Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?

看板PlayStation作者 (sisik)時間3年前 (2020/11/08 20:51), 3年前編輯推噓18(19146)
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※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言: : PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 : 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢, 但第三方因為要跨XSX,這方面就不會特別去強調, PS5在跨平台的是會是較吃虧的. 但EPIC明年要出的UE5,這個開發引擎有可能改善三廠對PS5的問題, 因為他旗下的子公司Quixel,將讓一些貼圖資產庫免費讓UE系列使用, 也就是UE5的DEMO畫面是第三方未來能達成的. 不過高模容量過大,一個遊戲可能要幾百GB,所以還需要別的圖形技術來支援, 要不然只能由雲端來傳輸高模的資料,一直有數十GB的資料寫入SSD再刪除, 然後沒幾年SSD就被寫掛了. 所以搭配新的高模壓縮技術是UE5需要有的,不然DEMO的畫面很難完美實現. EPIC有SONY入股,PS5也是跟EPIC合作,UE5完美遊戲機平台可能會是PS5, 不過還要2,3年才有可能實現,也就是說買PS5是買未來. 但因為XSX要推廣XGP,導致XSX第一方因投入不如PS5多, 導致第一方畫面(最著名是鬼面獸,開發組是針對X1開發,底層人員沒XSX開發機) 無法超過PS5首發遊戲,所以買PS5也順便買現在. 但PS5目前應該很難買到,可能要明年, 官方有說目標是首財年超過PS4的760萬台, 所以明年有希望容易買到. : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD) : SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲! 只能等更新,至少PS5的遊戲是讀取相當快. PS4的蜘蛛人遊戲材質是限制在20MB/s,如今最高是5.5GB/s加上壓縮可到8~9GB/s, 理論值比XSX高兩倍,也比PS4快上百倍, 整體遊戲的紋理表現會高非常多. PS5蜘蛛人是4K30含光追,明年可好好看一看,今年只有少數人能入手. : 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論 只要普通耳機就能感受到,至少第一方是會有的, 發售後會有人分享的. : 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準 PS5體積原則上是7升左右,只比XSX的6.2升大上一些, 但他外形不規則,多餘空間不好利用,實際上是佔10升的空間,比XSX佔更大的空間. XSX SoC 360mm^2 PS5 SoC 300mm^2(之前爆料的) 但第一方遊戲功耗兩方大約都是206W左右, PS5核心面積小,但功耗跟XSX差不多,也代表散熱壓力高, 所以需要液金及更大的散熱器. 除非兩家初期都有限制性能,不然兩家應該都是在210W以下. : 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功 至少第一方會支援,第三方要跨平台,很難全力支援這東西, 惡魔之魂,蜘蛛人 都會支持,但有人的心得是手指會較累,就看個人喜好. : 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了... 電視的問題,但有一家似乎是處理器性能不足, 這就麻煩了. : 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ : 鄉民:啊~不然你要買XBOX? PS5買不到要等明年,所以這根本不是今年要擔心的事. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.122.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604839910.A.89A.html ※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/08/2020 20:52:40

11/08 21:12, 3年前 , 1F
明年能不能買到我看很難講,新聞不是說一年內PS5都缺料
11/08 21:12, 1F
官方有說,不到半年時間,目標是超過PS4的760萬台,就看你信不信了.

11/08 21:19, 3年前 , 2F
我記得DF就拿過顯卡實測高CU低頻VS低CU高頻了
11/08 21:19, 2F

11/08 21:19, 3年前 , 3F
甚麼買現在、買未來的 論點各種腦補...
11/08 21:19, 3F

11/08 21:30, 3年前 , 4F
鬼面獸的問題根本不在上世代效能太差,而是343想要往懷
11/08 21:30, 4F

11/08 21:30, 3年前 , 5F
舊的方向處理。拿捏不好就變成demo那個鳥樣子。Gamker
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11/08 21:30, 3年前 , 6F
的爆料有提到的。同樣在上世代的halo wars 2也沒看見這
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11/08 21:30, 3年前 , 7F
問題
11/08 21:30, 7F
對面有訪問底層的美術人員,他說本來目標就是X1,他們也沒做像頑皮狗那種3A的能力. 他也沒拿到XSX的開發機. 不要忘了,DEMO是PC跑出來的,不是XSX.

11/08 21:43, 3年前 , 8F
不用等到未來 初期的黑蜘蛛就有驚豔的表現了 也是三廠努力
11/08 21:43, 8F

11/08 21:43, 3年前 , 9F
的目標
11/08 21:43, 9F
我比較看好地平線2,所以才說看未來.

