[情報] 人中之龍七發佈會後採訪總結

看板PlayStation作者 (重新定義iPad)時間6年前 (2019/08/31 15:21), 編輯推噓56(62687)
留言155則, 72人參與, 6年前最新討論串1/1
在前日PS4《人中之龍 7》發佈會後,名越稔洋與橫山昌義接受了媒體的採訪,總結要點 如下: ● 玩家還有機會前往神室町,但主要舞台是橫濱。 ● 戰鬥改成回合RPG是一個大膽的嘗試,由於主角換了,我們覺得這系列做了15年,玩法 系統上與其在以往的路線上繼續小改,不如來一次大改。 ● 故事設定上春日有很多同伴,描寫多人並肩作戰的場面感覺RPG的方式更為合適。 ● 我們也會觀察玩家們對新系統的反響,並不會一意孤行。假如玩家今後都強烈認為還 是動作玩法好,到時候還會變回來。 ● 我沒說過桐生再也不會出現了。但新作基本上是與過去一刀兩斷了,所以連玩法都變 了。 此外製作人橫山昌義也詳細解釋了有關戰鬥系統的部分: ● 戰鬥雖然是回合制的,但角色和環境一直都在動。 ● 本作的戰鬥系統名為「實時指令RPG戰鬥」,玩家要在一個實時變化的戰況中下達指令 。 ● 一般大多數RPG敵我雙方都是靜止的,選擇指令後角色才會動,《人中之龍 7》不一樣 。 ● 除了部分BOSS外,與敵人接戰後會維持接觸時的狀態直接開戰。根據敵我的站位有可 能有利也可能不利。 ● 甚至有可能有敵人從隱蔽地點突然出現。 ● 戰鬥過程中敵我雙方以及場景都在繼續實時移動,不會停下來。 ● 角色會自動面向附近的敵人,當然在移動過程中也會與路牌或自行車碰撞並倒地。 ● 全部的行動都會使用龍引擎的物理引擎計算。 ● 場景中的物品既有可能成為武器也有可能成為障礙,這點跟以往的作品相同。 ● 角色會根據能力依次行動,但並不是每次攻擊的結果都相同,攻擊距離遠的敵人在前 進過程中有可能被別人妨礙。 ● 根據與攻擊對像之間的距離,以及場景中的物體,狀況有可能完全不一樣。角色有可 能作出各種動作,會根據其職業和特性攻擊。 ● 根據技能有可能形成範圍攻擊。 ● 如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害。 ● 因此戰鬥過程會在一個實時的動態空間進行,情況隨時在變,這也就是本作的「實時 指令RPG戰鬥」。 ● 一些技能有可能會要求玩家連打按鍵,也有一些類似動作玩法的操作。 ● 玩家也可以選擇自動戰鬥,角色會根據職業特性自動行動。 ● 因此在物理引擎的實時作用下,每次戰鬥的狀況都是不一樣的。 ● 敵人也會有AI,比如遇到危險會躲在別人身後。 ● 目前公開的戰鬥系統只是一些基礎部分,還有轉職和必殺技等內容。 ● 在TGS2019大家可以實際體驗一下戰鬥的玩法。 大概總結一下: 因為是新作加上新主角,所以戰鬥方式也換新,不過如果持續炎上的話也是有改回來的 可能(欸 場景主要在橫濱,但是也可以去神室町 桐生可能會出現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.251.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567236114.A.137.html

08/31 15:25, 6年前 , 1F
鐵粉: 跪求大家全破再罵 哭哭
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08/31 15:29, 6年前 , 2F
他在動
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08/31 15:30, 6年前 , 3F
講的好像很特殊,實際上不就跟Xenoblade2很像...
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08/31 15:31, 6年前 , 4F
XB2也是移動站位,量表滿了發招
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08/31 15:31, 6年前 , 5F
原工具之龍還是有機會出現,當工具人嗎
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08/31 15:36, 6年前 , 6F
大概就XB2那種模式,然後再加上環境互動吧
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08/31 15:40, 6年前 , 7F
兩個黑道打架 互瞪等發招就很蠢
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08/31 15:43, 6年前 , 8F
不就不爽不要玩呀,像我人中北斗就不爽玩了
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08/31 15:43, 6年前 , 9F
反正你們在這邊噴糞除了刷存在感也沒啥意義呀(笑
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08/31 15:44, 6年前 , 10F
請放過桐生,6代已經很不尊重他了
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08/31 15:57, 6年前 , 11F
反正我覺得人龍7的開局真的各種不利
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08/31 16:09, 6年前 , 12F
其實現實混混打架前也都是互瞪 吵架
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08/31 16:14, 6年前 , 13F
現實是互瞪吵架後 各回各家 各找各媽
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08/31 16:22, 6年前 , 14F
"如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害"
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不知道為什麼我笑了
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08/31 16:51, 6年前 , 16F
玩五代mov 會過來推你肩膀,我都馬上用極賞他一頓粗飽,7代
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08/31 16:51, 6年前 , 17F
我們先集氣有話慢慢說
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Npc
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08/31 17:04, 6年前 , 19F
又有神室町
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08/31 17:05, 6年前 , 20F
感覺就是自己知道沒梗了,想改變,但是又沒有能力做出
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08/31 17:06, 6年前 , 21F
戰神4那種等級的改變
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08/31 17:08, 6年前 , 22F
怎不乾脆弄個新名稱跟人龍一刀兩段
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08/31 17:09, 6年前 , 23F
感覺不錯,會嘗試
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08/31 17:17, 6年前 , 24F
....觀望
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08/31 17:24, 6年前 , 25F
審判之眼做啦 銷量擺在那就是不好看
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08/31 17:29, 6年前 , 26F
有神室町都不行 又不是只有神室町
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所以就是回合制RPG戰鬥阿幹
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希望能改回來
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08/31 17:45, 6年前 , 29F
改變過了阿 結合其他IP沒起色 換主角找木村 還是沒起
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08/31 17:47, 6年前 , 31F
與過去一刀兩段 然後取名7 QQ
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08/31 17:58, 6年前 , 32F
應該不會有*遙了吧
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08/31 18:00, 6年前 , 33F
木村老實說過氣了 == 根本就不該和現實人物結合的
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08/31 18:10, 6年前 , 34F
怎麼不改成現在很紅的魂玩法,走在路上隨便被黑道小弟
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08/31 18:10, 6年前 , 35F
捅死很硬派寫實
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08/31 18:15, 6年前 , 36F
走來走去等發招,sega之前不就做過了,蒼藍女武神被噴
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08/31 18:15, 6年前 , 37F
到不行,這次真的會記取教訓變好玩嗎?
