討論串[心得] 隻狼:對刀和節奏感和視點
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推噓41(41推 0噓 40→)留言81則,0人參與, 5年前最新作者spaghetti (義大利 麵)時間5年前 (2019/04/01 23:20), 編輯資訊
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四十歲大叔昨天剛幹掉天守閣的弦一郎. 與其說反應,不如說更吃節奏感. 只有「危」字要瞬間反應過來. 弦一郎跟阿蝶都是放棄走位對刀鏘鏘鏘就是. 但是每個BOSS的節奏似乎看玩家個人頻率. 弦一郎P2跳砍後「危」的橫砍(還有阿蝶). 我很輕鬆跳起來踩頭. 就算慢半拍都還來得及. 七連砍跟四連射後撤步射也
(還有375個字)

推噓23(23推 0噓 19→)留言42則,0人參與, 5年前最新作者sliverion (宇宙之心)時間5年前 (2019/04/02 02:01), 5年前編輯資訊
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身為一個年紀也不算小的玩家. 看到同個年齡層的玩家的抒發也是有點感觸. 有感於年紀增長後對反應能力的退化後. 原本以為自己不會再投注在這種hardcore的動作遊戲上. 但是隻狼給我的體驗意外的好. 我想是因為遊戲內容的設計,讓步調格外的明快. 場景不刁難,敵人的動作與配置有難度但不會刻意要搞死玩家
(還有992個字)

推噓20(20推 0噓 24→)留言44則,0人參與, 5年前最新作者jastpower884 (WIND)時間5年前 (2019/04/02 18:17), 5年前編輯資訊
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小生我節奏感不佳,尤其是要變換的那種(想. 當初誓血龍騎士3最後那個節奏遊戲幾乎用了. 整個過年的時間在練)。. 架招的話,我通常是熟知對方會是甚麼招然. 後也練過該招的節奏,才有辦法順著架(某. 一些 Boss 我甚至拿搖桿看著影片按),在. 碰到未知的 Boss 或者是不熟的 Boss(例如.
(還有545個字)
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