11/08 21:56, 3年前 , 10F
買PS5是買未來 多美好的一句話,閣下工作是賣預售屋的?
11/08 21:56, 10F
XSX有些3A是放CG,看不到未來呀! 放CG,PS3早玩過了.

11/08 21:59, 3年前 , 11F
Ps玩獨佔,pc玩跨平台
11/08 21:59, 11F
XSX有的,PC都有,只是顯示卡不便宜.

11/08 22:00, 3年前 , 12F
尤其xbx近乎全遊戲上windows,想不到買的理由
11/08 22:00, 12F
所以只有PS5能考慮了,看微軟買下大型遊戲公司後,能否推出3A級的系列IP.

11/08 22:01, 3年前 , 13F
XSX也是買未來阿 第一方重磅遊戲都還看沒影
11/08 22:01, 13F

11/08 22:18, 3年前 , 14F
買來吵架的吧 都不玩遊戲了
11/08 22:18, 14F

11/08 22:50, 3年前 , 15F
這篇文章滿滿的索尼價值呢~
11/08 22:50, 15F
目前次世代遊戲,首發也只有PS5令人驚訝,XSX表現真的不理想.

11/08 22:57, 3年前 , 16F
聽你講ps5都贏過xsx呢!把xss拖出來比,比較實在點
11/08 22:57, 16F
目前第一方的畫面贏了,微軟第一方真的沒推出畫面驚人的作品, 理論性能XSX可是贏了不少.

11/08 22:59, 3年前 , 17F
買不買感覺都會吵,吵比玩遊戲好玩吧
11/08 22:59, 17F

11/08 22:59, 3年前 , 18F
pc一台夠買ps5跟xsx了,剛剛跑去原價屋點完瞬間涼掉
11/08 22:59, 18F
貴呀! 7nm及8nm都不便宜,買個顯示卡,差不多就是一台遊戲機了. 我RX570繼續用,顯示卡真的不想再買了.

11/08 23:14, 3年前 , 19F
PC一台(X) 顯卡一塊+CPU一顆(O)
11/08 23:14, 19F
還要買SSD,速度不能太慢.

11/08 23:19, 3年前 , 20F
未來是你的
11/08 23:19, 20F

11/08 23:39, 3年前 , 21F
買未來的意思是 錢付了 主機還要一年才會拿到的意思?
11/08 23:39, 21F

11/08 23:45, 3年前 , 22F
ps5 是買未來,那未來再買 QQ
11/08 23:45, 22F
明年再買吧! 今年買不到了.

11/09 00:22, 3年前 , 23F
買XSX的理由很簡單啊, 你組一台3070或2080就知道原因了...
11/09 00:22, 23F

11/09 00:22, 3年前 , 24F
所以。。買ps5是買未來 買xsx是買過去這樣?XD
11/09 00:22, 24F
等微軟出少女捲軸(?)6吧! XSX就有資格買未來了.

11/09 00:23, 3年前 , 25F
PS5和XSX哪有什麼未來....未來去看老黃和蘇媽吧...
11/09 00:23, 25F
新技術都是遊戲機推出才普及, 光追之前也沒很多遊戲都有, 更別提SSD的支援度, 大部分的PC遊戲都是HDD就夠了. 看看PS5的地平線2,這種等級的畫面,PC上有嗎? UE5的DEMO PC上有嗎? UE5是要用SSD的,不能用HDD. ※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:13:51

11/09 00:57, 3年前 , 26F
這2台不就靠蘇媽的
11/09 00:57, 26F
蘇媽也沒法推動SSD普及於遊戲中,還是要靠遊戲機. UE5 DEMO才是未來遊戲的樣子. PS5 XSX 1440P 30 PC 4K60

11/09 01:05, 3年前 , 27F
之魂?
11/09 01:05, 27F
以前就叫這個名字 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=34869 重製版改叫惡魔靈魂, 但我喜歡舊譯名.

11/09 01:06, 3年前 , 28F
看到ms第一方投入不如sony就可以end了,哈哈哈
11/09 01:06, 28F
投入是在買公司上,但遊戲目前沒法比,要看明年能否拿出來.

11/09 01:06, 3年前 , 29F
MS第一方投入現在有哪幾片呢
11/09 01:06, 29F

11/09 01:10, 3年前 , 30F
你知道ms game studio加起來有多少人嗎?
11/09 01:10, 30F
343人也很多,但弄出鬼面獸被延期,所以人員的技術力很重要. 也許是XGP不適合3A高成本的遊戲,遊戲數量多成本不要過高,較好回收.

