Re: [情報] P系列冷飯包

看板PlayStation作者時間1年前 (2022/06/15 14:28), 1年前編輯推噓51(554236)
留言295則, 55人參與, 1年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《slidr (風痕)》之銘言: : ※ 引述《whitepooch (whitepooch)》之銘言: : : https://twitter.com/p_kouhou/status/1536876310932656128 : : 正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?) : : 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了 : 先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: : https://i.imgur.com/WdAvqsa.jpg
: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 : 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 : 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。 : 所以無論是P系列冷飯還是臥龍等遊戲,有沒有獨佔平台已經不是重點。但是如果能獨佔訂閱制甚至是Day 1上架遊玩就真的很殺。除非是實體遊戲收藏者,不然以台灣蓬勃的二手交易市場來看,如果能在訂閱制玩完又省錢又不用花時間成本買片拋二手,何樂而不為?何況還是Day 1首發就給你爽玩。 : 當然後續還是要觀察PS Plus訂閱制有沒有跟進這些遊戲,如果是被買斷獨佔在XGP上,那其實市場競爭索尼還是會輸人XGP一大截。 : 以上只是討論現況,如果PS Plus後續能跟上甚至Day 1就能玩到這些作品那當然也樂觀其成。但是索尼自己都說連本家都不玩day 1上訂閱了… : 結論就是獨不獨佔平台現在已經不是重點,索尼自己都大辣辣說本家要好好跨PC了。重點在XGP如果能讓這些遊戲獨佔訂閱制又能Day 1爽玩,索尼相比之下就是弱掉了。 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 微軟做的事情是改變玩家過去單純花錢買遊戲、 玩完遊戲再賣二手的消費習慣思維, 這種消費的巨大改變程度,就跟當初從租錄影帶、DVD、BD轉雲端觀看一樣, 只要習慣能夠突破,那就一去不復返了。 歐美也不是每個玩家都是首發就買遊戲、 一年有好幾萬娛樂預算拿去買遊戲片, 也有的是那種一片年貨就玩到底的, 這種訂閱制同時也在改變這種玩家習慣, 讓他們可以不用在意多餘的花費, 就能接觸更多種類的遊戲。 當消費者已經習慣一年花三千塊台幣就能玩一堆遊戲, 整個市場自然就會形成一個新的消費型態圈。 這也會讓更多遊戲廠商、娛樂硬體廠商去注意到這一塊人群。 拋棄過去單純的賣遊戲、硬體的思維去加入。 微軟也才會跟三星的GAMEHUB合作,雲端直接玩CLOUD遊戲, 連主機都不用買,相關的USB STICK也在開發中,只要是智慧電視就能支援。 https://youtu.be/dhWkLQVKYvg?t=88
隨時把STICCK拔去插電視, 辨識好手把、WIFI連上就能玩,也不用帶主機到處跑。 看看那個延遲....玩FPS都順,其他更別說了。 如果到時候一支只要49美金,那真的是大殺器了。 如果SONY還是繼續把戰略眼光放在主機的市占率, 那就真的是自斷生路,因為主機始終不是絕對需要的, 但是電視一個家庭可能有兩台、三台以上的電視。 甚至更別說是人人都有的智慧手機、電腦了。 索尼本身最大的弱點在於要搞這些雲端戰略項目, 是沒有自己的軟硬體資源, 需要靠的也是經驗豐富的微軟或其他雲端供應商 所以這幾年在雲端上合作的也是找微軟。 應該說其實把微軟想像成敵人是不必要的。 或是微軟根本也沒把SONY當成一個敵人(對手) SONY是把自己當成一家世界級的美味米其林西餐廳, 進場有一定的門檻,通常需要單點, 雖然最近也進軍美食街了。 微軟幹的事情,是搞一個超大型的連鎖美食街, 消費者可以用平價的方式入場,同時享受世界各國的美食, 然後在全世界百貨公司美食街都能直接上。 SONY把遊戲移植到PC這一步是對的。 一方面試試水溫順便增加收入, 一方面宣傳曝光自己高品質的IP遊戲品質。 但是如果繼續去爭主機第一這種虛名,真的沒必要。 首先要進入PS,你要先有一台主機才能玩, 人家家裡只要有WIFI,有電腦、有智慧電視、有手機都能玩, 可提供的載具太多了,連一台主機都不用賣,只買手把+月費就行, 這要怎麼比? 何況這些消費者所需的硬體成本,還不用微軟去出, 消費者自己都願意買單,這才是可怕的地方。 你買主機,都是為了玩遊戲,頂多看看影片, 現在你買電視,不用買主機就能爽玩遊戲,這差別太大了。 這整個戰略思維是完全不一樣的。 等到這超大的美食街建構完成, 索尼這家大型西餐廳看到有利可圖, 既不用自己花資源搞網路連線下載對戰機制, 扣一扣人事跟軟硬體運營成本,還賺的比現在多, 說不定也是會願意加盟的,畢竟有錢誰不想賺?? 而且人家可能早就幫你把位置都準備好了。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.84.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655274493.A.81B.html ※ 編輯: iammatrix (61.227.84.169 臺灣), 06/15/2022 14:32:50

