Re: [情報] 審判之逝體驗版將於明天9/10發佈

看板PlayStation作者 (980)時間2年前 (2021/09/10 08:39), 2年前編輯推噓29(29045)
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玩到進源田法律事務所後就出門了 隨便聊聊一點心得 Ex技更殘暴了 有一個倒地追擊的看起來有夠痛 圓舞的手感屌打上一作 超級順暢 L1+X可以跳起來閃避 R1+X的迴避性能超級好 一閃每個三角形都可以長按蓄氣 流轉還沒玩到 風格切換的速度也變很快 點技能的部分一點開app動不動就好幾萬 要把全部的技能農出來的話除了主線給的以外應 該還要農很久 跟蹤的部分多了一個長按三角形假裝沒在跟蹤他 體驗版大概用三次就見底了 用的是ps4 slim 非常順暢 比我想像中的還要好上許多 https://youtu.be/IuA_aBARYcE
附上各版本的比較影片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.166.58.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1631234377.A.4E4.html

09/10 08:59, 2年前 , 1F
跟蹤還在喔.......
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09/10 09:11, 2年前 , 2F
偵探就是要跟蹤啊
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沒有才奇怪吧,只是看進步多少
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09/10 09:22, 2年前 , 4F
追蹤真的滿拖戲的
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偵探咩 跟縱、調查、追逐 以上是從柯南學來的
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09/10 09:28, 2年前 , 6F
對 這個跟蹤的對象在車禍現場看了很久 有點煩 不過還在
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我可以接受的範圍
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跟蹤還行 但跟蹤內容可以簡化一點 算是為了劇情並提高帶
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入感的設計 但無謂的轉頭躲箱子 我是路人看到我還不直
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接報警
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拜託跟蹤開一個略過功能...
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第一次接觸審判,體驗版的跟蹤讓我很出戲XD
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又在跟蹤?!幸好退了
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跟蹤有這麼勸退嗎?這跟蹤就學早期刺客教條的跟蹤而已啊
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玩過EZIO三部曲的應該都很熟這種跟蹤吧,而且審判簡化
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很多了
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ac2 都十幾年了
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以前刺客教條就很多跟蹤啊,而且都很複雜,你還要善用地形
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有的時候要跑酷一下,不是一直跟著就好
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審判的跟蹤就刺客教條跟蹤任務最簡單那種難度而已
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就是太簡單才勸退啊…最後都是邊做其他事情打發時間邊玩
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走得慢又沒難度又沒變化,還不如玩尾行
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刺客教條的跟蹤就是被噴爆的一點 你沒看新作幾乎沒
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有不然就是極少 而審判的跟蹤是比刺客更無聊的那種
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09/10 11:27, 2年前 , 25F
又跟蹤.. 個人只好忍痛略過這款..上一代跟到棄坑
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09/10 11:39, 2年前 , 26F
刺客粉路過.... 審判的跟蹤至少比刺客的跟蹤有趣漂亮
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多了
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多打漂亮
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09/10 12:04, 2年前 , 29F
原來一個跟蹤真的可以勸退這麼多人 出乎意料
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其實就是各方面沒得挑,只剩跟蹤可以閒
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09/10 12:22, 2年前 , 31F
說跟蹤就退 根本沒有要玩吧 只是有些不合理場合而已
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09/10 12:24, 2年前 , 32F
跟蹤哪有走得慢 可以直接衝到近距離啊
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我到覺得跟蹤好玩,熟悉路線後還可以先到前面等目標~
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1代體驗版一開始就跟縱,好看的劇情都在正式版裡,很勸退
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09/10 12:36, 2年前 , 35F
實際入手玩到第3章之後覺得有趣多了 不知有沒有人錯殺@@
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更新 回到家想說重玩一下發現跟蹤時浩志在車禍現場來回走動好像是bug 剛剛3、4分鐘就 把跟蹤的部分解決了

