[情報] Jim Ryan關於PS5的訪問

看板PlayStation作者 (姊控の尤托列)時間4年前 (2019/06/05 14:12), 編輯推噓41(42173)
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SIE的新任社長 Jim Ryan接受了CNET的訪談,裡面有一些關於PS5的新消息: 目前他們在計畫讓PS4和PS5達成跨世代遊玩,讓你可以在一台主機上玩到一半,跳去另 一台主機玩,然後再跳回來。同時你的好友名單會是兩世代共通的 新的高速SSD會是PS5的標準配備,而不需要花錢另外加購 PS5會支援4K/120hz 目前他還不願意談論關於新的PSVR裝置,目前PSVR的銷售狀況是超出預期的好 關於「服務化的遊戲(Games as a service, 指像是冒險聖歌或Fallout 76這種以長期 服務為賣點,主要靠微交易、季票等方式長期賺錢的遊戲。相對於傳統的買斷式遊戲)」 Jim Ryan表示這種遊戲類型有好有壞,要做出好作品不容易。 至於關於SONY自己的方向,他表示SONY目前推出的故事導向遊戲非常成功,因此他們並 不會(因為服務化的遊戲興起)就放棄這類型遊戲的開發 更多關於PS5的消息會隨著開發機被送出給其他公司而開放,因為SONY不希望到時四處流 傳著半真半假的謠言 訪談的全文可以在這裡看到: https://www.cnet.com/news/sonys-playstation-ceo-wants-a-seamless-transition-to-its-next-generation-console/ 縮網址 https://tinyurl.com/yyxreqx5 -- 原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり糸杉柾宏了嗎?] :[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了] 原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站https://sites.google.com/site/s955120edge/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.36.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559715152.A.6C7.html

06/05 14:14, 4年前 , 1F
VR還沒榨乾剩餘價值 怎麼可能出新貨
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06/05 14:19, 4年前 , 2F
PS5 pro時 跟著出VR2
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06/05 14:22, 4年前 , 3F
希望ps5能直接用ps4的光碟 這樣ps4光碟就可以留著了www
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06/05 14:25, 4年前 , 4F
這樣不知道本家遊戲會不會有ps5加強版
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06/05 14:33, 4年前 , 5F
像pro一樣用更新強化的方式就好了吧
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06/05 14:34, 4年前 , 6F
不要像pro一樣啦pro對應都沒在做材質強化的
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PS5執行PS4遊戲 不用改程式 直接硬體加速
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06/05 14:36, 4年前 , 8F
覺得出ps5之前的遊戲沒必要強化 之後的遊戲有強化就好
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任何一片PS4遊戲丟進PS5都可以直接執行並獲得強化
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06/05 14:42, 4年前 , 10F
這樣的強化老實說效果有限,最能明顯看出不同的大概就是
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張數這裡了。
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其他像是模組、材質,除非遊戲在做PS4版的時候就已經先
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06/05 14:44, 4年前 , 13F
把PS4跑不動要留給PS5去跑的版本也預先擺進去不然...
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06/05 14:45, 4年前 , 14F
聽起來就像PS4pro2
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06/05 14:47, 4年前 , 15F
模組與材質沒強化的話看起來跟PS4版本也不會相差太多
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06/05 14:48, 4年前 , 16F
啊不過話說回來"跑起來跟PS4一樣"或許正是官方的方向XD
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06/05 14:49, 4年前 , 17F
硬體加速?!頂多讀取變快吧 如果軟體沒改還是照ps4預設
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跑啊
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06/05 14:53, 4年前 , 19F
現在好多有跨平台的ps4 在執行上感覺捉襟見肘 有強化就
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是好事
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想看到有感強化就只有1.做遊戲的時候就直接擺了強化版本
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進去2.事後補個強化更新
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06/05 14:56, 4年前 , 23F
其實就跟X1X一樣 遊戲放進去 X1X的話就額外下載4K材質包
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這樣的話就算釋出很久的PS4遊戲 用PS5玩都能獲得一定的視
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06/05 14:57, 4年前 , 25F
看看隔壁的強化,也都是一款一款去改一堆模組材質(當然
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覺強化效果 而且相對簡單 只要花美術的錢就能搞定
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也有沒改的,結果就是沒改模組材質的都很無感)
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強化怎麼做看遊戲設計 況且加了特化SSD體驗會大不同
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X1X的強化沒有去強化模組的吧 都是材質而已 這就夠了
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06/05 14:58, 4年前 , 30F
我是覺得提升幀數跟讀取速度會讓人有舒服一點
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想快點買到
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讀取速度一定會提升 但幀數就要靠更新了 很多遊戲都鎖30
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我想大部分的人都不會衝首發吧XD
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也很多遊戲是動態禎數了 不然Pro就不會有boost mode了
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說到這Pro的boost mode...好像很久沒看過有人在比較了XD
