[心得] 刺客教條:奧德賽 一場深刻的冒險

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間5年前 (2018/10/23 14:02), 5年前編輯推噓78(81382)
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本篇基本無雷 目前時數約90小時,差三個神教成員就可以白金 捨不得結束這場印象深刻且充滿感動的冒險,也捨不得離開古希臘 所以白金先壓著,還在四處亂晃看風景中 畢竟這款遊戲是我今年最滿意,最喜歡,也入戲最深的遊戲 刺客教條系列對我來說一直都是只聞其聲不見其人,名氣很大,但卻一直沒有玩過 一直到去年玩了刺客教條:起源,才算是正式入了這系列的大門 記得當時玩完起源,覺得真的是一款很好玩的遊戲,各方面都相當優秀,娛樂性十足 好玩到把實體賣掉收數位黃金,但也僅只於此,對這個系列沒有更深刻的想法或體會 憑藉著對起源的好感,當初奧德賽一發表時就打定主意要衝首發遊玩 但老實說當時我也跟大多數人一樣,覺得這就是一款起源加強版 畢竟有太多地方看起來很相似,動作介面等等 但想想起源既然是好玩的,他的加強版肯定也不會差 事實證明我錯了,奧德賽絕對不只是起源加強版,他是一款全新的鉅作 在各方面都更勝於起源的新作 因為本作新增的對話選項的緣故,讓玩家在代入感方面更為強烈 很多對話選項都會影響劇情走向,甚至影響結局 很多時候出現選項都讓我遲遲無法下決定 選擇後不管是選到錯的而後悔,或是選到對的而欣慰 都會讓我關機後回過神來才驚覺,我剛剛入戲有多深 加上本次三線交錯深刻的劇情,搭配上許多從小到大在課本上耳熟能詳的歷史人物 蘇格拉底、阿爾西比亞德斯、布拉西達斯、克里昂等等人物活生生在我面前 跟我對話,跟我辯論,跟我打砲,跟我策劃怎麼推翻暴政,跟我上戰場並肩作戰 有好幾次都玩到讓我忘了,我是在西元2018年的台灣,不是西元前400年的希臘 就是如此強烈的代入感,讓我真的有參與歷史的感覺 彷彿我真的參與了皮洛斯戰役,維基百科上的文字忽然變成了影像,歷歷在目 雖然這麼說真的誇張了點,但奧德賽真的打開了我對這一系列的眼界 我現在完全可以明白這系列可以這麼火紅,累積這麼多粉絲的原因 畢竟歷史對人類來說一直都只是冰冷的文字 縱使拍成戲劇,人類也只能被動接受資訊,無法做什麼改變,更沒有親自參與的感覺 但做成遊戲,讓人們可以彷彿置身在那個年代,親自參與歷史,與其有份 這是遊戲的最大的優勢,也是只有遊戲能做到的事 目前已打定主意,待碧血2結束,我要回頭將刺客教條一片一片補完 縱使清楚遊戲性無法跟奧德賽相比,但可以親自參與歷史的體驗對我來說是無價的 謝謝你,刺客教條,謝謝你,奧德賽,給了我一段刻骨銘心的旅程 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.1.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1540274556.A.4F4.html

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真的好玩
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如果現在可以投今年最滿意作品我也會投奧德賽
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之後有空想回頭補起源
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起源也是參與歷史啊
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為什麼奧德賽感受得到,起源就沒有深刻體會?
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可能我心眼未開
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because choose your fate
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起源-埃及黑人 奧德賽-歐洲希臘白人
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原本覺得ubi又要年貨複製貼上了,結果玩起來比預期的好
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上不少
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起源那兩大名場面在整個系列都算做得很好的,親自
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可能是這點 才會有差別
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只是想提醒前幾代遊戲內容跟起源奧德賽差非常多 XD
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RDR2出來後就變成,謝謝你RDR2,讓我參與了美國歷史
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別這樣,我今年也玩了不少大作 極地戰嚎5 戰神 變人 飆酷車神2 蜘蛛人 古墓暗影 也只有奧德賽最讓我想歌功頌德一番

