[閒聊] 莎木3是故意做成像前2代的感覺嗎?(微雷

看板PlayStation作者 (一個正常的瘋子)時間3年前 (2020/11/24 06:55), 3年前編輯推噓36(36043)
留言79則, 31人參與, 3年前最新討論串1/1
目前進度剛到離開白鹿村到鳥舞,請不要雷我劇情。本來想通關後再po文,但是有些話真 的不吐不快。 首先從遊戲的主畫面開始到遊戲畫面包含遊戲介面,真的很難想像這是2019年的遊戲,畫 面其實我沒有期待它像3A大作那樣精細,但是物品的建模種類真的太少,到處都是複製貼 上的感覺。 尤其遊戲介面真的很有以前莎木的感覺,但是莎木已經是將近20年前的遊戲了,現在應該 有更好的方式,比如開抽屜跟物品互動的方式,人物對話的尬聊,如果不是刻意要呈現出 之前莎木的感覺,我很難相信現在的製作團隊會做出這樣遊戲。 然後講兩個破壞遊戲體驗的部分,第一個是在離開白鹿村之前,收集到6個木牌後要去鐘 樓開機關,那時剛好晚上7點,結果涼居然說已經天黑了明天再來。 我知道每天晚上都要準時回家是莎木遊戲的一個特色,在日本時因為住家裡,不回家老太 太會擔心也很合理。 但是現在人已經在國外了,好不容易湊到6張木牌要上鐘樓解機關,才晚上7點了會因為這 樣就先回家隔天再來嗎?這真的很破壞遊戲體驗。 另一個是打白鹿村的流氓老大,一開始我已經先在武功館打到了五段,所以第一次對上流 氓老大時我打贏了,但是切換動畫變成我被打倒了。 第二次還是我打贏了,但是切換動畫變成我被打趴2天了,要去學鐵山靠才能打贏他。顯 然這兩場戰鬥劇情需要我輸,既然這樣那你乾脆就把boss鎖血。怎麼會是我打贏了卻變成 輸了這種混亂的體驗。 的確如果沒先去練功升等就跑劇情應該是打不贏,但是遊戲上市前沒先試玩嗎?怎麼會沒 考慮到這種情況。 其他小細節部分還很多,比如已經換了沒有外套的服裝,上床睡覺還是有一個丟外套的動 作之類的。 總之莎木3真的就像前2代那樣原汁原味,好處是玩起來的那種感覺很連貫,但是放到現在 真的有點過時了。在保留遊戲精髓的情況下,應該有更好的方式可以呈現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.35.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606172115.A.9E2.html

11/24 07:12, 3年前 , 1F
是,沒錯,鈴木大有在一次訪談中提過,3是故意做成復古
11/24 07:12, 1F

11/24 07:12, 3年前 , 2F
風,為的就是給當年的老玩家一個相同的感覺,下一代就
11/24 07:12, 2F

11/24 07:12, 3年前 , 3F
會改變了
11/24 07:12, 3F
我覺得老玩家未必會喜歡這樣就是了,就像惡靈古堡2重製如果還是用站樁開槍又有多少 人想要這樣。

11/24 07:16, 3年前 , 4F
經費不足,細節沒有打磨就很粗糙的放上來?還是製作人太
11/24 07:16, 4F

11/24 07:16, 3年前 , 5F
久沒做遊戲了?(但其他工作人員應該會提醒…還是工期不足
11/24 07:16, 5F
我也覺得工作人員應該會提醒。

11/24 07:16, 3年前 , 6F
?)
11/24 07:16, 6F

11/24 07:59, 3年前 , 7F
啊當初玩家就是吹一二代多神多好玩,那給他們舊版玩剛好
11/24 07:59, 7F
一部分情懷加持,當年光是可以開抽屜就很神了,現在根本就沒什麼,

11/24 08:00, 3年前 , 8F
11/24 08:00, 8F

11/24 08:08, 3年前 , 9F
以前是創新,現在是臭魚乾
11/24 08:08, 9F

11/24 08:12, 3年前 , 10F
畢竟這代算募資的,為了給老玩家相同感覺做這麼復古,
11/24 08:12, 10F
老玩家真的會喜歡這樣嗎?

