Re: [心得] 隻狼:對刀和節奏感和視點

看板PlayStation作者 (WIND)時間5年前 (2019/04/02 18:17), 5年前編輯推噓20(20024)
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小生我節奏感不佳,尤其是要變換的那種(想 當初誓血龍騎士3最後那個節奏遊戲幾乎用了 整個過年的時間在練)。 架招的話,我通常是熟知對方會是甚麼招然 後也練過該招的節奏,才有辦法順著架(某 一些 Boss 我甚至拿搖桿看著影片按),在 碰到未知的 Boss 或者是不熟的 Boss(例如 義父)就是抖刀(狂按L1)去賽賽看...。 至於突刺識破的話,我倒是有個心得,首先 大多 Boss 突次識破都會有個明顯的預備動 作,當看到這個預備動作知道接下來會跳危 字的時候,看到危字出來心理默默數一拍, 大約 0.25 秒,按圈就會看到狼往前滑,然 後就踩住對方了(雖然不是每次都成功就是 了,但對方有刺過來大多都會踩)。 然後很重要的一點是 - 不要動到蘑菇頭 不要動到蘑菇頭 不要動到蘑菇頭 只要按圈就好。這一拍的時間差不多等於大 拇指從蘑菇頭上移開的時間。 任何多餘的動作都會讓原本成功的識破變成 失敗。 (例如往前滑以為沒成功往後跳被刺掉一半 的血) 也因為這樣,這招某種程度上很吃自信,正 如一心所說的,迷惘的話就會被幹掉,可以 先找天守閣下面的武士練,真的不行就先找 不死武士,之後再去找七槍練也行ww。 -- Sent from my Motorola DynaTAC 8000X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.104.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554200250.A.73C.html ※ 編輯: jastpower884 (61.230.104.60), 04/02/2019 18:22:12

04/02 18:25, 5年前 , 1F
我看到危就左手離開蘑菇頭 圈或叉連打
04/02 18:25, 1F
不能連打喔...連打很容易變成兩次墊步,這 樣仍然會被頂到飛起來。 按一次就好,再來就是相信狼的身手(?

04/02 18:27, 5年前 , 2F
識破真的是吃自信 你敢刺過來我就踩爆你
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04/02 18:28, 5年前 , 3F
慌的話很容易動到蘑菇頭 直接變串燒
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※ 編輯: jastpower884 (61.230.104.60), 04/02/2019 18:39:33

04/02 18:40, 5年前 , 4F
我是蘑菇往前狂按b
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04/02 18:41, 5年前 , 5F
身體去頂敵人 大不了變串燒 但蠻常成功的
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04/02 18:41, 5年前 , 6F
我都蘑菇往前餒
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04/02 18:44, 5年前 , 7F
我七槍倒是識破得很準,就弦一郎抓不準
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04/02 18:45, 5年前 , 8F
最後那隻七槍識破會被反擊耶,有人知道怎麼破解嗎
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04/02 18:46, 5年前 , 9F
破關前那隻
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04/02 18:46, 5年前 , 10F
雖然後來我都用架開,但識破加體幹比較多說
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04/02 18:49, 5年前 , 11F
破關前的那隻跟七槍一樣,就識破後架開他撈擊,砍兩刀
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04/02 18:54, 5年前 , 12F
一開始的七槍也會反擊識破,他反擊後彈掉會大破綻
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04/02 18:54, 5年前 , 13F
教學不是圈加前進嗎還是我記錯
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04/02 18:56, 5年前 , 14F
七槍那隻識破後有時候可以架開讓他跌倒我印象那體幹值
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04/02 18:56, 5年前 , 15F
加蠻多的用個三四次就滿了
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04/02 18:59, 5年前 , 16F
原來一開始那隻也會,我一開始那隻還不太會識破是用亂刀
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04/02 18:59, 5年前 , 17F
砍死的,後來被太刀足磨練到識破很熟練,結果遇到七槍居
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04/02 18:59, 5年前 , 18F
然失效XDD
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04/02 19:05, 5年前 , 19F
識破很容易被按鍵教學影響欸,我覺得應該不需要推搖桿,抓
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04/02 19:05, 5年前 , 20F
時機按○就可以了
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04/02 19:05, 5年前 , 21F
識破之後不能什麼都不做,要對對招啊,就算軀幹滿
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04/02 19:05, 5年前 , 22F
了也要馬上按 R1 阿
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04/02 19:06, 5年前 , 23F
我印象教學只說圈就好,畢竟圈就是向前滑,推蘑菇
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04/02 19:06, 5年前 , 24F
頭的話很容易往其他方向滑出去
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04/02 19:07, 5年前 , 25F
有時候推搖桿還莫名變成墊步反而被砍
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04/02 19:18, 5年前 , 26F
識破的判定其實很鬆 早個一拍按會更安全
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04/02 19:24, 5年前 , 27F
我的經驗是危字出來馬上按容易被督,所以我還是傾
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04/02 19:24, 5年前 , 28F
向慢一拍按
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04/02 19:26, 5年前 , 29F
其實要看對手,例如義父,危一出馬上按一定中招,要等危
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04/02 19:26, 5年前 , 30F
已經在變淡快要不見再按就能成功,而像太刀足,危一出
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04/02 19:26, 5年前 , 31F
來幾乎就要馬上按了
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04/02 19:30, 5年前 , 32F
其實義父我按完幾乎都在他背後ww父子相安無事(?
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04/02 19:50, 5年前 , 33F
教學有寫加方向 不過我識破是有沒有按方向都能出
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04/02 19:54, 5年前 , 34F
不是要衝著刀口才會出嗎?QQ
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04/02 20:09, 5年前 , 35F
墊步本身就向前了,所以不用加方向通常也能識破咧
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04/02 20:18, 5年前 , 36F
要看對手,有些敵人的危跟出招有間隔
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04/02 21:33, 5年前 , 37F
識破判定頗長 他滑步時間幾乎都有
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04/02 21:33, 5年前 , 38F
反而招架好難
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04/02 22:50, 5年前 , 39F
我識破都是前推蘑菇加o耶單純按o都一直被戳
04/02 22:50, 39F

04/02 23:05, 5年前 , 40F
系統預設鎖定時的○就是往前墊步,所以要識破就不用加方向
04/02 23:05, 40F

04/02 23:07, 5年前 , 41F
識破成功與否就是敵攻擊過來時你是否在墊步(滑壘)時間內
04/02 23:07, 41F

04/02 23:07, 5年前 , 42F
只要是在墊步這個動畫時效內就能識破成功
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04/03 09:46, 5年前 , 43F
不是不動是往前
04/03 09:46, 43F

04/03 09:47, 5年前 , 44F
不動也是可以但突然看到危放開有點怪
04/03 09:47, 44F
文章代碼(AID): #1SepQwSy (PlayStation)
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