Re: [問題] 刺客三部曲選擇

看板PlayStation作者 (LCH)時間3年前 (2021/02/15 19:17), 3年前編輯推噓31(32147)
留言80則, 32人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《victoryarmy (moon)》之銘言: : 沒玩過刺客教條 : 想體驗一下,該玩哪一款 : 起源 : 奧德賽 : 維京(已有更新檔移除bug) : 戰鬥沒拿到技能前15小,很無聊? : 如果全解主線,不打支線,就沒作業感了吧? 起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊 如果喜歡古埃及這代可以玩 不然時間有限的話玩奧德賽就好 奧德賽: 個人心中刺客的巔峰之作 戰鬥超爽快,技能很多 可以近戰硬剛、可以飛雷神暗殺、可以遠程卑鄙流 裝備系統也做得足夠完整 在end game後讓想農的人不怕沒東西農 不想農的人也沒什麼差不會讓你卡關 劇情就比較平淡,雖然也有搭上歷史事件 但跟起源比就弱了不少,主角性格刻畫也相當淺 不過也不到差勁 總體來說第一次玩刺客系列我會很推這作 維京: 乍看之下很像前兩作但其實玩起來差很多 這代劇情格局最大,奇幻成分最多 流程歷代最長,直衝主線至少也要60小時跑不掉 敘事方式也進步很多 對主角的刻畫在我心中也是歷代最好 支線變成一個個簡短的小故事 都算有趣但都跟主線完全無關 解到後來其實也沒什麼動力了 清據點變成清各種藏起來的財富 對我來說很煩躁,作業感大幅上升 給的獎勵也都是一些材料 一樣中期開始就懶得找 個人最不滿的是戰鬥變得超無聊 一樣有技能系統但都偏功能性 不太能拿來當主力,能量獲取也比前作慢許多 引入副武器技能和沒什麼存在感的體力系統也意義不明 導致戰鬥就是普攻到底,一開始還會覺得處決跟斷肢很爽,後期就越打越乏味 對我來說這點在漫長的遊戲流程中真的極度扣分 就算其他地方做得不錯但也蓋不掉核心玩法無趣的缺點 結論: 喜歡戰鬥和RPG成長系統 -》玩奧德賽 喜歡看風景或古埃及 -》玩起源再奧德賽 注重劇情跟探索和多元玩法 -》維京 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.89.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1613387839.A.8EA.html ※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/15/2021 19:26:47

02/15 19:39, 3年前 , 1F
謝謝大大
02/15 19:39, 1F

02/15 19:47, 3年前 , 2F
玩起源後,奧德賽玩不下去
02/15 19:47, 2F

02/15 19:47, 3年前 , 3F
個人:起源能主線破關,奧中途放棄,維到8成放棄
02/15 19:47, 3F

02/15 19:47, 3年前 , 4F
後兩作地圖太大跑地圖沒樂趣,戰鬥看似華麗但會越玩越無
02/15 19:47, 4F

02/15 19:47, 3年前 , 5F
02/15 19:47, 5F

02/15 19:47, 3年前 , 6F
倒是起源的主線長度和地圖大少算剛剛好
02/15 19:47, 6F

02/15 20:15, 3年前 , 7F
反正都跳水再買
02/15 20:15, 7F

02/15 20:18, 3年前 , 8F
新一代戰鬥太像巫師3沒有刺客感 覺得黑旗系統比較有刺
02/15 20:18, 8F

02/15 20:18, 3年前 , 9F
客魂
02/15 20:18, 9F

02/15 20:29, 3年前 , 10F
奧德賽真的地圖大到中途不知道在玩啥就放著沒玩了
02/15 20:29, 10F

02/15 20:31, 3年前 , 11F
維京會覺得戰鬥無聊是難度調太低了
02/15 20:31, 11F

02/15 20:36, 3年前 , 12F
把雙矛雙小刀封印就不會覺得只有普攻了
02/15 20:36, 12F
絕對不是... 你拿什麼武器實用的攻擊手段一樣只有普攻,頂多加上弓箭射弱點,我從頭 到尾都拿雙斧打困難, 雙長矛體驗過就封印了 魂系列戰鬥也很樸素但沒人會說他無聊,我覺得可以想一下其中差異 ※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/15/2021 20:43:33