11/24 08:12, 3年前 , 11F
下一代不是靠募資的話就會改變了
11/24 08:12, 11F

11/24 08:14, 3年前 , 12F
莎木的遊戲性一直都沒多好,老玩家喜歡的是遊戲世界的
11/24 08:14, 12F

11/24 08:14, 3年前 , 13F
沉浸感,不過這是犧牲很多東西換來的,所以愛的人會很
11/24 08:14, 13F

11/24 08:14, 3年前 , 14F
11/24 08:14, 14F
沒錯就是沉浸感

11/24 08:16, 3年前 , 15F
我覺得單純是因為沒錢而已
11/24 08:16, 15F

11/24 08:26, 3年前 , 16F
還有下一代嗎...做成這樣以後應該也沒人想追了
11/24 08:26, 16F

11/24 08:30, 3年前 , 17F
現在遊戲開發費用太驚人了 莎木這種規模 沒錢根本做
11/24 08:30, 17F

11/24 08:30, 3年前 , 18F
不起來
11/24 08:30, 18F

11/24 08:32, 3年前 , 19F
莎木要做得「好玩」 大概要gta這種開發成本 然後沒經
11/24 08:32, 19F

11/24 08:32, 3年前 , 20F
驗的人做成本只會更高
11/24 08:32, 20F

11/24 08:33, 3年前 , 21F
除非改變風格 走黑暗靈魂這種小而精美的路線才有出路
11/24 08:33, 21F

11/24 08:35, 3年前 , 22F
喔其實人中之龍就是完美的示範了...
11/24 08:35, 22F
我也覺得如果用人龍引擎做會好很多

11/24 08:38, 3年前 , 23F
莎木就像初代iphone一樣 你現在去做一隻很像初代iphone
11/24 08:38, 23F

11/24 08:38, 3年前 , 24F
的手機 只是一隻垃圾而已
11/24 08:38, 24F
畢竟時代在變,玩家口味也在變

11/24 08:44, 3年前 , 25F
黑暗靈魂一點也不小吧
11/24 08:44, 25F

11/24 09:04, 3年前 , 26F
就日本人鼠目寸光跟不上時代啊,連全球捧上天的小島
11/24 09:04, 26F

11/24 09:04, 3年前 , 27F
秀夫都製作出ds的開放世界糞game
11/24 09:04, 27F
※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/24/2020 09:28:29

11/24 09:06, 3年前 , 28F
問題是二代還比較好玩,這次有很多設定和演出比不上二
11/24 09:06, 28F

11/24 09:06, 3年前 , 29F
代,二代雖然也有需要錢才能推進劇情的地方,但是只要
11/24 09:06, 29F

11/24 09:06, 3年前 , 30F
找到適合的賭場,一口氣就能賺到大錢,三代則需要賭一
11/24 09:06, 30F

11/24 09:06, 3年前 , 31F
兩個小時以上,有夠煩
11/24 09:06, 31F
2代我用SL大法賭骰子賺錢,3代我目前用顏色占卜賭風花鳥月

11/24 09:07, 3年前 , 32F
莎木現代化 不就跟人中之龍差不多
11/24 09:07, 32F
我期待中的就是像人龍一樣的莎木

11/24 09:08, 3年前 , 33F
11/24 09:08, 33F

11/24 09:09, 3年前 , 34F
玩家至少期待 要跟人龍差不多 結果更慘
11/24 09:09, 34F
我就是這樣期待沒錯

11/24 09:22, 3年前 , 35F
黑暗靈魂相對那些開放世界 規模算小啊 算是成本比較省
11/24 09:22, 35F

11/24 09:22, 3年前 , 36F
的架構
11/24 09:22, 36F

11/24 09:23, 3年前 , 37F
完全靠遊戲性
11/24 09:23, 37F
※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/24/2020 09:33:44

