Re: [情報] FF7 Remake媒體試玩評測

看板PlayStation作者 (SleepingGod)時間4年前 (2020/03/20 12:49), 4年前編輯推噓61(665112)
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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 昨天玩不到三十分鐘 打完了 : 很不喜歡這種假RPG : 要做成動作遊戲不是不行 : 要就乾脆點直接全動作變ACT遊戲 : 硬要兩個混在一起 真的是災難 先說我不是FF粉 系列作只玩過14 15 PS版也是首次發文 想問 這次的戰鬥系統 大家真的都能接受嗎? 看起來好像 ACT的骨 披著回合制的皮 玩起來只覺得節奏超卡… 還有視角鎖定 做那麼爛 又一堆指向、瞬移技 超容易放招打空氣的= = 我個人認為 回合制的精髓是有無限的時間可以想戰術 招式組合 要把這要素要結合到ACT 我認為最好的方式就是GCD 像ff14那樣 用有限的時間去想招式 走位 或是用前後搖 像是MH那樣 給玩家足夠的時間去想後續派生 而不是像這次ff7 remake一樣 強行+指令去卡節奏 而這個遊戲內容 其實我覺得前面提的一本道倒還好 我覺得問題是 裡面一堆開關只是放著給你開 樓梯只是架著給你爬 道具只是放著給你撿 老實說 這些要素作業感其實很重 且枯燥 可能jrpg就是這樣吧 但以現代的遊戲來說 在我眼裡是不太合格的 玩法方面 拿我寒假買的兩款遊戲來比好了 一是Dragon's Dogma 卡普空12年的老遊戲 之前Steam上有特價 我覺得滿值的 雖然有許多缺點 但戰鬥放到現在依然屌打大部分rpg 這款就告訴你 戰鬥只要用L1 R1 搭配四個鍵 就能塞12個技能、動作 一樣能放的很爽 這樣順順的玩遊戲不是很好嗎? 為什麼在ARPG裡還要特別暫停叫出選單才能放技能呢? 二是Stoneshard 還在測試階段的獨立遊戲 將開放世界整個做成棋盤式回合制 用d2的一些機制做底 同時加入部位受傷 飢餓口渴等硬核要素 玩法則有點類似3D版Darkest Dungeon 你的每一步都得經過思考再行動 雖然還有許多缺點 比如地圖還沒做完 走路沒有加速有點拖時間 但畢竟還在測試階段 難免還有缺點 但光是玩法的嘗試 至少也是很成功的 回合制讓手殘玩家也能體會硬核要素 很不錯 缺點的話 相似的例子可以舉古劍二 https://youtu.be/7yHdTd_vk0Q
(Gamker影片 6:05附近) 因為當時技術不成熟 只能做成半即時制 導致遊戲節奏受到影響 但 現在是2020年了 不應該有技術問題 為了賣情懷 吸引老玩家而犧牲流暢性的回合制要素 真的還有必要嗎…? 是說 我自己接受回合制的程度還滿高的 做成這樣 玩起來真的有比純回合制 甚至是古劍2的半即時制好嗎…? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.34.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1584679768.A.287.html

03/20 12:50, 4年前 , 1F
個人是勉強接受,就當新遊戲,但可以的話還是希望是回合
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03/20 12:52, 4年前 , 2F
不行 太複雜
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03/20 12:53, 4年前 , 3F
現在這個比FFXV好一點而已
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第一這是試玩版,你只玩到前30分鐘的遊戲內容,第二這
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個系統你還不熟悉,熟悉之後可能就是不一樣的世界了
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03/20 12:54, 4年前 , 6F
選單很破壞節奏
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第三 你講的其他遊戲有tifa嗎? 沒有! 結案
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03/20 12:57, 4年前 , 8F
個人是習慣這種戰鬥系統了 以前se就有做過類似的了 玩起
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來是覺得很不錯XD
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因為沒有回合制感覺的話會被老玩家狗幹
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我也覺得節奏滿卡的,不過可能還沒熟悉系統!?想玩的
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流暢性能高一點
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03/20 13:00, 4年前 , 13F
是回合骨 動作皮 你講反了
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不是吧 把指令整個拔掉也能玩啊 就是arpg的骨 再加上指令回合制的皮吧0.0 只是這層皮稍微厚了一點而已

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不能接受別買就好啦,更何況你沒有情懷加成,別勉強自己
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03/20 13:02, 4年前 , 15F
你自己都說你單機只玩過15代了
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買東西是買喜歡的東西,而不是要求東西變成你喜歡的
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是這樣說沒錯 同價位我不太可能買得下這款而不去買其他的大作 是說 這種玩法如果沒有掛ff系列的情懷加成 不知道還會有多少人買帳…

03/20 13:03, 4年前 , 17F
同意樓上們,這應該是回合骨動作皮才對,然後不喜歡就真
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的不要勉強
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03/20 13:04, 4年前 , 19F
高手影片 完全沒在卡的
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既然熟悉之後不會卡 那何不做成快捷登錄的方式呢…? ※ 編輯: jerryliau (39.9.34.88 臺灣), 03/20/2020 13:08:53