11/09 01:11, 3年前 , 31F
幾人不重要 有哪幾片呢
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11/09 01:11, 3年前 , 32F
玩家是想知道有幾個人開發 還是想知道有什麼遊戲
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※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:23:31 ※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:34:49

11/09 03:07, 3年前 , 33F
哈哈哈 看了好可憐
11/09 03:07, 33F

11/09 04:01, 3年前 , 34F
343真的不如棒雞…但微軟可能才是正在投資未來,xcloud在
11/09 04:01, 34F

11/09 04:01, 3年前 , 35F
延遲上已經超車stadia了,明年也許要進台灣,PS Now在索尼
11/09 04:01, 35F

11/09 04:01, 3年前 , 36F
粉絲間似乎還討論不起來
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11/09 06:03, 3年前 , 37F
現在就是看誰先供貨穩定就買誰來玩而已,感覺PS5較不樂觀
11/09 06:03, 37F

11/09 08:35, 3年前 , 38F
前兩年PS4 PRO到處買不到.也沒看穩定供貨的X1大賣..Q
11/09 08:35, 38F

11/09 09:07, 3年前 , 39F
SSD在筆電上已經是標配, 而且套裝電腦標榜打電動的
11/09 09:07, 39F

11/09 09:08, 3年前 , 40F
基本上也會安裝至少一顆SSD, 只是塞什麼SSD不知道
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11/09 09:10, 3年前 , 41F
反而是PS和XBOX因為考慮到裝機數量,PS4版本和XB1都是HDD
11/09 09:10, 41F

11/09 09:11, 3年前 , 42F
開發遊戲也是要依照HDD的能力去做改善,除非直接跳過這兩台
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11/09 09:29, 3年前 , 43F
你可能認知有點出入,343訪問中提到的美術人員很羨慕頑
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11/09 09:29, 3年前 , 44F
皮狗和ubi美術人員不用像他們一樣拿舊的引擎東改西補。
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11/09 09:29, 3年前 , 45F
而他自己說到鬼面獸的問題就是我上述說的。你如果超譯
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11/09 09:29, 3年前 , 46F
成343沒技術做3a可能腦補過頭了。他自己也說到他對團隊
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11/09 09:29, 3年前 , 47F
的技術其實很有信心的
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11/09 09:31, 3年前 , 48F
因為pro和XBX是勝負早已定的情況,PS5和XSX則是新賽局
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11/09 09:32, 3年前 , 49F
我自己的看法是鬼面獸的問題明顯已經像是360時代的風格
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11/09 09:32, 3年前 , 50F
了。要說是x1效能差也說不過去。因為halo wars2的風格卻
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11/09 09:32, 3年前 , 51F
是大受好評。這是在x1x上市前就能做到的
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11/09 09:32, 3年前 , 52F
PS3因為晚賣一年加上性能優勢不大,開始時是蠻慘的
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11/09 09:33, 3年前 , 53F
DC則因為供貨不足,雖然先跑一年最後還是輸PS2
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11/09 09:34, 3年前 , 54F
即使不買PRO也能用舊版繼續玩,但新世代的遊戲就可能因為
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11/09 09:34, 3年前 , 55F
買不到PS5而轉投XSX陣營,這點是要考慮的
11/09 09:34, 55F

11/09 09:37, 3年前 , 56F
PS5我看根本是被XSX逼到硬著頭皮推出的,就怕360那代開局
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11/09 09:37, 3年前 , 57F
重演
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11/09 10:15, 3年前 , 58F
PS5被XSX硬逼著推出???
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11/09 18:14, 3年前 , 59F
你說的沒錯 但XGPU太便宜了
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11/09 22:52, 3年前 , 60F
多邊形及紋理處理上PS5>series X的根據是什麼?
11/09 22:52, 60F

11/09 22:52, 3年前 , 61F
處理能力輸了就是輸了,三廠遊戲不可能效果比series X更
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11/09 22:52, 3年前 , 62F
好的,頂多因為統一做優化而平起平坐而已
11/09 22:52, 62F

11/09 22:52, 3年前 , 63F
還好有獨佔,所以兩台都買起來PS5專門拿來玩獨佔也值得
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11/09 22:52, 3年前 , 64F
11/09 22:52, 64F

11/09 23:38, 3年前 , 65F
首先呢,兩家用的cpu和gpu都有加入各自獨有的技術,所以
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11/09 23:38, 3年前 , 66F
不能單純比數字大小的
11/09 23:38, 66F
文章代碼(AID): #1Vf-dcYQ (PlayStation)
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