11/24 09:35, 3年前 , 38F
黑魂3就大到靠北啊
11/24 09:35, 38F

11/24 09:37, 3年前 , 39F
人龍不要再寫黑道了 超膩...人中木村 人中沙木都好啊
11/24 09:37, 39F

11/24 09:51, 3年前 , 40F
人中北斗
11/24 09:51, 40F

11/24 09:52, 3年前 , 41F
鈴木裕已經離開遊戲製作第一線很久了,這次的製作團隊也
11/24 09:52, 41F

11/24 09:55, 3年前 , 42F
是臨時新找的,只能靠鈴木裕20年前做莎木的經驗就變這樣
11/24 09:55, 42F

11/24 10:13, 3年前 , 43F
之前也有人中北斗阿
11/24 10:13, 43F

11/24 10:26, 3年前 , 44F
也沒能力做到現代3A的程度只好說自己復古風吧 Kappa
11/24 10:26, 44F

11/24 10:38, 3年前 , 45F
莎木3是斗內的, 資金本來就很少了
11/24 10:38, 45F

11/24 10:38, 3年前 , 46F
加上根本就是個人的意願也請不到強力的開發
11/24 10:38, 46F

11/24 10:39, 3年前 , 47F
我玩三代的感想是,我覺得二代很好玩,但是那些讓我覺
11/24 10:39, 47F

11/24 10:39, 3年前 , 48F
得很好玩的要素,可能根本不是鈴木裕的點子,而是當年
11/24 10:39, 48F

11/24 10:39, 3年前 , 49F
製作團隊的某些人做出來的...
11/24 10:39, 49F

11/24 10:41, 3年前 , 50F
1代那種才是他想做的
11/24 10:41, 50F

11/24 10:43, 3年前 , 51F
說好聽叫復古,硬著頭皮玩完很想折光碟
11/24 10:43, 51F

11/24 11:28, 3年前 , 52F
2代也是到了後期才變得節奏緊湊,打戲不斷,有趕工
11/24 11:28, 52F

11/24 11:28, 3年前 , 53F
的嫌疑
11/24 11:28, 53F

11/24 11:30, 3年前 , 54F
以當時來說莎木太花錢了
11/24 11:30, 54F

11/24 11:45, 3年前 , 55F
至少我看老皮他很喜歡 他一堆遊戲都斷尾 這款評價低都
11/24 11:45, 55F

11/24 11:45, 3年前 , 56F
肯玩完 就知道老玩家應該很愛XD
11/24 11:45, 56F

11/24 11:53, 3年前 , 57F
莎木已不符合現代遊戲方式了 太古老
11/24 11:53, 57F

11/24 12:02, 3年前 , 58F
早說是遊戲詐欺了
11/24 12:02, 58F

11/24 12:24, 3年前 , 59F
辣雞遊戲
11/24 12:24, 59F

11/24 12:24, 3年前 , 60F
但已經滿足就是要那個莎木的人
11/24 12:24, 60F

11/24 12:24, 3年前 , 61F
它是斗內的遊戲,滿足斗內的人就好
11/24 12:24, 61F

11/24 12:25, 3年前 , 62F
就和血咒滿滿的懷古一樣
11/24 12:25, 62F

11/24 12:31, 3年前 , 63F
老玩家不是很愛吹以前怎樣 就讓你們直接玩以前
11/24 12:31, 63F

11/24 12:38, 3年前 , 64F
玩了三十分鐘玩不下去 真的玩到要睡著
11/24 12:38, 64F

11/24 12:51, 3年前 , 65F
糞game
11/24 12:51, 65F

11/24 12:57, 3年前 , 66F
說糞不如說是fans
11/24 12:57, 66F

11/24 13:21, 3年前 , 67F
第一個村都出不去,直接砍檔XD
11/24 13:21, 67F

11/24 15:37, 3年前 , 68F
這種遊戲,早就被網路遊戲取代了
11/24 15:37, 68F

11/24 15:37, 3年前 , 69F
甚麼隨著時間改變對話,固定時間能做甚麼
11/24 15:37, 69F

11/24 15:40, 3年前 , 70F
現在玩家哪會管這麼慢條斯理的遊戲性
11/24 15:40, 70F

11/24 15:59, 3年前 , 71F
我是老玩家,但我覺得二代好玩多了,拜託讓我玩以前啊
11/24 15:59, 71F

11/24 15:59, 3年前 , 72F
,現在這是什麼鬼,二代的支線很豐富,可以攻略小蘿莉
11/24 15:59, 72F

11/24 15:59, 3年前 , 73F
(有好感度系統跟各種事件),可以跟便利商店的可愛店員
11/24 15:59, 73F

11/24 15:59, 3年前 , 74F
格鬥,還可以賽鴨(? 然後三代的支線好像都是轉轉蛋收
11/24 15:59, 74F

11/24 15:59, 3年前 , 75F
集藥草,有夠無聊
11/24 15:59, 75F

11/24 16:10, 3年前 , 76F
復古風 = 省成本 = 沒誠意
11/24 16:10, 76F

11/24 19:48, 3年前 , 77F
法老控表示
11/24 19:48, 77F

11/24 21:14, 3年前 , 78F
做成這樣的糞game,連粉絲都不敢在那吹
11/24 21:14, 78F

11/25 02:20, 3年前 , 79F
鈴木年老身敗名裂代表作
11/25 02:20, 79F
文章代碼(AID): #1Vl3tJdY (PlayStation)