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潛伏更好笑吧 一開始在沒人的房間蹲超低我就笑了
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不過還是訂豪華版了 木村香啊
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這跟蹤比刺客教堂1還爛吧
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刺客教堂的跟蹤你可以爬,而且對方不會莫名其妙很突兀
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的回頭看你,審判之眼的跟蹤被限定在平地,而且常常無
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意義轉頭,根本是逼你一定有躲限定障礙物,非常沈悶
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09/10 13:42, 2年前 , 42F
好幾個支線都跟蹤+追逐+無人機,超級無聊三大敗筆
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刺客教條*才對.. 審判主線故事有趣我才能勉強包容跟蹤
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支線就直接不破完了 跟蹤跟、追逐、無人機實在太煩
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09/10 13:54, 2年前 , 45F
追逐到底哪裡煩 還是說你上一代連追逐都能追到失敗
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09/10 13:55, 2年前 , 46F
還好啦 你玩70個小時有差那五分鐘跟蹤嗎
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09/10 14:01, 2年前 , 47F
追逐當然不煩阿,但是塞一堆就是另一回事了
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09/10 14:03, 2年前 , 48F
跟蹤單次就超過五分鐘了...還一代煩的還有那個放大鏡模式
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09/10 14:04, 2年前 , 49F
然後跟蹤到一半打架,潛行到一半打架也很出戲就是
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09/10 14:11, 2年前 , 50F
追逐基本上就是QTE(角色會自己跑) 跟蹤就是轉頭張望loop
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09/10 14:13, 2年前 , 51F
少量當然OK,一代塞太多完全糟蹋了引人入勝的劇情
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09/10 17:33, 2年前 , 52F
一代跟蹤另一點問題感覺還是太多場卻變化太少,前中段
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又沒難度,後半幾關才突然有些難度(不過一半是我跟從
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相關技能都沒買啦,有幾局時間真的卡很緊)
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如果跟蹤中途有安排多點突發事件像是後半有關要你強制
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繞路之類的也比較不那麼悶
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很愛審判的跟蹤耶,那種漫長的不覺得很像真的偵探嗎?
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09/10 19:18, 2年前 , 58F
主要還是比例失衡,追逐個人覺得剛好,追蹤感覺偏多,
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反而覺得拍照任務太少可以再多一點
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09/10 19:19, 2年前 , 60F
不然就是要多一點像後半幾關那樣的巧思
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09/10 20:06, 2年前 , 61F
第一次玩,不愛跟蹤+1
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09/10 23:02, 2年前 , 62F
試玩版是完整第1章嗎? 結束接的OP也太帥了
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09/10 23:03, 2年前 , 63F
第一章中間
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09/11 02:03, 2年前 , 64F
等發貨了,目前玩起來四平八穩,劇情不要爆死應該會井噴
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09/11 02:20, 2年前 , 65F
畫面很好,動作很順還好我有PS5
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09/11 09:55, 2年前 , 66F
跟蹤勸退是因為地圖只有一張,在這張地圖多跟蹤幾次就會
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覺得自己在做啥,其次就是大多遊戲跟蹤有一部分是在演劇情
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但木村之龍就是刻意弄成小遊戲,還會忽然噁心(刁難)你一下
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多來個幾次,就會有種煩躁感,不然跟蹤其實也沒甚麼
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上一代的尾行真的不好玩
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更新比較影片 ※ 編輯: mod980 (1.166.58.246 臺灣), 09/11/2021 10:30:30

09/11 11:24, 2年前 , 71F
試玩版的惠子應該會再出現吧 這妹子捏臉捏得很精緻欸
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09/11 13:06, 2年前 , 72F
惠子捏的很正
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09/11 13:28, 2年前 , 73F
一代的圓舞感覺沒踢兩腳就會被擋住然後大硬直
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09/12 15:06, 2年前 , 74F
這個星野連OP裡面都沒露臉,看來死兆星已在天空閃耀了
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文章代碼(AID): #1XEgb9Ja (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XEgb9Ja (PlayStation)