[閒聊] 對馬戰鬼之畫面運算偷懶

看板PlayStation作者 (湯瑪士小火車)時間3年前 (2020/07/15 20:21), 3年前編輯推噓6(312546)
留言102則, 71人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=PSJ352NE9JE
影片中可以看到 殺完的屍體是沒有紙娃娃系統物理碰撞效果的 屍體會直接穿牆 踩過去也沒有效果 不知道是不是畫面其他運算 要PS4運轉已經費力了 怎麼會跟卡普空RE3一樣運算偷懶呢? -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
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07/15 20:26, 3年前 , 1F
你知道ps4的顯卡連入門級的1060都不到嗎?Ubi新作刺客最
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07/15 20:26, 3年前 , 2F
高級的2080ti只能跑1080p,光是優化我覺得這工作室很了不
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起了
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這我也會,沒有60fps, 優化真偷懶
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07/15 20:29, 3年前 , 5F
雞蛋裡挑ns
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07/15 20:31, 3年前 , 6F
影片看了覺得不是問題 雞蛋裡頭挑骨頭
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5:22暗殺的那個如果能靠在帳篷上頭不要穿牆 會更好 踩過去的效果可以省略沒關係 ※ 編輯: tom80727 (114.137.6.255 臺灣), 07/15/2020 20:37:23

07/15 20:37, 3年前 , 7F
你先說說PS4這硬體是要多不偷懶
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ps4硬體已經夠爛了 你還想怎樣..
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PS4:啊我就爛
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07/15 20:43, 3年前 , 10F
但也沒多少遊戲能做到你說的那樣吧
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ps4:啊我就爛XDD
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你先講講看有哪個遊戲有做到你說的事情
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黑魂3的紙娃娃就做得不錯啊 還有RE2也有吧 ※ 編輯: tom80727 (114.137.6.255 臺灣), 07/15/2020 20:50:44

07/15 20:53, 3年前 , 13F
黑魂三的畫質這麼爛...
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你講的這兩個是開放世界嗎
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RE?卡洛斯在醫院殺死的殭屍還會自爆清理屍體哩
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RE3省運算阿 RE2可沒省 ※ 編輯: tom80727 (114.137.6.255 臺灣), 07/15/2020 20:57:18

