06:23, 1年前 , 26F
度3則是被嫌過場動畫太多
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08/19 07:21, 1年前 , 27F
涼去
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08/19 07:40, 1年前 , 28F
媒體評價兩極xD
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08/19 08:47, 1年前 , 29F
擊倒就可以不打怪滿好笑的
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08/19 08:51, 1年前 , 30F
雖然非常喜歡P5,但P5R那種賣兩次的惡意商法實在是有陰影
08/19 08:51, 30F

08/19 08:51, 1年前 , 31F
這款還是等完全版或是網路上掃雷心得出來再說吧
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08/19 09:01, 1年前 , 32F
如果沒有改的話 擊倒是指可以在地圖上直接攻擊怪
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08/19 09:03, 1年前 , 33F
小怪會倒在地上 此時可以選擇迴避或接觸進入戰鬥
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08/19 09:04, 1年前 , 34F
阿不過通道如果太狹窄的話 就繞不過去了...只能乖乖打
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08/19 09:09, 1年前 , 35F
上次版上鄉民討論其實是有發現一個小技巧
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08/19 09:09, 1年前 , 36F
怪只會出現在畫面前面, 所以鏡頭往背景看, 像是倒車在跑
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08/19 09:10, 1年前 , 37F
怪物生成只會出現在後方, 就不用砍怪了, 不知道改了沒= =
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08/19 09:40, 1年前 , 38F
原來是積極向前看戰法
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08/19 09:41, 1年前 , 39F
倒車跑酷遊戲的話就可以10/10了
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08/19 10:27, 1年前 , 40F
==希望它們有加砍了怪會消失的東西 不然真的煩死
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08/19 14:39, 1年前 , 41F
首波DLC能下載超難模式,和他作下載慈悲模式有點不太一
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08/19 14:39, 1年前 , 42F
樣,可能調整過
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文章代碼(AID): #1Y_c2LAQ (PlayStation)