Re: [心得] BIO3 Remake 很無言的全破(無雷)

看板PlayStation作者 (Hir0)時間4年前 (2020/04/04 22:48), 4年前編輯推噓24(24035)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : : 一句話形容:爛到無言以對! : 爛不爛...我不做評論, 剛破三輪而已 剛破兩輪正在第三輪 越玩越覺得過場演出多過頭了 舊三代的實際操作和動畫的自己體感大概是 7:3 重製版的體感則是8:2 8是過場演出... RE2至少還有一點路線選擇 沒想到RE的3試玩版內容和醫院已經算整個遊戲最開放的地方.. 過一兩個巷子就一次過場,接著就被轟走不可回頭 第一輪沒跳過看得很爽 第二輪之後就開始感到有點空洞 追跡者沒存在感很大原因也是因為這個 從原本的類似BOSS戰的纏鬥 變成一堆被切成零碎然後又操作簡單的過場 搞得好像是遜炮版的暴君似的 解謎基本砍光光都是來回走而已,能探索的時間也非常短 彈藥給的很大方又有油桶和放電,但敵人配置卻給得很小氣 大部分場景出現的敵人不會超過4隻,只有在醫院配合卡洛斯的自動步槍才打得有點壓力 人物演出大部分都變得扁平,尼可拉還劣化.... 到是卡洛斯意外的不錯,新的造型和演出在遊戲中也比想像的好很多 然後遊戲中吉兒的夢到底有什麼含意嗎?? 穿插在遊戲中有點莫名其妙,感覺完全拿掉也不會有問題... 不過上面這些都還好,我覺得最大的問題是原本三代開頭完全不見了... 原本還以為能像RE2那樣,開頭也能操作一下USBC或警察體驗一下當年的絕望感 結果通通都沒有,除了倒在路邊的警車和警察僵屍外看不出來是正在淪陷中的樣子 完全沒有看到抵抗的痕跡也沒有逃難和正在被咬的路人... 換來的卻是一個按住前進就結束的追擊戰= = 想到還有一個...RE2用的很爽的斷肢在RE3幾乎沒有了 原本是四肢和頭經常能打爆兩個部位還不死 現在很難打出斷肢,經常打到手腳還沒斷怪已經先死了,暴頭更是幾乎看不到 連散彈槍都很難打出斷肢爆頭,只有沙漠之鷹比較容易打出來,但子彈又超少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.31.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1586011735.A.CAA.html

04/04 22:50, 4年前 , 1F
感覺就是個半成品……
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二代重製很有誠意 怎三代搞出這樣
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04/04 22:51, 4年前 , 3F
原本三代就很短了 還砍劇情真的很無言
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※ 編輯: s32244153 (101.10.31.100 臺灣), 04/04/2020 22:56:55

04/04 22:54, 4年前 , 4F
這不叫半成品 該有的遊戲性都有 只是比較短而已
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04/04 23:02, 4年前 , 5F
真的 神作
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04/04 23:08, 4年前 , 6F
我看直播好像給非常多資源....那RE2是怎樣?...
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我玩常常要想辦法避開殭屍,還常常沒子彈沒補給= =
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是RE3真的給很多嗎?
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04/04 23:08, 4年前 , 9F
剛破 追跡者超爛的 幾乎都是固定劇情登場 BOSS戰又廢得要命
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04/04 23:10, 4年前 , 10F
RE3資源很多 我2跟3都初輪玩HC難度 2代全場彈藥都滿缺的
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3代...玩到後面在煩惱要帶哪種彈藥去打王
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04/04 23:12, 4年前 , 12F
最後再抱怨一次 RE2的G1就比追跡者全型態都難打了 廢到笑
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04/04 23:15, 4年前 , 13F
這次彈藥好像真的比reBio2多
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04/04 23:17, 4年前 , 14F
G1沒那麼強吧,他用小刀就可以砍死耶XD
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04/04 23:18, 4年前 , 15F
用生存恐怖來比的話,RE2真的設計得比較好
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04/04 23:19, 4年前 , 16F
我是兩邊初見感想 初見哪知道用小刀~
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04/04 23:20, 4年前 , 17F
可以把三代當無雙遊戲玩
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不過吉兒有閃避,已經比里昂強多了....RE2要靠走位閃
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04/04 23:30, 4年前 , 19F
真的有點難= =
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04/04 23:31, 4年前 , 20F
如果是厲害的玩家,應該可以當無雙玩
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敵人數應該是知道多了會暴 卡洛斯那段混戰還自動清屍體
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是感覺想做成動作遊戲 但敵人不夠強啊 殭屍太少
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04/04 23:36, 4年前 , 23F
覺得二代比較有恐怖的感覺...
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※ 編輯: s32244153 (101.10.31.100 臺灣), 04/04/2020 23:43:35