02/15 20:45, 3年前 , 13F
啊奧德賽也是一招到底是有比較好玩??
02/15 20:45, 13F
奧德賽一招到底你是認真的嗎 ??? 前期斯巴達踢可以踢人下崖 遇到盾兵,可以選擇要不要把破盾點高 或是靠刀反打過 遇到一群敵人,可以拉開距離一個蠻牛衝撞衝進去亂砍幾刀 但是前期血量也不夠,用了這些技能就可能會沒法補血 中期有英雄一擊對單體造成高傷害 敵人太多用混沌之環AE (在戰場中把一堆人震飛那個感覺真是...阿斯) 暗殺可以算好敵人數量直接飛雷神,或是先摸掉一兩個再說 能量多餘的情況下可以上火上毒增強普攻 狂襲傷害高但是耗能量也多,前期可能只是過路點 但是後面可以拿到一個減狂襲消耗的裝備 立馬變實用技能 上面這些只是我的打法,我相信其他人玩起來都不太一樣 但維京??? 我近戰會用的只有女武神,偶爾魚叉,然後就...沒了 完全沒有奧德賽中那種根據戰況來選擇技能的樂趣 維京技能傷害低,腎上腺素集的又慢 這才導致普攻到底的結果

02/15 20:45, 3年前 , 14F
新三部曲的戰鬥不管怎麼改都覺得很糟糕,包打擊感像是
02/15 20:45, 14F

02/15 20:45, 3年前 , 15F
打空氣,人形怪又各種霸體,完全沒有對刀的手感
02/15 20:45, 15F

02/15 20:46, 3年前 , 16F
越古老越神話才符合史實Rrrrrr
02/15 20:46, 16F

02/15 20:50, 3年前 , 17F
起源劇情歷史帶入性最強,而且古埃及,中埃及和羅馬的
02/15 20:50, 17F

02/15 20:50, 3年前 , 18F
建築與文化三者交融很棒。奧德賽跟維京逛來逛去都是那
02/15 20:50, 18F

02/15 20:50, 3年前 , 19F
樣,到後期很冗
02/15 20:50, 19F
起源主線如果讓CDPR這種敘事能力強的工作室來做絕對是神作中的神作 我玩完後看youtuber復盤一次都覺得比我玩的還精彩...

02/15 20:58, 3年前 , 20F
怎麼會只有普攻?我都玩重攻跟彈反,維京的反是四面八
02/15 20:58, 20F

02/15 20:59, 3年前 , 21F
方都能返,連狂信者跟李爾王家的醜女都能返
02/15 20:59, 21F
彈反本來就可以反紅色以外的所有攻擊呀大大,這代重攻變實用倒是真的 奧德賽我沒有在重攻的 ※ 編輯: as30385438 (58.114.218.170 臺灣), 02/15/2021 21:00:31 ※ 編輯: as30385438 (58.114.218.170 臺灣), 02/15/2021 21:02:11

