[情報] 緋紅結繫評分解禁

看板PlayStation作者 (jeffrey)時間2年前 (2021/06/23 23:24), 編輯推噓54(55161)
留言117則, 62人參與, 2年前最新討論串1/1
PS5版平均 79 分 PC版平均 81分 分數中規中矩 以動漫畫風RPG來說分數在平均以上 幾家評測的共通點大概是 戰鬥引人入勝, 到後期十分爽快 配角太多各自又沒多少戲份, 影響人物塑造 感覺可以衝? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.45.185 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1624461887.A.AA2.html

06/23 23:25, 2年前 , 1F
原本15G很怕 但是沒看到有太短 那應該能衝了
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06/23 23:26, 2年前 , 2F
感謝大大先衝
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06/23 23:26, 2年前 , 3F
看一些評測有提到素材重複使用
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06/23 23:26, 2年前 , 4F
應該就是才15G的原因了
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06/23 23:28, 2年前 , 5F
重複使用也會影響後期戰鬥體驗 這部分看人了
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06/23 23:29, 2年前 , 6F
其實隻狼也才18GB左右而已~
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06/23 23:34, 2年前 , 7F
會怕可以去隔壁弄XGP,試過D&D:DA之後一堆遊戲都變神作了
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06/24 00:04, 2年前 , 8F
這款沒上XGP吧
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06/24 00:07, 2年前 , 9F
是說dnd太糞玩過後隨便一個都很香嗎? XD
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06/24 00:08, 2年前 , 10F
重複使用看是多嚴重,像忍龍惡魔獵人後面怪也是都
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06/24 00:08, 2年前 , 11F
重覆
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06/24 00:15, 2年前 , 12F
比FF15低 丸子 真的丸子
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06/24 00:16, 2年前 , 13F
隻狼也重復利用, 忍者可以從片頭打到片尾
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06/24 00:17, 2年前 , 14F
如果要用隻狼比的話 PS4版緋紅可是19G 比隻狼大(?
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06/24 00:18, 2年前 , 15F
同遊戲基本上有利用PS5的壓縮技術 基本上容量都比PS4小
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06/24 00:28, 2年前 , 16F
先看一下直播 覺得不錯再買
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06/24 00:29, 2年前 , 17F
過場動畫也太省了 這片經費不足嗎
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06/24 00:30, 2年前 , 18F
過場劇情是ppt 笑死
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06/24 00:31, 2年前 , 19F
玩完試玩版覺得會是一款不上不下的作品 看看實況在決定
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06/24 00:31, 2年前 , 20F
人物只有嘴巴會動 萬代果然不會讓人失望
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06/24 00:31, 2年前 , 21F
要衝還是 等特價再來補
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06/24 00:31, 2年前 , 22F
這ppt真滴夠省經費
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06/24 00:34, 2年前 , 23F
玩過試玩+看人直播覺得還好,等steam特價了
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06/24 00:35, 2年前 , 24F
新IP就不用急著買吧,早買又不會比較便宜
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06/24 00:36, 2年前 , 25F
我是沒有買 因為我選了戰國無雙
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06/24 00:37, 2年前 , 26F
玩過試玩也是覺得還好 過場ppt的確滿滅火的
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06/24 00:39, 2年前 , 27F
玩過試玩覺得過場很混 主打的念力戰鬥也很普通
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06/24 00:39, 2年前 , 28F
女角覺得讚讚
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06/24 00:41, 2年前 , 29F
中餐在玩趕快去看
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06/24 00:42, 2年前 , 30F
不上不下的3D罰站只動口 不如漫畫分鏡的PPT還比較好
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06/24 00:43, 2年前 , 31F
而且也不是全都PPT 部分戰鬥橋段等也有做3D動畫
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06/24 00:47, 2年前 , 32F
我也覺得3D罰站只動個口+罐頭肢體動作沒比較好XD
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06/24 00:52, 2年前 , 33F
習慣以後,漫畫式分鏡其實比僵硬的站場更好就是了
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06/24 00:53, 2年前 , 34F
而且劇情也沒有都是靜態圖,還是有動態劇情演出的
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06/24 00:54, 2年前 , 35F
某方面來說因為用漫畫式分鏡省了一些演出成本
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06/24 00:54, 2年前 , 36F
目前來看過場對話量挺多的
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06/24 00:55, 2年前 , 37F
畢竟上一款一樣用漫畫分鏡搞的中大型作品應該要追朔到重
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06/24 00:55, 2年前 , 38F
只動嘴也不是不好 當一般AVG 重點是劇本吧
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06/24 00:56, 2年前 , 39F