06/15 14:30, 1年前 , 1F
其實雲端跟訂閱是兩回事...不過MS對雲端也是很下功夫就
06/15 14:30, 1F

06/15 14:30, 1年前 , 2F
是了
06/15 14:30, 2F

06/15 14:30, 1年前 , 3F
然後影視串流這邊...台灣感覺還不深北美可就是愈拆愈多
06/15 14:30, 3F

06/15 14:31, 1年前 , 4F
家了,每一家現在都要靠賣獨家內容來過活
06/15 14:31, 4F

06/15 14:33, 1年前 , 5F
XGP現在就是各種跨跟合作,Sony跨個pc就忙不過來了
06/15 14:33, 5F

06/15 14:33, 1年前 , 6F
前面幾句就有問題了,現在數位化,買數位的愈來愈
06/15 14:33, 6F

06/15 14:33, 1年前 , 7F
多一樣也沒辦法賣二手。你看steam跟訂閱有關係嗎
06/15 14:33, 7F

06/15 14:35, 1年前 , 8F
其實北美觀眾對於串流愈來愈多每個都獨家也是開始不爽了
06/15 14:35, 8F

06/15 14:37, 1年前 , 9F
影視串流門檻低自然分家容易人人想分一杯羹
06/15 14:37, 9F

06/15 14:37, 1年前 , 10F
難怪老任每年都被喊今年一定島,就是因為他不玩這套
06/15 14:37, 10F

06/15 14:38, 1年前 , 11F
遊戲串流連谷歌都弄得2266惹入行沒這麼容易拉
06/15 14:38, 11F

06/15 14:38, 1年前 , 12F
影視OTT一堆但是賺錢的沒幾家啦
06/15 14:38, 12F

06/15 14:39, 1年前 , 13F
其實就是硬體跟網路技術上升所以patch改了meta輪動到軟這
06/15 14:39, 13F

06/15 14:39, 1年前 , 14F
邊 老任就是蓋倫 沒那麼複雜
06/15 14:39, 14F

06/15 14:40, 1年前 , 15F
影視同時具備串流跟訂閱所以雖然都稱串流其實我是要談訂
06/15 14:40, 15F

06/15 14:40, 1年前 , 16F
閱XD
06/15 14:40, 16F

06/15 14:40, 1年前 , 17F
任天堂我只希望趕快出個Pro之類的新主機,鋸齒太銳利了
06/15 14:40, 17F

06/15 14:41, 1年前 , 18F
供應商越來越多就是走回以前月費制的老路而已 這也是必然
06/15 14:41, 18F

06/15 14:56, 1年前 , 19F
照你這樣說不就自己把餅做小 一年花三千?我一年光買遊戲
06/15 14:56, 19F

06/15 14:56, 1年前 , 20F
都破三萬了 那少賺的從哪裡再賺回來? 訂閱遊戲還不是自己
06/15 14:56, 20F

06/15 14:56, 1年前 , 21F
的 下架也不能回味是好在哪?
06/15 14:56, 21F
這說法就跟以前買了一堆DVD、藍光BD放家裡放的也是一樣的。 事實上更多的人不會花那麼多錢去買來收藏,那是少數。