03/20 13:07, 4年前 , 20F
他只是把ATB量表改成要自己手動收集,真正的招式還是要
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下指令,原作是ATB自動慢慢集滿
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其實我也覺得七代這樣超無聊,FFXV的戰鬥還有趣些
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03/20 13:07, 4年前 , 23F
我個人的狀況就是卡在選招式這裡XD
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03/20 13:08, 4年前 , 24F
到後面 招式變多 你還是要去選單 另外ARPG沒有ATB
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03/20 13:08, 4年前 , 25F
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03/20 13:09, 4年前 , 26F
我覺得試玩的戰鬥蠻簡單的....
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03/20 13:09, 4年前 , 27F
有快捷可以用啊,只是沒很多就是XD
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03/20 13:11, 4年前 , 28F
他就是本傳啊 高清蒂法沒別的地方玩得到
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※ 編輯: jerryliau (39.9.34.88 臺灣), 03/20/2020 13:12:54

03/20 13:13, 4年前 , 29F
就才開始的地方而已,無不無聊也很難說
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03/20 13:13, 4年前 , 30F
可以
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FF15一開始連換角色都沒有的時候應該好不到哪去
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dissff有高清蒂法哦 別的地方能玩得到(打
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03/20 13:14, 4年前 , 33F
你沒玩過系列不知道,FF系統從以前就是只走自己的路,只是
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這路是好是壞見仁見智,然後龍族教義真的讚!
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03/20 13:14, 4年前 , 35F
而且裡面沒有加黑色內襯的哦
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還有 108 則推文
03/20 18:58, 4年前 , 144F
為什麼一堆人在噴視角啊?覺得視角沒問題啊
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03/20 19:09, 4年前 , 145F
視角其還好,更糞的我都玩了
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03/20 19:11, 4年前 , 146F
其實這就是為什麼大部份官方PV在亞洲區不給評論
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03/20 19:11, 4年前 , 147F
但在英文區沒限制的理由
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03/20 20:43, 4年前 , 148F
爛 13、14代開始戰鬥都爛到極致 不如全回合制或全動作
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03/20 20:44, 4年前 , 149F
更正 13、15才對
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03/20 20:45, 4年前 , 150F
13我覺得很爛,但版上好像很多人覺得很優, 喜好問題霸
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03/20 20:57, 4年前 , 151F
一種米百樣人,一款遊戲百樣聲!合則來不合則去!其實
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03/20 20:57, 4年前 , 152F
不用勉強自己風來了跟著跑
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03/20 21:09, 4年前 , 153F
13戰鬥還好 是人物整天說幹話 講一堆聽不懂的
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03/20 21:10, 4年前 , 154F
更神奇的是有中文 結果100個人玩有100種結局腦補
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03/20 21:23, 4年前 , 155F
中文還是英文版翻過去有潤飾過的
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03/20 21:23, 4年前 , 156F
日文版真的不知道在共3小
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03/20 22:07, 4年前 , 157F
奇怪,不是有快速鍵,嫌選單卡就活用快速鍵阿
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03/20 22:13, 4年前 , 158F
13 我覺得爛+1 想睡 15不錯
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03/20 23:21, 4年前 , 159F
13唯一的優點戰鬥我也覺得很悶,都玩多久了還在教學
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03/20 23:22, 4年前 , 160F
然後每一章無論故事或遊戲都有種強迫你吃下去的不悅感
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03/20 23:24, 4年前 , 161F
1-12章都是教學才厲害
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03/21 01:15, 4年前 , 162F
13就全回合...15就全動作 某樓再說什麼鬼
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03/21 01:15, 4年前 , 163F
而且13覺得鬼話的話...15不就更鬼話 劇情完全自打臉...
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03/21 01:50, 4年前 , 164F
拔掉指令你還覺得能玩表示你真的沒理解他戰鬥
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03/21 08:03, 4年前 , 165F
我也覺得根本反了 這個系統一點都不動作
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03/21 08:04, 4年前 , 166F
躲也躲不掉平砍也沒什麼傷害是動作在哪
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03/21 09:01, 4年前 , 167F
近年來什麼遊戲都ACT了
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03/21 09:24, 4年前 , 168F
昨天才碰,還蠻好玩的,初期會手忙腳亂,不過習慣後應該
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03/21 09:24, 4年前 , 169F
可以更有策略性地下指令
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03/21 11:59, 4年前 , 170F
怪物的攻擊不能完全閃避真的很煩
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03/21 11:59, 4年前 , 171F
要嘛就給我爽快的JPRG,弄成這樣不上不下
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03/21 12:35, 4年前 , 172F
原po說不喜歡系統這可以理解,整篇也都在講系統為主,
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03/21 12:35, 4年前 , 173F
但連開開關、爬樓梯撿道具什麼的都能唸作業感重也太奇
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03/21 12:35, 4年前 , 174F
怪了吧
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03/21 14:33, 4年前 , 175F
先不論你對戰鬥系統一知半解就評論 連開寶箱跟爬樓梯都能
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03/21 14:33, 4年前 , 176F
當成缺點 很明顯地 你並不需要強迫自己去玩不適合的遊戲
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03/21 14:36, 4年前 , 177F
不過撿垃圾我也不喜歡,和聖劍3都有點像硬加的
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03/21 18:59, 4年前 , 178F
ARPG跟純ACT本來就不一樣…
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03/21 19:35, 4年前 , 179F
別跟風
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03/21 22:42, 4年前 , 180F
放技能法術物品可以設快捷鍵,熟悉後完全不會卡
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03/22 20:00, 4年前 , 181F
+1 推樓主
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03/24 17:22, 4年前 , 182F
龍族遊戲性真心神作 捏人也可以滿好看的 又有白褲襪 苦等
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03/24 17:22, 4年前 , 183F
不到續作…
03/24 17:22, 183F
文章代碼(AID): #1UT4jOA7 (PlayStation)
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