Re: [情報] PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買已刪文

看板PlayStation作者 (gaoooo)時間3年前 (2020/06/16 17:52), 3年前編輯推噓1(106)
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淺談一下關於 PlayStation 實體與數位遊戲的爭論。 坦白說,這件事在科技界早已無處不在,音樂有 Spotify、影視有 Netflix,它們都是屬 於從「擁有」轉化為「使用權」的結果。 但平平都是「平台託管商品」,數位版 VS 實體光碟討論依然熱烈 原因是數位好處還不 夠?遊戲玩一次就少了一次喜悅感,好音樂可以一聽再聽,所以遊戲在實體轉數位的過程 注定滿布荊棘。 再來是時間,數位版遊戲推廣也就 5 年吧(有錯糾正),相較於遊戲,音樂數位化早就 行之有年。就以 Gogoro 電池為例,大家平常用慣的機車,突然跟你說「不能外送喔」, 任誰都會不爽吧。遊戲主機商自然也明白這道理,就連最早推出純數位遊戲機的微軟,XS X也不敢全面擁抱數位主機。 至於索尼為何要推出數位版、標準版 PS5,成本有很大關係,先前就有傳聞指出,索尼正 在為 PS5 定價傷腦筋,太貴怕會重蹈覆轍(PS3),且這代成本始終壓不到甜蜜點,推出 閹割功能版本,自然是合情合理的選擇。 索尼執行長的說法聽聽就好,數位版的確是趨勢,但不代表未來就是如此。引用科技島讀 的話就是,哪個才是最佳方案沒人知道,但可以確定的是,未來只會出現更多的選擇。因 為你不知道,除了數位、實體遊戲,難保中間會有更好的辦法出現。#也許是串流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.52.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592301139.A.246.html ※ 編輯: brucegaoooo (123.193.52.244 臺灣), 06/16/2020 17:56:42

06/16 17:56, 3年前 , 1F
數位音樂其實有很多無DRM的買斷平台...
06/16 17:56, 1F

06/16 17:57, 3年前 , 2F
Spotify與Netflix都是訂閱制的服務,本質上就很不同了
06/16 17:57, 2F

06/16 17:57, 3年前 , 3F
回樓上,對,但現在已經屬於小眾市場
06/16 17:57, 3F

06/16 17:58, 3年前 , 4F
Spotify和網飛完全是不同東西,那是訂閱制
06/16 17:58, 4F

06/16 17:58, 3年前 , 5F
隔壁的Gamepass才是這個模式
06/16 17:58, 5F

06/16 17:58, 3年前 , 6F
你付出的錢本來就是用來限時存取他們的資料庫,我不覺得
06/16 17:58, 6F

06/16 17:58, 3年前 , 7F
是跟他們買了什麼XD
06/16 17:58, 7F
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