06/15 14:59, 1年前 , 22F
那你問索尼為什麼要跟
06/15 14:59, 22F

06/15 14:59, 1年前 , 23F
一年花三萬是大多數嗎? 是大多數的話那索尼幹嘛要跟?
06/15 14:59, 23F

06/15 15:00, 1年前 , 24F
多的是破完一次就再也不會拿出來的玩家或是把遊戲二手賣掉
06/15 15:00, 24F

06/15 15:00, 1年前 , 25F
事實上市場像你這樣的頂流消費玩家可能不到10%吧
06/15 15:00, 25F

06/15 15:01, 1年前 , 26F
讓玩家把遊戲拿去賣二手,對廠商更商,後面345手的都賺不到
06/15 15:01, 26F

06/15 15:01, 1年前 , 27F
很簡單的問題 如果法環 你覺得他應該首日上還是正常賣
06/15 15:01, 27F
如果是廠商當然是直接賣,如果是微軟自家當然是自家首日就上XGP, 其他PC、主機商照樣1299賣,消費者自己會比較區分要怎麼做。 就像明年可能預計有機會要出的D4好了,出個XGP綁定包, 玩家訂一年XGP就直接送D4數位板,可不可能??? 當然有可能啊! 微軟在這方面的優勢是它的雲端建構成本相對索尼低太多了。 一個是自己就是供應商,一個是要找供應商付錢做的。

06/15 15:02, 1年前 , 28F
一個月電子娛樂消費控制在50美金內在影音跟遊戲訂閱
06/15 15:02, 28F
※ 編輯: iammatrix (61.227.84.169 臺灣), 06/15/2022 15:05:07

06/15 15:04, 1年前 , 29F
至於影音串流未來遲早會開始整合淘汰 太多獨家 但消費者
06/15 15:04, 29F

06/15 15:04, 1年前 , 30F
微軟統計過訂閱制度下玩家反而花更多錢在遊戲上,因為你
06/15 15:04, 30F

06/15 15:04, 1年前 , 31F
喜歡XGP的遊戲之後會花錢買DLC,下架的時候還會買下來收
06/15 15:04, 31F

06/15 15:04, 1年前 , 32F
藏,跟netflix訂閱之後想再花錢買單一電影收藏都沒辦法是
06/15 15:04, 32F

06/15 15:04, 1年前 , 33F
不一樣的
06/15 15:04, 33F
應該說消費者在先期投資比較少的情況下, 可能會更願意多付出之後的消費?! 例如像是手遊那樣?

06/15 15:04, 1年前 , 34F
荷包有限 不可能每家都訂
06/15 15:04, 34F

06/15 15:05, 1年前 , 35F
不可能每家都訂,但是你沒有想看的可以先不訂阿
06/15 15:05, 35F
還有 220 則推文
還有 5 段內文
06/16 17:45, 1年前 , 256F
但換個方向看,GTA5直接首日,會員數會被衝到多高呢?
06/16 17:45, 256F