07/15 20:56, 3年前 , 16F
覺得這比較像遊戲設計取向的問題
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主角的膝蓋好像不太好...
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你重新編輯後的紙娃娃系統反而是不一樣的東西
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07/15 21:05, 3年前 , 19F
本來就不該拿線性關卡的小地圖跟開放世界大地圖比
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你是說那個死掉怪物會像充氣娃娃可以到處踢的黑魂的話
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07/15 21:06, 3年前 , 21F
我只能說你的審美觀真的...口味滿特別的
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07/15 21:06, 3年前 , 22F
開放跟線性比?
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07/15 21:07, 3年前 , 23F
你好歹也提還可以抬起來丟焚化爐的死亡擱淺吧
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07/15 21:16, 3年前 , 24F
不用死亡擱淺,MGSV就可以拿屍體砸人了
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07/15 21:18, 3年前 , 25F
反正都AC派的 別在意好嗎
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07/15 21:19, 3年前 , 26F
隻狼大隻怪直接變成粉塵咧== 事有輕重緩急 多碰撞問題
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07/15 21:20, 3年前 , 27F
一定最後不只有到處踢的問題 要考慮的事情會變更多
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07/15 21:21, 3年前 , 28F
而且黑魂的屍體跟沒重量一樣,還會被踢到噴走
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07/15 21:24, 3年前 , 29F
一開始主角不找金城武來建模不就是偷懶嗎
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最近玩過覺得最好笑的物理碰撞是reff7 鋼筋水泥什麼的
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在星之戰士面前都像保麗龍龍一樣 XD
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黑魂3的屍體還可以彈到飛天
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07/15 21:34, 3年前 , 33F
最近回去玩黑魂1才發現還沒撿屍怪就被彈飛了
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07/15 21:35, 3年前 , 34F
屍體沒把主角絆倒 偷懶啦
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07/15 21:46, 3年前 , 35F
玩屍體最後生還者也可以啊 雖然沒有黑暗靈魂那麼強
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07/15 21:49, 3年前 , 36F
不是說不該追求細節啦...但是花大把時間把這些東西磨好真
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還有 26 則推文
07/15 23:56, 3年前 , 63F
資源都拿去運算場景地圖的物件動態啊,當落葉風吹稻拂是神
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07/15 23:56, 3年前 , 64F
風來的嗎
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07/16 00:02, 3年前 , 65F
RE3爆屍體不是因為是守城戰避免屍體堆太多嗎...RE2的DLC也會
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07/16 00:02, 3年前 , 66F
爆啊
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而死亡擱淺則是場景物件簡化才能換來在人物模組的打磨
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07/16 00:03, 3年前 , 68F
運算這大量的碰撞需要CPU能力,所以說PS4爛也是合理的
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場景的青苔岩石都不會風吹草動
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07/16 00:19, 3年前 , 70F
去玩ps6吧
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07/16 00:30, 3年前 , 71F
放到pc啦
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07/16 00:45, 3年前 , 72F
太長了,好歹你也說說幾分幾秒偷懶
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07/16 01:05, 3年前 , 73F
我談的是大海,你跟我講漱口杯?
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07/16 01:20, 3年前 , 74F
暑假了難怪
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07/16 01:36, 3年前 , 75F
結果拿刺客比了半天 沒人拿刺客匿蹤藏屍體來比?
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07/16 06:43, 3年前 , 76F
泥似不似想幹屍體
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07/16 07:26, 3年前 , 77F
現在是每個遊戲都要做到TLOU2的等級才能拿出來賣是不是
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07/16 08:07, 3年前 , 78F
其他遊戲有,對馬沒有的就是偷懶
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07/16 08:21, 3年前 , 79F
所以對屍體碰撞你是想幹什麼?
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07/16 08:30, 3年前 , 80F
mgsv的最佳化很猛 但他距離不到50M外的光影也是偷懶阿
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07/16 08:31, 3年前 , 81F
不過這根本不影響遊戲體驗 所以沒人會特地挑出來罵
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07/16 08:45, 3年前 , 82F
等你做更好的遊戲。
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07/16 09:05, 3年前 , 83F
隻狼粉的下限好像沒有底
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07/16 09:16, 3年前 , 84F
關卡制跟開放世界本來就不可能用一樣的方式去運算吧...
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07/16 09:18, 3年前 , 85F
隻狼地圖也蠻大的人家就有顧到這種小細節
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07/16 09:28, 3年前 , 86F
別再一直假了= =
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07/16 09:46, 3年前 , 87F
...你想要核心玩法讓人滿意的遊戲還是要細節打磨完
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07/16 09:47, 3年前 , 88F
這問題對你來說會太難嗎
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07/16 09:48, 3年前 , 89F
讓我們看看某個連石頭都要實地取模的遊戲
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07/16 09:55, 3年前 , 90F
你要不要自己去做遊戲啊
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07/16 10:50, 3年前 , 91F
偷懶跟卡頓 選一個
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07/16 11:03, 3年前 , 92F
笑死XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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07/16 11:56, 3年前 , 93F
暑假到了奇文共噓
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07/16 12:15, 3年前 , 94F
你怎沒去被車撞死 懶
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07/16 12:51, 3年前 , 95F
原來又是抄隻狼的
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07/16 12:57, 3年前 , 96F
暑假了
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07/16 13:13, 3年前 , 97F
我建議你買PS10
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07/16 15:24, 3年前 , 98F
最終生還者2一定是你心中ps4最棒遊戲 我懂
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07/16 15:52, 3年前 , 99F
一直拿隻狼地圖來比的我都不知道是不是在反串
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07/16 21:25, 3年前 , 100F
你看那個人別的推文就知道了
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07/17 11:28, 3年前 , 101F
刪很快嘛
07/17 11:28, 101F

07/17 12:35, 3年前 , 102F
笑死
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文章代碼(AID): #1V3lJFtL (PlayStation)