04/04 23:55, 4年前 , 24F
可以去玩夢魘跟地獄難度,感覺這代的挑戰性在後面
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04/05 00:00, 4年前 , 25F
恐怖解謎動作都不到位 感覺跟二代是不同團隊開發的
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04/05 00:00, 4年前 , 26F
不要帶商店東西進去 應該很哈扣
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04/05 00:26, 4年前 , 27F
3代boss戰不能跟2比啦 那個緊急迴避太方便了XD
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04/05 01:08, 4年前 , 28F
聽說3是給外包做的居多 跟2的水準差的有點遠
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04/05 01:12, 4年前 , 29F
2雖然砍研究所流程和表裏關影響 至少警察局這邊是很
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有誠意的
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不知道是不是外包 但感覺沒有二代重製的熱情
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還是因為本來3代內容就不多了
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我覺得夢演出還不錯,以前描述這些英雄都是肉體上的受
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難,他們好像就這樣迎刃而解了。但是夢的演出和吉兒房
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04/05 03:20, 4年前 , 35F
間大量的藥品,可以感受這些角色更貼近真實的一面,也
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使角色變得更合理了,他們也是會擔心受怕。這種心靈描
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寫蠻棒的,不過好像就點個兩下,也沒再延伸,有點可惜
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04/05 08:22, 4年前 , 38F
二手片價格會掉的很快
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04/05 10:37, 4年前 , 39F
我覺得這代魔王影薄的地方是因為沒台詞耶XD 舊3雖然牠
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只會叫一句死大斯,但可以感覺到牠用心演出,真情真意
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、不離不棄,而這代就只是個機器人
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04/05 11:50, 4年前 , 42F
G1用小刀打應該是設定漏洞,製作沒想到這麼好打吧
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04/05 11:51, 4年前 , 43F
照常識拉打很難打
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04/05 12:05, 4年前 , 44F
重製版沒有追跡者的臉部特寫鏡頭,不像舊版有把他當成一個
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04/05 12:06, 4年前 , 45F
角色來看待,而且第二型態就從人型變成獸型,更少一分人味
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04/05 15:48, 4年前 , 46F
第二形態直接拿轟龍模組有玩MH的話會一直吐嘈
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04/05 16:05, 4年前 , 47F
這年頭廠商真把玩家當白癡,不是刪原本劇情地圖就是分
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04/05 16:05, 4年前 , 48F
章節把原作5/1的部分灌水
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04/05 19:09, 4年前 , 49F
米德加原作也沒1/5這麼誇張 少在那邊雲
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04/05 19:54, 4年前 , 50F
如果你出世界地圖後都靠自己摸索是可以1/5啦
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04/06 09:42, 4年前 , 51F
只花一年用2代的資源生出來的東西,你覺得呢
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04/06 17:16, 4年前 , 52F
沒人要吐槽5/1喔?
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04/07 05:13, 4年前 , 53F
我是覺得跟RE2比沒有表裡關比較失望啦,只能用同一
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04/07 05:13, 4年前 , 54F
個人物玩同一個場景
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04/07 05:14, 4年前 , 55F
然後解謎的部分好像幾乎沒有,少了第一次探索來來回
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回的過程
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04/07 11:43, 4年前 , 57F
重製新玩家,覺得RE2是恐怖生存,RE3是射殭屍遊戲XD
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04/09 14:31, 4年前 , 58F
現代都模組化 又拚年貨 少時鐘塔那段以外 他有附反抗
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04/09 14:33, 4年前 , 59F
跟某些錢坑手遊比的話 我覺得好比較多了
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文章代碼(AID): #1UY9vNog (PlayStation)
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