Re: [情報] PS5 外盒包裝公開

看板PlayStation作者 (挖洗RKO)時間3年前 (2020/10/24 15:39), 3年前編輯推噓61(610117)
留言178則, 50人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
https://youtu.be/WEF3etqgYuw
在昨天IGN PO出的外盒廢片中(不是我要講 真的很廢==) 在外盒的下面出現了 Dolby Audio跟DTS-HD的選項 https://i.imgur.com/0Pw4q1T.png
所以理論上PS5是支援這兩個系統的 另外附上4跟5外盒的合照 https://i.imgur.com/8KwsI0M.png
真D大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1603525175.A.4D2.html

10/24 15:40, 3年前 , 1F
大到機車放不下,是不是對機車族有意見 (
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想想帶著這個坐公車 眾人對你投以羨慕的眼光

10/24 15:43, 3年前 , 2F
至少解惑很多人的想像
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10/24 15:44, 3年前 , 3F
等官方更新韌體才能支援?
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10/24 15:44, 3年前 , 4F
昨天才看到一個推文 問有沒有dolby
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10/24 15:48, 3年前 , 5F
沒支援的話反而奇怪 畢竟撥BD片的音效格式都會需要用到
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※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 10/24/2020 15:50:00

10/24 15:50, 3年前 , 6F
所以我的X9000H要更新了沒...
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10/24 15:51, 3年前 , 7F
羨慕眼光嗎想太多 都是鄙視宅宅的眼光
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10/24 15:53, 3年前 , 8F
沒有支援 Dolby Atmos & Dolby Vision
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10/24 15:57, 3年前 , 9F
你確定不是投以佔空間的眼光嗎(誤
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10/24 16:00, 3年前 , 10F
Dolby Audio並不包含Atmos,這種規格根本落伍了...
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沒有atmos
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DTS最新的音效格式DTS:X也沒有
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這種規格真的很落伍
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10/24 16:13, 3年前 , 14F
杜比本來就有了吧 很多遊戲都有啊
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本斥但大?!
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10/24 16:40, 3年前 , 16F
這音訊規格是要笑死人嗎,都2020了耶
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主要還是他們要推自家的Tempest 3D AudioTech 但實際效果不知道有沒有比那幾家好 ※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 10/24/2020 16:49:07

10/24 16:48, 3年前 , 17F
支援的dolby atmos遊戲本來就很少
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10/24 16:58, 3年前 , 18F
跟光追一樣啊,這世代支援的很少,但是再來的世代勒 一
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定越來越多
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UHD都馬跑Atmos
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支援atmos主要是為了電影BD吧 支援遊戲應該不是主要目的
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Dolby Atmos和DTS:X都要有專門的硬體去配合,風暴3D不用專
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門硬體效果能跟Atmos/DTS:X差不多的話,Dolby和DTS可以收起
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來了
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而PS5的Tempest是反過來主推支援遊戲 電影不知道
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10/24 17:53, 3年前 , 26F
不過未來支援Atmos的遊戲也會越來越多 趨勢如此
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如果是Atmos for Headphone的話也不用專門硬體吧
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是不是趨勢只能說天知道XD atmos的遊戲應用歷史都超過5
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Tempest應該只有到Atmos for Headphone那個等級上下
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年了,結果數量還是這樣
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如果是真要裝到天空聲道的那種家庭劇院 沒幾個玩家有
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對於9成的玩家來說也只需要for headphone那樣,再來得要
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建構一整套環繞音響了
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沒錯 9成玩家只用得到虛擬的
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10/24 18:00, 3年前 , 35F
其實4K和120FPS的顯示器也沒幾個玩家有啦,8K更是...
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10/24 18:00, 3年前 , 36F
現在的疑慮只有Tempest能不能支援播放藍光BD的Atmos效果
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還有 102 則推文
10/25 08:14, 3年前 , 139F
我以為來到音響版
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10/25 12:16, 3年前 , 140F

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看到這個我真的笑死x盒子贏了
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10/25 12:29, 3年前 , 142F
用螢幕來比喻就是 PCM=RGBA/RGB/NV12/I420,DTS=JPG/PNG
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10/25 12:30, 3年前 , 143F
啊你螢幕要顯示,顯卡 scanout 用的格式是 RGBA(BGRA)
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10/25 12:41, 3年前 , 144F
等等JPG跟PNG一個有損一個無損怎麼會擺一起
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10/25 13:27, 3年前 , 145F
啊,我只是想表達左邊無壓縮,右邊的有壓縮
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10/25 13:28, 3年前 , 146F
是不是無損壓縮就沒考慮了,png 也是要解成 RGB 才能顯示
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10/25 14:12, 3年前 , 147F
就一堆人在張飛打岳飛, PCM沒事中槍
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10/25 15:56, 3年前 , 148F
一堆盲推ATMOS.PS5就沒有要推有ATMOS的遊戲啊..笑死...
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10/25 16:13, 3年前 , 149F
只是想說PS5在UHDBD播放功能上半殘,還有其他OTT服務也是
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10/26 11:25, 3年前 , 150F
糾結於PS5不支援Dolby Atmos實在很奇怪。
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(一)播放一般藍光影片:PS5所支援的 Dolby Audio,
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最高能支援到7.1聲道的TrueHD (DTS則是對應的DTS-
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HD Master)。由於一般藍光影片的聲道本來就被限制
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在8以下,Dolby TrueHD/DTS-HD Master完全能應付藍
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光所需的多聲道。
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(二)播放Dolby Atmos/DTS:X的影片:支援物件導向音
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效的格式中,本來就包含了向下相容的音訊。即便PS
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5在硬體上不支援,依然能播放影片中Dolby TrueHD/
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DTS-HD Master的無損多聲道音效。
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(三)玩遊戲:物件導向的音效編譯相對傳統多聲道來
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說簡化很多,遊戲廠商不用再指定聲源要從哪個聲道
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播放,只要給出音源的位置、距離等資訊就好,Temp
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est 3D自動會去判斷聲音要從哪個聲道發出、音量要
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多大。換句話說,即便是在XSX上支援Dolby Atmos的
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遊戲,移植到PS5時也完全可以藉由套用Tempest 3D標
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準來實現相同的體驗:遊戲廠商一樣只要給出音源的
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位置和距離就好,差別只在於XSX是交給Dolby Atmos
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去處理,而PS5則是交由Tempest 3D去處理。
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(四)因此,PS5不支援Dolby Atmos/DTS:X,在播放一
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10/26 11:25, 3年前 , 170F
般影片或玩遊戲時根本沒有任何問題。唯一的問題僅
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是:播放Dolby Atmos/DTS:X的影片時,只能「降級」
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10/26 11:25, 3年前 , 172F
成TrueHD/Master。這只要透過支援上述格式的媒介(
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10/26 11:25, 3年前 , 173F
例如:NVidia的Shield TV)來播放,就可簡單解決。
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10/26 12:34, 3年前 , 174F
其實我覺得那個什麼物件導向的音效,正常的 3D audio API
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10/26 12:36, 3年前 , 175F
不都這樣幹的嗎?OpenAL/fmod 常見的都是啊
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10/26 16:10, 3年前 , 176F
請問,舊款ps4的箱子比pro小很多嗎?
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10/26 18:04, 3年前 , 177F
有問題的是netflix,他認為你這裝置不支援atmos,根本不
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10/26 18:05, 3年前 , 178F
會傳atmos訊號過來,所以連TrueHD訊號都不會有XD
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文章代碼(AID): #1VazetJI (PlayStation)
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