Re: [情報] P系列冷飯包
※ 引述《slidr (風痕)》之銘言:
: ※ 引述《whitepooch (whitepooch)》之銘言:
: : https://twitter.com/p_kouhou/status/1536876310932656128
: : 正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?)
: : 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了
: 先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員:
: https://i.imgur.com/WdAvqsa.jpg
: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。
: 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。
: 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。
: 所以無論是P系列冷飯還是臥龍等遊戲,有沒有獨佔平台已經不是重點。但是如果能獨佔訂閱制甚至是Day 1上架遊玩就真的很殺。除非是實體遊戲收藏者,不然以台灣蓬勃的二手交易市場來看,如果能在訂閱制玩完又省錢又不用花時間成本買片拋二手,何樂而不為?何況還是Day 1首發就給你爽玩。
: 當然後續還是要觀察PS Plus訂閱制有沒有跟進這些遊戲,如果是被買斷獨佔在XGP上,那其實市場競爭索尼還是會輸人XGP一大截。
: 以上只是討論現況,如果PS Plus後續能跟上甚至Day 1就能玩到這些作品那當然也樂觀其成。但是索尼自己都說連本家都不玩day 1上訂閱了…
: 結論就是獨不獨佔平台現在已經不是重點,索尼自己都大辣辣說本家要好好跨PC了。重點在XGP如果能讓這些遊戲獨佔訂閱制又能Day 1爽玩,索尼相比之下就是弱掉了。
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: Sent from JPTT on my iPhone
微軟做的事情是改變玩家過去單純花錢買遊戲、
玩完遊戲再賣二手的消費習慣思維,
這種消費的巨大改變程度,就跟當初從租錄影帶、DVD、BD轉雲端觀看一樣,
只要習慣能夠突破,那就一去不復返了。
歐美也不是每個玩家都是首發就買遊戲、
一年有好幾萬娛樂預算拿去買遊戲片,
也有的是那種一片年貨就玩到底的,
這種訂閱制同時也在改變這種玩家習慣,
讓他們可以不用在意多餘的花費,
就能接觸更多種類的遊戲。
當消費者已經習慣一年花三千塊台幣就能玩一堆遊戲,
整個市場自然就會形成一個新的消費型態圈。
這也會讓更多遊戲廠商、娛樂硬體廠商去注意到這一塊人群。
拋棄過去單純的賣遊戲、硬體的思維去加入。
微軟也才會跟三星的GAMEHUB合作,雲端直接玩CLOUD遊戲,
連主機都不用買,相關的USB STICK也在開發中,只要是智慧電視就能支援。
https://youtu.be/dhWkLQVKYvg?t=88
隨時把STICCK拔去插電視,
辨識好手把、WIFI連上就能玩,也不用帶主機到處跑。
看看那個延遲....玩FPS都順,其他更別說了。
如果到時候一支只要49美金,那真的是大殺器了。
如果SONY還是繼續把戰略眼光放在主機的市占率,
那就真的是自斷生路,因為主機始終不是絕對需要的,
但是電視一個家庭可能有兩台、三台以上的電視。
甚至更別說是人人都有的智慧手機、電腦了。
索尼本身最大的弱點在於要搞這些雲端戰略項目,
是沒有自己的軟硬體資源,
需要靠的也是經驗豐富的微軟或其他雲端供應商
所以這幾年在雲端上合作的也是找微軟。
應該說其實把微軟想像成敵人是不必要的。
或是微軟根本也沒把SONY當成一個敵人(對手)
SONY是把自己當成一家世界級的美味米其林西餐廳,
進場有一定的門檻,通常需要單點,
雖然最近也進軍美食街了。
微軟幹的事情,是搞一個超大型的連鎖美食街,
消費者可以用平價的方式入場,同時享受世界各國的美食,
然後在全世界百貨公司美食街都能直接上。
SONY把遊戲移植到PC這一步是對的。
一方面試試水溫順便增加收入,
一方面宣傳曝光自己高品質的IP遊戲品質。
但是如果繼續去爭主機第一這種虛名,真的沒必要。
首先要進入PS,你要先有一台主機才能玩,
人家家裡只要有WIFI,有電腦、有智慧電視、有手機都能玩,
可提供的載具太多了,連一台主機都不用賣,只買手把+月費就行,
這要怎麼比?
何況這些消費者所需的硬體成本,還不用微軟去出,
消費者自己都願意買單,這才是可怕的地方。
你買主機,都是為了玩遊戲,頂多看看影片,
現在你買電視,不用買主機就能爽玩遊戲,這差別太大了。
這整個戰略思維是完全不一樣的。
等到這超大的美食街建構完成,
索尼這家大型西餐廳看到有利可圖,
既不用自己花資源搞網路連線下載對戰機制,
扣一扣人事跟軟硬體運營成本,還賺的比現在多,
說不定也是會願意加盟的,畢竟有錢誰不想賺??
而且人家可能早就幫你把位置都準備好了。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.84.169 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655274493.A.81B.html
※ 編輯: iammatrix (61.227.84.169 臺灣), 06/15/2022 14:32:50
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這說法就跟以前買了一堆DVD、藍光BD放家裡放的也是一樣的。
事實上更多的人不會花那麼多錢去買來收藏,那是少數。
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如果是廠商當然是直接賣,如果是微軟自家當然是自家首日就上XGP,
其他PC、主機商照樣1299賣,消費者自己會比較區分要怎麼做。
就像明年可能預計有機會要出的D4好了,出個XGP綁定包,
玩家訂一年XGP就直接送D4數位板,可不可能??? 當然有可能啊!
微軟在這方面的優勢是它的雲端建構成本相對索尼低太多了。
一個是自己就是供應商,一個是要找供應商付錢做的。
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應該說消費者在先期投資比較少的情況下,
可能會更願意多付出之後的消費?! 例如像是手遊那樣?
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