Re: [問題] Bioshock 通關時間及遊玩順序
剛好前陣子破完這個系列,簡單說一下。
一代:1960年,海底極樂城,主角Jack
二代:1968年,海底極樂城,主角Delta
三代:1912年,天空城哥倫比亞,主角Booker。
三款主角都不同,2代比較像是1代的大型DLC
劇情雖然是後續,但沒有太關鍵的連結
補足更多一代的背景與部份要素衍生的劇情
最大賣點是以1代知名度最高的Little Sister & Big Daddy
這個極為特殊的敵人組合當主角,敘說新的故事。
3代時間點最早,某方面來說和1、2代毫無關係
只有終盤時會以某種方式和1代有所連結
但比較像是給舊玩家的驚喜,劇情上沒玩過1、2代也沒差。
不過3代DLC的[海葬]是以3代結合1、2代設計出來的故事
沒玩過1、2代的話,對DLC的感受與理解會失色很多。
對於時間足夠的玩家
建議以1→2→3(無限)的順序遊玩
其實大部份作品,以推出順序接觸都是最合適的。
時間比較少,希望篩選的玩家
那麼可以只玩1→3(無限)
2代算是1代要素衍生的作品
整體不差,但各方面來說都沒有重要突破。
若真的沒什麼時間,只想玩一款來認識生化奇兵系列
那麼我會推薦直接玩3代無限之城就好。
1代主要背景和故事可以網路查資料認識
雖然1代非常經典與優秀,而且有畫面強化過
但畢竟原版是2007年的遊戲了
畫面與部份遊戲玩法稍顯過時
絕非不好,但只能擇其一的話,我還是推薦3代。
1代的劇情大綱
https://youtu.be/oyjHgcmnYYU
1、2代海底城和3代天空城,都是反烏托邦的概念
主要差在3代的主場景比較遼闊壯麗
美術呈現也更為令人驚豔
而且劇情使用了近代比較受歡迎的某種要素
此外,保守地說
3代女主角Elizabeth可能是我玩過所有FPS、TPS中
最成功的一名NPC夥伴
不保守地說呢?
把上面那句話中的"可能"拿掉就是了。
Elizabeth是整個故事的核心
對於角色的刻畫描寫也很生動
劇情與探索場景時有許多細膩的互動與反應
讓玩家有感覺她真的是夥伴,而非單純任務NPC
Elizabeth在遊戲雖然不會直接參與戰鬥
但是AI寫得很好,玩家不需要特別保護她
她會適度跟在玩家周圍,自行找掩護、提醒玩家
以特殊能力給予主角各種超有用的幫助
甚至會主動撿錢、補藥、彈藥、武器丟給主角
如果我給Biohazard 4的礙事莉39分的話
伊莉莎白至少可以拿一萬分。
總之,生化奇兵1、3代都是非常優秀的遊戲
如果時間許可,強烈建議兩款都玩
劇情韻味與後勁很強的好作品。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.30.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591663007.A.E49.html
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