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08/31 18:25, 6年前 , 38F
要這麼做何不乾脆換名字
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08/31 18:41, 6年前 , 39F
個人覺得,不管是像木村那樣換名字、或像OTE這樣用
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還有 76 則推文
09/01 08:45, 6年前 , 116F
稿的現在老玩家反彈 原本對這系列沒興趣的玩家也不會關注
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09/01 09:07, 6年前 , 117F
可能就ff近年的玩法吧 是的話其實挺簡單又好玩
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09/01 09:09, 6年前 , 118F
期待新玩法 希望有各種有趣的戰鬥組合
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09/01 10:17, 6年前 , 119F
除非人龍能將動作戰鬥提升到跟蝙蝠俠 阿卡漢騎士ㄧ樣
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09/01 10:17, 6年前 , 120F
的等級 變成一個更棒的賣點 那或許還有翻身的機會
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09/01 11:21, 6年前 , 121F
人中之龍的方向的確是挑戰蝙蝠俠等等頂尖ARPG
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09/01 11:57, 6年前 , 122F
6直接宣布不承認,重做一個新6我相信一定更多人買單,
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09/01 11:57, 6年前 , 123F
馬的智障劇情直接搞死整個系列
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09/01 12:54, 6年前 , 124F
講這麼多系統,劇本也是重點啊,別又來廣島之騙
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09/01 13:05, 6年前 , 125F
為了守護異人町的秘密...
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09/01 15:04, 6年前 , 126F
當初叫勇者鬥人龍就沒事了,一刀兩斷還7
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09/01 16:40, 6年前 , 127F
繼續出古裝版啊,見參跟維新都蠻有誠意的,惡搞歷史也蠻
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09/01 16:40, 6年前 , 128F
有趣的
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09/01 19:32, 6年前 , 129F
有幾位好像覺得系列粉是守舊派,不喜歡改變?但我
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09/01 19:32, 6年前 , 130F
自己的看法主要有兩點,首先是劇情面:一路本傳玩下
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09/01 19:32, 6年前 , 131F
來的玩家,不要說p2開始的,極到R5就好,玩家至少
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09/01 19:32, 6年前 , 132F
看過3個東城會的傳說人物,大吾我們先放一邊,目前7
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09/01 19:32, 6年前 , 133F
放出來的劇情直接跟你說東城會GG了喔!WTF?桐生花
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09/01 19:32, 6年前 , 134F
了大半輩子守護,犬虎也回歸坐鎮就這樣沒了?當玩家
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09/01 19:32, 6年前 , 135F
見證的傳說是笑話?然後新主角先不說討不討喜,目前
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09/01 19:32, 6年前 , 136F
看起來離傳說的邊還很遠,落差感太大了;再來就是系
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09/01 19:32, 6年前 , 137F
統,新的龍引擎從6的負評滿天飛到極2再到審判之眼,
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09/01 19:32, 6年前 , 138F
進步看的出來,武器系統跟好評的風格也逐步做回來了
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09/01 19:32, 6年前 , 139F
,老玩家期待新作更好不是很正常嗎?結果新作直接
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09/01 19:32, 6年前 , 140F
轉個大彎,也不知道好不好玩,就算沿用系統都還有
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09/01 19:32, 6年前 , 141F
個底。 上述最簡單解就是別掛本傳,不論掛外傳還是
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09/01 19:32, 6年前 , 142F
像審判開新IP都不會搞成這樣,真的系統好玩,回來
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09/01 19:32, 6年前 , 143F
做本傳還怕老玩家不買單?硬要用本傳名義除了想繼
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09/01 19:32, 6年前 , 144F
續保有基本盤外有意義嗎?
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09/01 19:55, 6年前 , 145F
人龍亂搞下去,大概就跟音速小子一樣吧,自以為是的改動,
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09/01 19:55, 6年前 , 146F
不僅沒有拉到新客群,還更是趕走原先的支持者
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09/01 19:57, 6年前 , 147F
想想以前SEGA的強大,可是能與老任拼上一場的遊戲大廠!眾
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09/01 19:57, 6年前 , 148F
多的IP隨著錯誤的改動,淹沒在歷史的洪流了....族繁不及備
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09/01 19:57, 6年前 , 149F
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09/01 22:21, 6年前 , 150F
把7劃掉改成雙6就OK了(誤
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09/01 22:21, 6年前 , 151F
人中之龍7(X 人中之龍 雙6(O
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09/02 07:37, 6年前 , 152F
我也與你ㄧ刀兩斷
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09/02 12:12, 6年前 , 153F
春日性轉是…最近流行的女裝混混(咦?
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09/02 14:29, 6年前 , 154F
真香
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09/02 15:48, 6年前 , 155F
沒興趣買,跟別人借來玩過就算了
09/02 15:48, 155F
文章代碼(AID): #1TQY0I4t (PlayStation)