力異想世界附近了吧 玩的人少 不知道漫畫分鏡好處的人多
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還有 38 則推文
06/24 10:34, 2年前 , 78F
評價平均而已
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06/24 10:40, 2年前 , 79F
那個不叫PPT吧, 就漫畫式呈現
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06/24 10:41, 2年前 , 80F
至少比立繪在那裡寫字好, 但多少會覺得浪費演出
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06/24 10:47, 2年前 , 81F
比較好奇遊戲發售不久就要出動畫 這波操作的用意是?
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06/24 10:52, 2年前 , 82F
就連動擴大受眾吧?有的遊戲也跟著玩具一起出啊
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06/24 10:53, 2年前 , 83F
搞不好還有看動畫送外觀之類的?
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06/24 10:53, 2年前 , 84F
我還是等其他人的心得吧 不然巴哈的那篇訪談文看下來
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06/24 10:53, 2年前 , 85F
還蠻勸退的....
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06/24 11:46, 2年前 , 86F
我倒覺得漫畫分鏡還蠻有特色而且也用心
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06/24 11:47, 2年前 , 87F
關鍵場面還是有動畫演出 角色改外觀漫畫分鏡也會跟著改
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06/24 12:27, 2年前 , 88F
戰鬥系統很優秀啊,只怕endgame要素不足
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06/24 12:46, 2年前 , 89F
用容量評斷遊戲優劣是哪招?那空洞騎士不就糞作,會不
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06/24 12:46, 2年前 , 90F
會太扯
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06/24 12:51, 2年前 , 91F
god eater?
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06/24 13:13, 2年前 , 92F
那你覺得這片使用容量的方式和空洞騎士一樣嗎
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06/24 13:13, 2年前 , 93F
它是一個要素,不能用來判斷全部=\=沒有參考價值
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06/24 13:17, 2年前 , 94F
評分可以看啦 尤其是低分都很準 幾乎都很雷
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06/24 14:19, 2年前 , 95F
這款日系人設暫且不說,敵方的美術設計風格
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06/24 14:19, 2年前 , 96F
我還滿喜歡的
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06/24 14:32, 2年前 , 97F
PPT是比站樁講話好沒錯啦 但問題終究還是存在
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06/24 14:32, 2年前 , 98F
感覺就跟期待極道主夫動畫版結果卻看到PPT差不多.....
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06/24 14:34, 2年前 , 99F
以動態為主的動作遊戲插入PPT違和感還是有點大 易出戲
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06/24 14:38, 2年前 , 100F
我覺得PPT這種要動不動的反而讓人有點煩躁
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06/24 14:50, 2年前 , 101F
漫畫式分鏡還行啊,不然平常就是看3D模組站在那裡擺動著
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06/24 14:50, 2年前 , 102F
無謂又尷尬的肢體動作講著長篇大論
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06/24 15:00, 2年前 , 103F
不過看來其它地方也是這樣贊否兩極,應該是失敗了
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06/24 15:01, 2年前 , 104F
果然沒事還是不要搞怪
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06/24 15:07, 2年前 , 105F
PC還沒出 meta還沒開玩家評價 推特看來好評不少 現在要看
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06/24 15:07, 2年前 , 106F
出贊否兩極還有難度吧? XD
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06/24 15:13, 2年前 , 107F
這片預購或首發的,都是中二心未泯,對到電波 好評不意外
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06/24 15:19, 2年前 , 108F
給樓上,大叔我快40還是很喜歡這種中二到爆的遊戲…中二
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06/24 15:19, 2年前 , 109F
心不可能消失的
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06/24 15:30, 2年前 , 110F
搶到巴哈的同捆XSX,希望財團B別讓我太失望
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06/24 15:32, 2年前 , 111F
處刑pose中二帥!
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06/24 15:40, 2年前 , 112F
這種演出方式不錯啊 至少比法爾康那種好
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06/24 15:44, 2年前 , 113F
要比法爾康的話...我寧可和鍊金工房比XD
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06/24 15:53, 2年前 , 114F
還是等TOA好了
06/24 15:53, 114F

06/24 17:09, 2年前 , 115F
先玩這個 7月再玩新世界 9月玩TOA 應該很充實
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06/24 17:26, 2年前 , 116F
然後9月底接者完黎軌 JRPG復活年
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06/24 20:46, 2年前 , 117F
評分還不如去雲一下還比較準確
06/24 20:46, 117F
文章代碼(AID): #1Wqr8_gY (PlayStation)