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我今年最滿意的遊戲應該是魔物世界,最喜歡目前是奧德賽
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奧德賽的希臘人沒有很白 XD
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不過RDR2出來可能就換了
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跟你一樣 玩了起源就中毒了
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不過喜歡起源奧德賽的舊作不見得吃的下就是了
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奧德賽的希臘也有黑人
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已白金,不過奧德賽砍掉像起源那種刺殺後的對話,起
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源有一幕後面很多刺客排排站超讚。
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仔細想想,奧德賽膚色越白的好像越壞 XD
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兩款都很棒黃金版超值得 而且覺得我強迫症有被治療一點
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※ 編輯: OROCHI97 (42.77.1.246), 10/23/2018 14:29:32

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古埃及人不是黑人
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是棕色
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奧德賽不光劇情,細節也值得品味
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“跟我打砲” 哈哈
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這代帶入感真的很強 刺客系列每一作幾乎都能了解歷史(
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除了大革命)
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考慮RDR2時代背景 個人應該比較愛奧德賽
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冷兵器什麼的最棒惹
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大革命要玩線上才有歷史代入感,但還是很差
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推心得 只是支線太多都常常沒耐心去跑支線
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然後要跑主線的時候才發現等級不夠 頭很痛
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起源的故事講的比較沒感情
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還有 89 則推文
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可是我超不喜歡昆特牌耶XD 雖然大家都說好玩
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那就想辦法接任務跑任務吧 XD
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我只玩過一場坤特,毫無興趣,我的樂趣主要是在支線跟討
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巫師3我也玩不太下去 玩到中期就換game了
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伐,還有兩個DLC劇情很棒,因為我沒玩過前作跟小說,主
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線很多情節跟人名是鴨子聽雷,然後地圖問號盡量不要刻意
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去踩,可以減少作業感產生的煩躁感,因為你前期包包很小
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,太勤踩問號只會拿到一堆爛劍爛槌的,又重又廢,滿了又
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得回村子賣,商人也未必有錢跟你買,又要一直找有錢的
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商人,一直往來村子賣東西跟野外探索間,很快就膩了,
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我第一次棄坑就是這樣(對我巫師棄坑過一次,今年初才又
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回鍋玩,當初衝首發連小雜物都會佔重,光村子裡掃一掃一
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堆什麼皮啊骨的就可以搞到快過重,你看多阿雜XD),後來
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回鍋完全不管問號,專心享受任務跟討伐,才漸漸找到樂
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我也是不喜歡一直撿垃圾然後包包就滿了 接著就要花一堆
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時間整理包包
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感謝原PO心得分享,另外如果PC跟PS平台都有巫師三
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有推薦宅哪一個平台比較好嗎?
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推,真的好玩!
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10/23 21:35, 5年前 , 147F
巫師3PC跑的動就選PC
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巫師 pc版mod 可以改善很多繁瑣的操作或是不喜歡的局部系統
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你這心得有燒到我,放入待玩清單
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10/23 23:06, 5年前 , 150F
玩過奧德賽之後, 之前還沒破關的起源就玩不下去了
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pc有mod可裝負重無上限,這超重要,你愛怎麼撿東西都不
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10/24 01:30, 5年前 , 152F
用一直跑村莊清包包了
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PS4沒SSD玩巫師很適合看小說
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目前最滿意+1
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10/24 08:53, 5年前 , 155F
巫師3的包包負重 然後賣給商人 商人錢又不夠 真的敗筆
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10/24 08:54, 5年前 , 156F
也是我玩這遊戲最煩的 如果玩pc版 可以掛免負重patch
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10/24 09:47, 5年前 , 157F
起源前的根本不同遊戲了XD
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10/24 09:52, 5年前 , 158F
起源前真的不同遊戲 我個人覺得有幾部真的無聊到玩不下
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10/24 09:52, 5年前 , 159F
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10/24 10:59, 5年前 , 160F
...
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10/24 12:57, 5年前 , 161F
我最早碰的是二代那時候就驚為天人
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10/24 13:02, 5年前 , 162F
奧德賽看轉撥有點像無雙....難度比較高的無雙
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10/24 16:50, 5年前 , 163F
我覺得奧德賽有些選項選什麼結果都差不多,巫師3的
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10/24 16:50, 5年前 , 164F
每一個選項差別都蠻大的。
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10/24 17:04, 5年前 , 165F
!任務的選項差異就很大吧 幾乎都是跟人命有關
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10/25 00:59, 5年前 , 166F
先噓起源,歷史帶入感差到爆炸
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文章代碼(AID): #1RphbyJq (PlayStation)