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06/05 15:02, 4年前 , 37F
不一定唷 死粉就會衝首發了 而且想買還不一定買的到
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06/05 15:02, 4年前 , 38F
首發肯定被黃牛喊到天價
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有動態幀數的遊戲是少數…那是pro出來後才開始有遊戲支
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還有 37 則推文
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我認為他指的動態幀數是指像戰神或mhw另外針對pro優化
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讓他在30到60浮動 當然就這個用詞來探討可能用詞不是那
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麼恰當XD
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06/05 17:16, 4年前 , 80F
如果這樣跨,遊戲廠商會擔心玩家對遊戲的體驗吧
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06/05 17:17, 4年前 , 81F
PS4 PS4 PRO就有明顯差異,玩PS4的體驗就是次人一等
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06/05 17:19, 4年前 , 82F
期待硬體加速要有失望的可能性,Sony註冊的專利是
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讓新主機的CPU可以降頻模擬舊主機CPU
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06/05 17:20, 4年前 , 84F
到時有機率會是單純能執行遊戲而已 沒有其他強化
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06/05 17:22, 4年前 , 85F
PRO都有強化了 PS5會沒強化 都是X86還特地降頻幹嘛
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06/05 17:26, 4年前 , 86F
我是怕因為PS4的高市佔三廠開發遊戲依然以較弱的PS4為主
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06/05 17:27, 4年前 , 87F
一定是PS4為主阿 不用想 當初PS3 4轉換期也是這樣 只是可
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06/05 17:28, 4年前 , 88F
能讓次世代機直接4K材質+一些特效強化之類的吧
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06/05 17:29, 4年前 , 89F
初期要明顯做出區隔去對新世代優化的只可能是一廠
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06/05 17:31, 4年前 , 90F
那就變成現在靠腰PSV、NS拖累PS4以後變成PS4拖累PS5,至
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少在前期會是這樣
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06/05 17:32, 4年前 , 92F
不太一樣吧 一個是前後交接 一個是同期進行
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當初PS3 4交接時 明明大多是說「玩維新 光30 60FPS就讓人
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有完全不同的差異感受了】 就有新機的人玩新的 舊機的繼
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續玩 反正新機表現一定比舊機好 也沒啥拖累問題
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06/05 17:35, 4年前 , 96F
而且這次PS感覺就想走初期高價位去拉長交接期 XBOX看傳言
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也差不多想法 比起當初拚初期普及 這次感覺可能會跑上2 3
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年才完成交接
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還是有的,有些遊戲為了配合弱勢主機做的限制在效能更好
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的主機上並不會修改
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06/05 17:37, 4年前 , 101F
那就... 有阿 一直以來就是這樣(攤手
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06/05 17:55, 4年前 , 102F
如果照pro的模式 要不要強化真的是看廠商 尤其是出了很
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06/05 17:55, 4年前 , 103F
久的遊戲 大多廠商根本不會去搞這個 又不會多賺幾毛錢
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06/05 19:20, 4年前 , 104F
也不用到強化 靠硬體補到60禎還有讀取加速就完美了
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06/05 20:30, 4年前 , 105F
丟材質包就差很多了,X1X巫師三材質包兩百多MB而已,
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06/05 20:30, 4年前 , 106F
鎧甲瞬間有跨世代的感覺
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06/05 21:21, 4年前 , 107F
我一定是衝首發的
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06/05 22:17, 4年前 , 108F
喔喔 可以跨平台玩那我應該買定了
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06/06 09:31, 4年前 , 109F
之前不是有說向下相容 然後沒再看第一點 再買一次? 如
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06/06 09:31, 4年前 , 110F
果浮動fps沒意外應該上P5玩就好調整成至少60FPS?我想應
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06/06 09:31, 4年前 , 111F
該不難達成吧 fps是最有感的調整方法 沒意外兩主機並存
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06/06 09:31, 4年前 , 112F
三廠應該還是P4優先吧 除非很有心 幫P5加料優化一下 應
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06/06 09:31, 4年前 , 113F
該跟P3時代差不多 這世代還有NS就看以後怎麼走了
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06/06 12:33, 4年前 , 114F
看來有機會玩到60fps的血源和戰神啦
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06/06 13:04, 4年前 , 115F
對大部分三場來說都是pc特效全開版大砍跟小砍的差別..
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06/06 15:36, 4年前 , 116F
我覺得向下相容的遊戲張數穩定就好= =
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文章代碼(AID): #1SzrrGR7 (PlayStation)