Re: [心得] 惡魔獵人5 系列最佳的DMC(有雷)
借用原標題
上週六因為下雨花了一整天在玩,也是破完SOS模式
講一下個人幾個比較有感的點
角色和動作:
Dante-大叔就是帥,這次的三節棍玩起來真的打中有燃到中二魂
,然後還配上中國功夫的音效真的帥炸天。當然還有這次的新武
器,兩用摩托車。這個武器拿來空接我覺得很好連段,本身自帶
多段攻擊,又可以變成moto mode來追擊,雖然攻擊慢是硬傷,
但破防和傷害能力一流。另一個新武器牛仔帽,簡單來說就是
金錢攻擊,隕石用起來很爽,我個人建議是等常用的武器學完
再來用比較好
Nero-前期的Nero因為招式不夠多,玩起來覺得不太好衝連段分數,
不像大叔可以用多種武器來接,先玩過一輪學完基本招式和魔人之後
才覺得順暢,新的機械手臂很有趣有各種能力,個人比較常用的幾個
手臂能力是鏈鋸和時間暫停,不能隨時轉換義肢覺得是最大缺點
V-這代的新角,我覺得很好上手,黑豹跟烏鴉的組合隨便連段就可以上S+
真的危急的時候還可以召喚巨人幫忙。學完招式之後我覺得根本不會死,
三隻召喚獸的攻擊都是AOE,招式放完輕鬆上去撿尾刀
畫面:
RE引擎就是強大,玩過BIO2 RE就知道那個場景和光影有多真實,包含Trish
和Lady剛救出來的時候老司機都想上車了,許多怪物我都覺得出現在bio2
裡面也不意外,不過這次場景跟四代比起來比較少一點,主要就是城市廢墟
和那個植物裡面而已
玩後感:
不知道是不是因為連續玩兩款同樣引擎做的遊戲的關係,一直覺得有想要去警局
砍殭屍(笑,整體的動作流暢度和畫面感提升了很多,想要燃燒中二魂的朋友非常
推薦遊玩
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是沒有,不過跟四代比起來的確是少了點豐富度
shifa: 應該是更新到1.04就有聖光 03/11 10:46
※ 編輯: dargon01r (165.225.116.70), 03/11/2019 10:55:04
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我也想要Raytime義肢
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後期三人要各跑一次自己的路線 覺得那個植物真大
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RE引擎真的很棒,這引擎可以戰到ps5出現沒問題了
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玩BIO2的時候被咬死的時候都覺得痛痛的
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我是這款的雲玩家,看過遊玩過程覺得我果然用看的就好
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不過說真的用RE引擎做成開放世界感覺很有搞頭
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我是MH的雲玩家
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有惡魔之手之後就只會裝備功能性的義肢了
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最近老卡越來越香,真期待
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我玩過的遊戲不算多 請大神開示
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我覺得跟拉坤市的街景風格不太一樣
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綜合上述回答,RE引擎感覺就是在一定遊戲空間內的細節表現度很高
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FxxKing KOXXMI!
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