[情報] PS5 爆卦版本 資料匯集 更新版

看板PlayStation作者 (莎木)時間4年前 (2019/12/10 08:59), 編輯推噓22(24235)
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更新: https://www.windowscentral.com/xbox-scarlett-anaconda-lockhart-specs xbox 方面的資訊更新了: 高規機: 顯卡:12 TFlops ! RAM :13 GB(另外加 3GB 系統用) CPU :八核心 約 3.5 GHz 硬碟:NVMe SSD 還可以強化現有遊戲,MHW 免更新可以穩 60fps!! 這是 xbox 資訊,不是 SONY 那邊,要吹也是在吹 xbox 哦! 對了 12 Tflops 真的可以打敗 RTX2080(12月7日資訊), 直接衝 RTX 2080 Super ! https://gamingbolt.com/sony-and-microsoft-aiming-to-surpass-stadias -10-7-tflops-hardware-rumor 另外此名 Kotaku 編輯早在三月就已經講過,PS5 和 新xb 的浮點運算數都會超過 stadia 10.7 TFlops! 12 月 7 日新資料: https://kotaku.com/sources-microsoft-is-still-planning-a-cheaper -disc-le-1840203823 https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox -speculation-launch-thread-ot7-nm.148625/page-262 Kotaku 網站的編輯爆出大量關於 PS5/ xbox 低配(Lockhart)的消息, 整理如下。 1,xb 低規 Lockhart 的 GPU 只有 PS4 Pro 等級,RAM 又比 高規機少一大截(靠 CPU 和 SSD 還是能超過 pro)。 低規機據傳無光碟機。 2,PS5 首發會有「獨佔作」作品 (註:獨佔 PS5 代表可以發揮 PS5 的真次世代效能) 3,xb 陣營的遊戲可能從 x1 一路跨到 PC。主打的是便利性。 4,PS5 的 GPU 效能,這個編輯聽說的是比 RTX 2080 還強。 (註:我前面的文章就有幾個爆料肯定 PS5 強於 5700XT。 5700 XT 和 RTX 2080 也沒差很多。追過 2080 不奇怪 尤其這沒有什麼不可思議,PS5 用的是 7 奈米製程,比 2080 的 12 奈米製程好了一大截。明年 NVIDIA 若推出 7 奈米的 GPU 到時候 2080 也沒那麼神了。 可另外參考版上的文 PS5 爆卦版本 資料匯集) 心得: 次世代機 PS5 打算用超高速 SSD + 強大效能來碾壓過,至 於 xb 陣營用 PS4 Pro 等級跑 1440p 60fps,畫面特效看 來是打算維持 xb1 這個等級就好了,也就是繼續抓著 xb1 的客群,要用光 xb1 的殘餘價值。 11 月 20 日資料: 關於 PS5 的爆卦版本,幾個月看下來業界人士在談的, 主機篇: https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next- xbox-speculation-launch-thread-ot7-nm.148625/page-127 1,PS5 是最強次世代主機,浮點運算效能超出每秒 10 兆次 2,PS5 比新 xbox 強一些 (PS5 強上最多一成,且連 xbox 都有 10 Tflops)。 3,PS5,xb 都比 5700XT 更強,功能更全面。 軟體篇: https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation- launch-thread-ot6-mostly-fan-noise-and-hot-air.129193/page-140 https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation- launch-thread-ot6-mostly-fan-noise-and-hot-air.129193/page-342 美國 E3 展場的 PS5 閉門展示 開放空間新遊戲 原生 4K,目前約 2X fps 無閃爍,超強反鋸齒 扯到爆的動態可破壞景物 很棒的光追反射效果 物件量有 1886 那種程度 圖像描繪距離數英里 完美的影子效果 例:路邊一顆灌木,上面的幾百片樹葉都會有完美的動態樹影 外國論壇業界人士 Kleegamefan 已經爆了幾個月的卦了, 最近他越 PO 越多,幾個月來都還沒有被駁回,所以就 先把這些資料匯集一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.39.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575939551.A.E10.htmlShenMue:轉錄至看板 C_Chat 12/10 09:00

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PS5風扇又要起飛了
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第一年的作品陣容較重要
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vega64都有12 tflops了...看來這只是一張5700水準的主
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機、差2080約15%速度吧
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拜託這主機價格也才2070S耶 是還想怎樣啦
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了不起就5700XT老在那邊妄想追過2080
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隨便他怎麼吹,我只看遊戲陣容就是了
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反正謠言要怎麼吹都行,你已經信了別人說啥都沒用
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12/10 09:34, 4年前 , 10F
等正式消息吧,信不信現在都玩不到
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12/10 09:37, 4年前 , 11F
馬的 目幹又看成P5S
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感覺這世代好短 還是我老了
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12/10 09:42, 4年前 , 13F
你老了,2013~2020,一樣七年
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PS1 1994~2000 6年
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PS2 2000~2006 6年
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這世代感覺短是因為初期作品都和PS3重疊也通用
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PS3 2006~2013,PS4 2013~2020