02/15 21:01, 3年前 , 22F
所以就不用普攻啦,等人打過來再彈就好
02/15 21:01, 22F

02/15 21:02, 3年前 , 23F
流星鎚彈完追擊超好玩的
02/15 21:02, 23F

02/15 21:17, 3年前 , 24F
同意起源故事最好,但就是敘事太平淡
02/15 21:17, 24F

02/15 21:22, 3年前 , 25F
推 維京戰鬥超無聊 奧德賽至少我有選擇權
02/15 21:22, 25F

02/15 22:12, 3年前 , 26F
奧德賽如果沒用BUG洗技能點,戰鬥模式其實滿豐富的
02/15 22:12, 26F

02/15 22:14, 3年前 , 27F
有預算可以把起源跟奧德賽都買,維京等折扣更多再下手
02/15 22:14, 27F

02/15 22:16, 3年前 , 28F
UBI都放話要研究手遊模式了,未來要看到新刺客
02/15 22:16, 28F

02/15 22:16, 3年前 , 29F
看來是有得等…趁現在能買就買吧
02/15 22:16, 29F

02/15 23:13, 3年前 , 30F
現在正在玩維京 我自己很喜歡 覺得很好玩
02/15 23:13, 30F

02/15 23:30, 3年前 , 31F
我個人最喜歡維京 劇情跟遊戲方式我都愛
02/15 23:30, 31F

02/16 01:08, 3年前 , 32F
維京神技諾斯女神配弓都沒用==到底有沒有玩過啊?
02/16 01:08, 32F

02/16 01:11, 3年前 , 33F
奧德賽就會嘗試各種戰鬥風格啊維京就不會?還是人家沒幫
02/16 01:11, 33F

02/16 01:11, 3年前 , 34F
你分成三個天賦你就不會用各種招數了?自己不認真玩然後
02/16 01:11, 34F

02/16 01:11, 3年前 , 35F
說戰鬥模式單調我實在不太認同
02/16 01:11, 35F
相信我,我超認真玩 因為認真玩過所以才很失望 技能當然有實用的 遠程我也知道死亡標記跟專注還不錯 但還是單調啊... 沒辦法像奧那樣殺進去殺出來

02/16 02:49, 3年前 , 36F
起源不算古埃及 真的被一堆人騙 明明就有希臘風格 哪
02/16 02:49, 36F

02/16 02:49, 3年前 , 37F
算古
02/16 02:49, 37F

02/16 04:17, 3年前 , 38F
維京再怎麼嘗試戰鬥風格也不會"流暢""多變" 因為先天不良
02/16 04:17, 38F

02/16 04:18, 3年前 , 39F
動作卡頓和彆扭是一上市就被問到爆的FAQ 就只是設計不佳
02/16 04:18, 39F

02/16 04:19, 3年前 , 40F
技能超過半數不實用 而實用的也多半各自獨立 缺乏連貫搭配
02/16 04:19, 40F

02/16 04:21, 3年前 , 41F
裝備數量大減且種類固定 數值和特效都小到可忽略 無差異性
02/16 04:21, 41F

02/16 04:25, 3年前 , 42F
加上特立獨行的精力和反擊機制 戰術模式選擇幾乎完全受限
02/16 04:25, 42F

02/16 04:34, 3年前 , 43F
另外處決與斷肢動畫少到遊戲才玩1/10就會膩這超級大扣分
02/16 04:34, 43F

02/16 07:43, 3年前 , 44F
奧德賽光是技能環給兩個豐富性就勝維京了,這代戰鬥真的
02/16 07:43, 44F

02/16 07:43, 3年前 , 45F
太讓人失望,難得奧德賽做得這麼好(戰鬥部分)
02/16 07:43, 45F

02/16 08:16, 3年前 , 46F
推版主分析精準 目前正在奧德賽每天作業中 重複類似的事情
02/16 08:16, 46F

02/16 08:18, 3年前 , 47F
戰鬥是真的很爽 不同以前刺客 剛開始被傭兵電爆後來電爆它
02/16 08:18, 47F

02/16 09:11, 3年前 , 48F
維京你用弓射或刺客殺都遠慢於普攻直接上 流暢度問題
02/16 09:11, 48F

02/16 09:12, 3年前 , 49F
更不用說每區域攻城戰都是戰鬥狀態 刺客幾呼沒用
02/16 09:12, 49F

02/16 09:38, 3年前 , 50F
主角就放話不喜歡偷偷摸摸了
02/16 09:38, 50F

02/16 09:57, 3年前 , 51F
請問大大有沒有玩過前作?大革命那些的?可不可以麻煩
02/16 09:57, 51F

02/16 09:57, 3年前 , 52F
你順便分析一下XD
02/16 09:57, 52F
老刺客只玩過二代,老實說不太喜歡沒有玩完,真的就是觀光遊戲,遊戲性對我來說不足

02/16 10:00, 3年前 , 53F
起源FPS不高,玩起來不怎麼爽
02/16 10:00, 53F

02/16 11:32, 3年前 , 54F
老刺客系列大推四代黑旗
02/16 11:32, 54F
※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/16/2021 12:45:59