06/16 17:54, 1年前 , 257F
但就不會有這麼爆炸的銷售成績
06/16 17:54, 257F

06/16 17:55, 1年前 , 258F
所以這也是為什麼3廠3A不會首日進阿,幹嘛幫平台商衝會員數
06/16 17:55, 258F

06/16 17:55, 1年前 , 259F
網路多人那個畢竟細水長流 訂閱或單賣影響並不會太大
06/16 17:55, 259F

06/16 17:56, 1年前 , 260F
平台商想要有3A可以放首日,所以就直接把遊戲公司買下來
06/16 17:56, 260F

06/16 17:56, 1年前 , 261F
然後平台會員數干遊戲廠商屁事 他能拿到多少錢才是最重要
06/16 17:56, 261F

06/16 17:57, 1年前 , 262F
微軟買這個多遊戲公司,目的還不就為了擴充自己首日的內容
06/16 17:57, 262F

06/16 17:57, 1年前 , 263F
但其實就算買下來成本一樣只高不低
06/16 17:57, 263F

06/16 17:58, 1年前 , 264F
像是GTA這種等級的,微軟拿再多錢R星/2k可能都不願意進首日
06/16 17:58, 264F

06/16 17:59, 1年前 , 265F
要拿到例如三千萬銷售額+分潤才會願意吧 但這樣微軟是在
06/16 17:59, 265F

06/16 17:59, 1年前 , 266F
做慈善不是在做生意了
06/16 17:59, 266F

06/16 18:01, 1年前 , 267F
拿三千萬片的銷售額我是R星我也不願意進首發,GTA5首周就1千5
06/16 18:01, 267F

06/16 18:01, 1年前 , 268F
百萬片了.
06/16 18:01, 268F

06/16 18:04, 1年前 , 269F
那一筆錢去幫平台商衝高會員數後去拿到其他的好處利益,R星答
06/16 18:04, 269F

06/16 18:04, 1年前 , 270F
應的話,做善事的反而是R星
06/16 18:04, 270F

06/16 18:05, 1年前 , 271F
就連網飛這種都開始謹慎花錢拍劇了
06/16 18:05, 271F

06/16 18:06, 1年前 , 272F
所以外廠3A大作基本不可能的 就算肯 平台商肯定傷筋動骨
06/16 18:06, 272F

06/16 18:07, 1年前 , 273F
但是買下公司強行首日這個我也不覺得會便宜多少就是了
06/16 18:07, 273F

06/16 18:08, 1年前 , 274F
買公司是資產不是負債,這間公司只要業績往上,就不會是虧錢
06/16 18:08, 274F

06/16 18:09, 1年前 , 275F
能買下遊戲公司放首日才是成本最低的方式
06/16 18:09, 275F

06/16 18:27, 1年前 , 276F
這樣我看遲早發展成大商城時代
06/16 18:27, 276F

06/16 18:27, 1年前 , 277F
反正訂閱拿到的錢一樣,乾脆內購多扒一層皮
06/16 18:27, 277F

06/16 18:29, 1年前 , 278F
但是上首日就很難看出有沒有往上 因為出貨量會受到影響
06/16 18:29, 278F

06/16 18:30, 1年前 , 279F
而且開發遊戲的成本依然存在 你可以為了先衝會員數虧
06/16 18:30, 279F

06/16 18:30, 1年前 , 280F
但長期肯定也不行 除非你降低開發成本
06/16 18:30, 280F

06/16 18:31, 1年前 , 281F
除非你是那種有線上多人模式可以繼續賺的
06/16 18:31, 281F

06/16 18:33, 1年前 , 282F
現在想想我Apex玩一年就刷了兩台PS5的錢,這就是免費的
06/16 18:33, 282F

06/16 18:33, 1年前 , 283F
陷阱
06/16 18:33, 283F

06/16 18:34, 1年前 , 284F
業績有沒有往上看公司財報不就好了,看出貨量幹嘛
06/16 18:34, 284F

06/16 18:45, 1年前 , 285F
綜合幾個板友說FFXV在XGP約一年
06/16 18:45, 285F

06/16 18:45, 1年前 , 286F
DQXIS則是超過一年了還續約在上面
06/16 18:45, 286F

06/16 18:45, 1年前 , 287F
大小IP在上面多久還是看MS跟發行商策略調整
06/16 18:45, 287F

06/16 20:33, 1年前 , 288F
微軟當初開發主機的原因就是不讓客廳被其他人占據
06/16 20:33, 288F

06/16 20:33, 1年前 , 289F
現在發現有比遊戲主機更優的占領客廳的方式
06/16 20:33, 289F

06/16 20:33, 1年前 , 290F
當然就不再拘泥於主機了
06/16 20:33, 290F

06/16 22:41, 1年前 , 291F
同意原po,微軟跟SONY的戰略思維從根本上來看完全不同,
06/16 22:41, 291F

06/16 22:41, 1年前 , 292F
微軟甚至已經沒把SONY當敵人,誰都可以是合作夥伴
06/16 22:41, 292F

06/16 22:44, 1年前 , 293F
微軟搞砸很東西是事實,但你不能否認現在這個印度ceo思
06/16 22:44, 293F

06/16 22:44, 1年前 , 294F
維很活,跟老微軟很不一樣
06/16 22:44, 294F

06/16 23:12, 1年前 , 295F
你到底要講訂閱制還是雲端遊玩 混一起亂講耶
06/16 23:12, 295F
文章代碼(AID): #1YgNlzWR (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YgNlzWR (PlayStation)