Re: [心得] RDR2 就是一個狗屎遊戲

看板PlayStation作者 (xyz)時間5年前 (2018/12/03 13:38), 編輯推噓47(48181)
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RDR2從很多設計看來就是講求真實, 各種不合理的衝突要玩家全部承擔(撇除bug不說),打獵要素如此重剝取又如此慢, 小型獵物難找又不能一次攜帶大量大型毛皮, 營地人物對話不重覆還能當心靈導師開導你, 在在都顯示遊戲設計就是不讓你快速通關要去慢慢享受這遊戲, 當然這種設計對喜歡快速通關拿白金的人,付出的收穫不成比例,當然是個糞作,但這不 就是真實? 在我看來有眾多玩家針對這點去貶低遊戲的同時無疑也是R星的一種成功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.26.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543815506.A.1B2.html

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其實可以設定動物一開始都是三星 用錯的武器或打錯地方
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12/03 13:40, 5年前 , 2F
變成兩星 一星 這樣比較好
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R星已經不是在做遊戲了,他們想做一個世界。很多地方都
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是捨棄遊戲性追求擬真的結果。要用遊戲角度去看就是糞
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講求真實的話先拿掉死亡之眼啦............
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死亡之眼再拿掉的話 更是哀號遍野吧
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死亡之眼拔掉 我大概第一天就賣片了= =
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又不是要完全擬真 而且也不可能完全擬真
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真實不代表不能跟遊戲便利性共存,大家希望遊戲便利不等
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於都是想無腦快速通關
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不知道這跟死亡之眼拔掉有甚麼關係
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遊戲總是要保留遊戲性 要100%擬真你何不好好
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去玩人生骯賴? 連命都只有一條 夠刺激了
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這款想模擬真實西部結果為了社會和平搞了和諧
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@@ 死亡之眼有那麼重要喔 我玩都不太用的
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我在路上不過嗆人兩句全鎮警察跑來抓我 真實??
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感覺RDR2缺點有不少GTAV就有了吧
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撞到人每個都跟假車禍一樣 全城都想斃了你
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而且GTAV死亡通緝就消,RDR2死了通緝還是在
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RDR2模擬真實西部,也不能殺小孩不然就不用賣了
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這遊戲在某個方面太懲罰玩家
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被通緝就殺光能殺的 然後去坐牢
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遊戲性和真實 本來就會有衝突 沒有標準
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干 死亡之眼拿掉 第一章沒結束就棄坑了
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總之在通緝系統上面這遊戲不但不真實還誇張了
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偏偏又擾民
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然後可以偷馬車但就是不能擁有自己的馬車
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通緝系統根本爛...
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要講求真實的話,主角死掉就遊戲永遠結束,要玩只能再
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買一片,最真實
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通緝系統是太過偷懶啦 很多細節沒做進去ww
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遊戲性真的不高 一開始很有趣 後面很膩
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好像也沒有其他遊戲有做出更好的通緝系統
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設定太簡單 自然就會有很魯莽的反應
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奧德賽被士兵打時,村民還會進來鬧事
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NPC都跟玻璃一樣就算了 NPC先動手反擊把他綁起來還是被
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通緝 然後他揍我半天都沒事 玩到火氣都上來
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樓上同感 NPC路人先打你都不會觸發通緝 我打死他馬上一
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堆警察跑來 我覺得真的是整玩家啦
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還有 51 則推文
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鬼島法官:被告亞瑟擁有非凡戰鬥力 當下應能輕易奪下對
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方槍械 掏槍反擊已屬明顯過當
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推 精神勝利法
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拔酒店小姐讓人超生氣的,都是川普害的
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近戰格鬥要貼近對手,對手拿槍你可以跑過去擒抱
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按得夠快就能掐死他 按不夠快被掙脫 就會進入近距離戰鬥
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亞瑟空手1打3NPC 應該不是問題
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你可以試試看,當時的設定是變成連揮拳都沒辦法
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騎馬撞也傷不到對方
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亞瑟畢竟不是豹頭,沒辦法槍刀手都不用還能殺人
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從來沒用過死亡之眼 有這麼好用嗎?
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靠自動瞄準就無敵了吧
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有一次進聖丹尼商店,一進門就被扒手幹走錢,追上去五花大
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綁後,把小偷搬上馬就被通緝了,真的超幹
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明明是他先幹我的錢,結果是我被通緝
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我直接用死亡之眼把小偷爆頭沒事耶,而且旁邊就警察
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這片是玩西部世界 如果要玩遊戲這片不適合
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RDR1在NPC營火旁輕碰到人一下,就被NPC追著騎馬開槍
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RDR2西部世界步調慢,這次吸引來GTAV喜歡步調快的
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死眼拔掉豈不是打臉一代
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殺小孩FBI會上門
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RDR2只跑主線跟支線就是西部GTA無誤,除了第一章跟最
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後一章,其他時候的步調並不慢,只有開始搞一些狩獵釣
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魚農物品這類東西的時候,才會明顯感受到一些設計上的
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不方便
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總不能好的就是遊戲性 壞的就是真實吧 太方便了點
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這串大多人不覺得rdr2是很差的遊戲 只是被一些講成完美
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死亡之眼我在被近距離突襲時還蠻需要的@@
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這幾天看外國人 用屍體捉魚,到瀑布下撿被沖到石頭的魚
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其實很有趣 之後R星也會修改賺錢跟物價
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線上版,打獵剝皮完,一堆要拿去賣,中bug只能對商家比
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表情不能賣,超幹
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花5~6個小時做無聊的事只為了找一個動物叫慢慢享受遊戲?
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應該設計電子錢包西部新科技,還有四次元口袋
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不過我光是看到沒車要騎馬就不想玩了
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就算不能讓玩家瞬移,遊戲中都已經可以寄魚了,多設幾
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12/05 08:52, 5年前 , 127F
個郵局,讓玩家可以寄動物毛皮也會方便很多,但R星就是
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12/05 08:52, 5年前 , 128F
不想這樣處理,導致越是有在狩獵的玩家,越會浪費更多
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時間在運送上
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12/05 16:09, 5年前 , 130F
雖然是精神勝利法 不過蠻有道理的
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文章代碼(AID): #1S1C5I6o (PlayStation)
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