02/16 13:10, 3年前 , 55F
大革命戰鬥跟劇情鳥 跑酷流暢爽度高 風景建築優美
02/16 13:10, 55F

02/16 13:32, 3年前 , 56F
這篇說的很好
02/16 13:32, 56F

02/16 15:40, 3年前 , 57F
維京真的多那個耐力條和開鎖爽度大減
02/16 15:40, 57F

02/16 15:40, 3年前 , 58F
甘 火燒房子了斧頭直接破門好嗎
02/16 15:40, 58F

02/16 19:44, 3年前 , 59F
最近也在破維京 覺得最大最大的缺點就是 力量1跟力
02/16 19:44, 59F

02/16 19:44, 3年前 , 60F
量300打出來的數字基本上沒什麼變..套裝效果直接可
02/16 19:44, 60F

02/16 19:44, 3年前 , 61F
以忽略 升級裝備也沒什麼影響外觀變了而已 ....導
02/16 19:44, 61F

02/16 19:44, 3年前 , 62F
致技能拿的差不多的時候角色成長就停滯了 這樣辛
02/16 19:44, 62F

02/16 19:44, 3年前 , 63F
苦開寶箱蒐集材料還有裝備就一點意義都沒有 儘管你
02/16 19:44, 63F

02/16 19:44, 3年前 , 64F
換了裝備 升級了裝備 傷害根本也沒啥差別 還有
02/16 19:44, 64F

02/16 19:44, 3年前 , 65F
處決動畫雖然很帥 但不是只有最後一個敵人會發動
02/16 19:44, 65F

02/16 19:44, 3年前 , 66F
是動不動就發動 讓戰鬥節奏一直被打亂......
02/16 19:44, 66F

02/16 19:59, 3年前 , 67F
奧德賽因為是我第一款刺客沒破完放置,一直不是很愛
02/16 19:59, 67F

02/16 19:59, 3年前 , 68F
也是起源主線60+DLC40小,剛好又很滿足,劇情也喜歡
02/16 19:59, 68F

02/16 20:00, 3年前 , 69F
奧德賽玩到70幾級就是搞數值,戰鬥最豐富後來還是膩了
02/16 20:00, 69F

02/16 20:02, 3年前 , 70F
三主線劇情就很散勉強破完,到DLC兩個劇情都覺得好弱
02/16 20:02, 70F

02/16 20:02, 3年前 , 71F
最後到亞特蘭提斯看個風景後就移除了@@
02/16 20:02, 71F

02/17 08:39, 3年前 , 72F
給2樓 我先奧德賽+DLC全 後續接起源玩不完 所以我覺得
02/17 08:39, 72F

02/17 08:40, 3年前 , 73F
不是起源明顯優於奧 而是習慣了前一作 另一作就會挑剔
02/17 08:40, 73F

02/17 08:43, 3年前 , 74F
我只玩過刺客前面三部曲 初入奧只有滿漫感動跟捨不得玩
02/17 08:43, 74F

02/17 08:44, 3年前 , 75F
完 所以就是慢慢享受100%的探索 深怕玩完了反而空虛的
02/17 08:44, 75F

02/17 17:21, 3年前 , 76F
只記得前面的ezio三部曲 後面真的都覺得不像刺客了
02/17 17:21, 76F

02/18 03:25, 3年前 , 77F
可是我先玩起源再奧德賽還是覺得奧德賽近乎全面進步…
02/18 03:25, 77F

02/18 03:26, 3年前 , 78F
以奧德賽的玩家配置自由度和系統/劇本都輕快順暢來說
02/18 03:26, 78F

02/18 03:27, 3年前 , 79F
個人一直不懂起源那種緩慢沉悶能玩完奧德賽卻不行的點 XD
02/18 03:27, 79F

02/18 10:12, 3年前 , 80F
奧德塞戰鬥才無聊 瘋狂放招看動畫而已
02/18 10:12, 80F
文章代碼(AID): #1WAbW_Zg (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WAbW_Zg (PlayStation)