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所以真正PS4能玩 PS3不能玩 已經是出兩年後的事情
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沒到兩年啦,一年半就有血源 1886 跟巫師3了
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上面三款只是較紅的,早期還有第二之子 納克 殺戮地帶這
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些名氣不高的獨佔,雖然早期三廠大作的確都是通跨
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12/10 09:51, 4年前 , 22F
太殘酷了
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最後生存者、gta5我都買兩次,也是
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PS4一開始除了血緣其他獨佔普普,地平線、戰神、蜘
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蛛人這些才是叫好又叫座
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12 gflops 現在AMD顯卡就有了 是這個數據有贏2080...
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PS4 2013上市 但到2015才有血源 前面遊戲幾乎都和PS3重疊
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差不多2015以後大家才有改朝換代的感覺 距今也才4年
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獨佔大作噴發是2018 結果2020馬上要上PS5
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4K電視漸漸普及,覺得家機硬體也要跟上
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的確是血源和巫師出來之後,才開始讓人有好像真的該
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換ps4的感覺,前期那幾款沒啥拉力
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家機的壽命本來就是5~7年 只是以前超任PS1PS2時代遊戲
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開發時間短 成本也沒像現在一樣爆增 所以給你一種遊戲
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很多玩很久的感覺 像是以前任天堂紅白機就發了4款FF 現
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在的世代一台主機壽命裡能生出2款就很多了
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年貨遊戲那種就不討論了 那是人家有資本可以2~3組工作
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本家工作室產品數大減才會覺得短,本來能出兩作到PS4剩
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一作,四作剩兩作
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我記得前幾天是wiiU的7週年
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初期又用大量PS3 HD作品充數
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可是這世代只生出一款FF FFXV 2/3 + FF7RE 1/3 = 1 XD
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微軟不是早就講了新XBOX是24T...雖然大概就是降精度
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來達成
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24T大概是FP16的數據吧
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逛商店不要lag就跪下來謝
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12/10 13:22, 4年前 , 47F
反正網頁版也比較好用
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繼續吹啊 浮點運算不等於遊戲性能 要強過2080用膝蓋想
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就知道是假的
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20年前的我也許會對這種幻想路摸文感到興奮吧
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只比FLOPS的話, Radeon VII就屌打2080了阿, 但實際上呢?
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PS5能給到RX5700降頻版就偷笑了
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我好奇喊出來實體光追核心是怎麼樣,畢竟5700沒有
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實體光追核心,也許是未發表的58(?打下來的降頻版
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當ps5核心?
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12/10 18:27, 4年前 , 56F
周期其實是5~7年 PS3 360時代拉到10年 好像中間有啥
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大事發生導致時間拉長
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來 繼續幻想
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12/10 19:42, 4年前 , 59F
ps4也是在ps3 6年後推出的,10年是說到完全停產的時間
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12/11 15:19, 4年前 , 60F
06~13,七年才對
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12/11 20:54, 4年前 , 61F
2020上PS5也要到2022年才會有改朝換代的感覺啊
12/11 20:54, 61F
文章代碼(AID): #1TxktVuG (PlayStation)
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