Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略

看板PlayStation作者 (火の紅寶石)時間5月前 (), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 15人參與, 5月前最新討論串5/13 (看更多)
※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言: Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用 買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出 對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜 要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境 Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家 錢要花在刀口上唯一的目標應該要擺在EPIC上 MS有OS,有DirectX API,有VisualStudio開發工具 但MS沒有Unreal Engine這種這麼成熟的商業遊戲引擎 Sony應該併購EPIC把UE拿到手之後仿效EGS,只要使用UE做的遊戲 上ps平台就降引擎抽成,這樣至少能先保住3廠不會完全跑掉 而且EPIC還有49,這種長期經營的遊戲Sony很缺, 雖然這樣並沒有對玩家讓利,無法比得過ms燒錢讓利的訂閱制 但燒錢本來就是ms才玩得起,硬要燒錢去拚讓利是非常不智的 手上有優秀商用遊戲引擎,至少能讓開發商覺得ps平台還有差異性及價值 就算贏不了也不至於會輸很慘 但EPIC市值至少也有280億鎂,只比EA差一點,還有一半股權左右在騰訊手上 除非合意,否則是很難併購的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.118.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1642670465.A.0BE.html

01/20 17:22, 5月前 , 1F
被買走,ms就自己做了類似UE引擎
01/20 17:22, 1F

01/20 17:22, 5月前 , 2F
乾脆叫epic收購ps比較快了,反正$ony又不差遊戲營收
01/20 17:22, 2F

01/20 17:29, 5月前 , 3F
要併購EPIC問過騰訊跟維尼了嗎?
01/20 17:29, 3F

01/20 17:36, 5月前 , 4F
蛤 你說併就併喔?sony有投資epic
01/20 17:36, 4F

01/20 17:38, 5月前 , 5F
Epic有什麼值得砸錢買的遊戲嗎,頂多49吧
01/20 17:38, 5F

01/20 17:40, 5月前 , 6F
有股東被反過來併購的案例嗎
01/20 17:40, 6F

01/20 17:42, 5月前 , 7F
股東是人,併購人類應該違反很多人權公約
01/20 17:42, 7F

01/20 17:42, 5月前 , 8F
epic光是引擎就夠了 遊戲根本沒差
01/20 17:42, 8F

01/20 17:42, 5月前 , 9F
買EA啦 你有決勝時刻 我有戰地風雲
01/20 17:42, 9F

01/20 17:42, 5月前 , 10F
好啦,也可能是法人
01/20 17:42, 10F

01/20 17:43, 5月前 , 11F
EPIC當年在跟id爭最強引擎商的地位,只是後來id引擎轉型只
01/20 17:43, 11F

01/20 17:43, 5月前 , 12F
給自家人用
01/20 17:43, 12F

01/20 17:47, 5月前 , 13F
上上世代最知名的ip就戰爭機器,只是被MS買走了
01/20 17:47, 13F

01/20 18:10, 5月前 , 14F
哪沒有,保時捷併購大眾結果反而變成大眾的一部分。但
01/20 18:10, 14F

01/20 18:10, 5月前 , 15F
保時捷卻擁有大眾的50%投票權
01/20 18:10, 15F

01/20 18:12, 5月前 , 16F
論實際上的贏家我覺得還是保時捷啦
01/20 18:12, 16F

01/20 18:15, 5月前 , 17F
收購epic,Sony有騰訊有錢嗎
01/20 18:15, 17F

01/20 18:21, 5月前 , 18F
有夢最美
01/20 18:21, 18F

01/20 18:23, 5月前 , 19F
鍵盤收購
01/20 18:23, 19F

01/20 19:11, 5月前 , 20F
UE引擎太值錢了,沒那麼好買,現在看就是少了COD,但併
01/20 19:11, 20F

01/20 19:11, 5月前 , 21F
購也要2023才完成,中間時間還很長,之後會怎樣誰知道呢
01/20 19:11, 21F

01/20 19:11, 5月前 , 22F
?
01/20 19:11, 22F

01/20 19:12, 5月前 , 23F
而且接下來專為次世代主機開發的遊戲就要陸續上市了,依
01/20 19:12, 23F

01/20 19:12, 5月前 , 24F
照目前PS5熱銷程度,還真的不用太擔心
01/20 19:12, 24F

01/20 19:13, 5月前 , 25F
現在應該去擔心怎麼增加主機產量,還有增加本家遊戲產能
01/20 19:13, 25F

01/20 19:13, 5月前 , 26F
,受疫情Delay太多了
01/20 19:13, 26F

01/20 20:09, 5月前 , 27F
sony就也推訂閱制啊!繼續養獨占啊!也是不會倒啊!
01/20 20:09, 27F

01/20 20:11, 5月前 , 28F
訂閱平台的選擇依舊要回歸到內容.
01/20 20:11, 28F

01/20 20:12, 5月前 , 29F
sony第一方的內容又不差,養新工作室的能力也不錯,
01/20 20:12, 29F

01/20 20:14, 5月前 , 30F
破億的ps4裝機量依舊擺在眼前,sony還沒輸,只是接下來
01/20 20:14, 30F

01/20 20:14, 5月前 , 31F
下的棋要謹慎小心。
01/20 20:14, 31F
文章代碼(AID): #1XwIc12- (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1XwIc12- (PlayStation)