Re: [心得] 隻狼:對刀和節奏感和視點
※ 引述《spaghetti (義大利 麵)》之銘言:
身為一個年紀也不算小的玩家
看到同個年齡層的玩家的抒發也是有點感觸
有感於年紀增長後對反應能力的退化後
原本以為自己不會再投注在這種hardcore的動作遊戲上
但是隻狼給我的體驗意外的好
我想是因為遊戲內容的設計,讓步調格外的明快
場景不刁難,敵人的動作與配置有難度但不會刻意要搞死玩家
當天誅玩的話基本上不容易卡,除了鐵炮要塞真的有點機車之外
頭目的戰鬥更重視比拚節奏,刀劍招架的機制讓防守也變成攻擊
於是敵我雙方幾乎每一個動作都變得有意義
遊戲難度的設計也變得不需要只有墊高敵人的攻擊/防禦/血量這麼無趣
又或者是因應難度追加新的行動這麼費工,因為除了消血之外多了一種勝利方式
這個思維不只是這個遊戲流暢感的來源
這種質變也讓隻狼可以說來到了與過去的動作遊戲不同的新領域
重點是,即便對於我們這種年紀增長後,反應變慢、時間也變少的玩家來說
每天只要專心玩一小段時間,也能體會到日起有功的感覺
反正經驗值累計在玩家身上
今天沒打死的王,明天總會打死的
......吧
順便分享給一些可能跟我一樣反應也不是那麼靈敏的玩家
我自己用來架招的方法供參考
因為我們的注意力有限
所以一對一的時候選定觀察的目標
除了劍刃,可以放在敵人拿武器的那隻手
(備註,對動物型的頭目可能會不適用)
舉葦名弦一郎為例
在「危」出現的時候,假如他的手往後縮,就是突刺
假如他的手拉到他的左邊,那就是下段掃擊
觀察的動作,最好在戰鬥中持續不間斷的進行
也就是說一直觀察著他持武器的手,不要等「危」出現了才觀察,可能會來不及
假如真的還是不能判斷好的話(可能會慌會緊張,或是集中力已經不夠了)
那就使用最後一個秘訣...
就是在「危」出現的時候,第一時間先輸入識破的指令
當沒有進入識破的動作的話,馬上按跳躍
這個秘訣在後面打破戒僧跟貓頭鷹的時候可能還用的到
--
. . . . .
. . / . . .
. . / .
. . / . . .
Widerstand ist zwecklos!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.50.16
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554141677.A.71F.html
※ 編輯: sliverion (220.136.50.16), 04/02/2019 02:07:04
推
04/02 02:07,
5年前
, 1F
04/02 02:07, 1F
推
04/02 02:46,
5年前
, 2F
04/02 02:46, 2F
推
04/02 02:57,
5年前
, 3F
04/02 02:57, 3F
推
04/02 03:50,
5年前
, 4F
04/02 03:50, 4F
推
04/02 07:41,
5年前
, 5F
04/02 07:41, 5F
→
04/02 07:41,
5年前
, 6F
04/02 07:41, 6F
→
04/02 07:41,
5年前
, 7F
04/02 07:41, 7F
推
04/02 08:27,
5年前
, 8F
04/02 08:27, 8F
推
04/02 08:39,
5年前
, 9F
04/02 08:39, 9F
推
04/02 08:44,
5年前
, 10F
04/02 08:44, 10F
→
04/02 08:44,
5年前
, 11F
04/02 08:44, 11F
推
04/02 09:03,
5年前
, 12F
04/02 09:03, 12F
推
04/02 09:08,
5年前
, 13F
04/02 09:08, 13F
推
04/02 09:20,
5年前
, 14F
04/02 09:20, 14F
→
04/02 09:20,
5年前
, 15F
04/02 09:20, 15F
→
04/02 09:25,
5年前
, 16F
04/02 09:25, 16F
→
04/02 09:25,
5年前
, 17F
04/02 09:25, 17F
推
04/02 09:26,
5年前
, 18F
04/02 09:26, 18F
推
04/02 09:28,
5年前
, 19F
04/02 09:28, 19F
→
04/02 09:28,
5年前
, 20F
04/02 09:28, 20F
推
04/02 09:29,
5年前
, 21F
04/02 09:29, 21F
推
04/02 09:40,
5年前
, 22F
04/02 09:40, 22F
→
04/02 09:41,
5年前
, 23F
04/02 09:41, 23F
推
04/02 09:42,
5年前
, 24F
04/02 09:42, 24F
→
04/02 09:42,
5年前
, 25F
04/02 09:42, 25F
推
04/02 09:46,
5年前
, 26F
04/02 09:46, 26F
→
04/02 09:49,
5年前
, 27F
04/02 09:49, 27F
→
04/02 09:50,
5年前
, 28F
04/02 09:50, 28F
→
04/02 09:50,
5年前
, 29F
04/02 09:50, 29F
→
04/02 09:51,
5年前
, 30F
04/02 09:51, 30F
→
04/02 09:51,
5年前
, 31F
04/02 09:51, 31F
→
04/02 09:52,
5年前
, 32F
04/02 09:52, 32F
→
04/02 09:52,
5年前
, 33F
04/02 09:52, 33F
推
04/02 10:26,
5年前
, 34F
04/02 10:26, 34F
→
04/02 10:26,
5年前
, 35F
04/02 10:26, 35F
推
04/02 11:03,
5年前
, 36F
04/02 11:03, 36F
推
04/02 12:20,
5年前
, 37F
04/02 12:20, 37F
→
04/02 12:20,
5年前
, 38F
04/02 12:20, 38F
推
04/02 12:38,
5年前
, 39F
04/02 12:38, 39F
推
04/04 01:05,
5年前
, 40F
04/04 01:05, 40F
→
04/04 01:05,
5年前
, 41F
04/04 01:05, 41F
推
04/04 01:37,
5年前
, 42F
04/04 01:37, 42F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
心得
41
81