[閒聊] 古墓暗影 秘境探險4 畫面VS

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間5年前 (2018/10/04 09:21), 編輯推噓25(25045)
留言70則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
https://youtu.be/N-WTHlM2fN0
雖然不是專業的分析,但這樣將兩款遊戲畫面交錯切換,可以明顯感受到秘境4的畫面更 加細膩,整體畫面呈現更勝一籌,下方留言也大多有秘境4較佳的共識 細節上秘境4也更講究,例如1分43秒奈特拍了山姆一下後,手放下後呈現自然擺動等等, 這種人類慣有的習慣動作都忠實呈現,很多遊戲即使畫面超美但看起來就是不像真人有時 候就是缺了這類小細節 其實玩了這麼多本家遊戲還是覺得2016年的秘境4在畫面的表現上是目前PS4上最強的,後 來的地平線 戰神 變人 蜘蛛人基本上在同一級別但都還稍遜秘境4一籌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.25.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1538616116.A.597.html

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這兩個不用比吧,想也知道是UC4遠勝
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頑皮狗的細節應該沒有其他工作室比得上
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推頑皮狗
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ps4就是為了秘境4買的,更期待生還者2了
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U4攀爬的動作可是有使用身體局部ragdoll唷,除了與牆
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壁直接接觸的肢體,剩下的身體骨骼都有搭配物理模擬,
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所以在攀爬的時候身體各部會有慣性、動態滑順,這是再
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完美的純預製動作也達不到的
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開發中有個bug是爬梯子的動作忘記把雙腳設定為強制跟
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著預製動作移動,結果雙腳是純物理模擬,一隻腳剛好卡
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進梯子兩橫槓間,繼續往下爬梯子就出現很獵奇的瑜伽柔
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軟度
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秘境4 只有 地平線 可以比
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今天PC版有更新解決無法100%BUG,不知道PS4是否也有
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Eidos蒙特婁老大會說頑皮狗作假
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但是UC4鎖30fps 心情很差
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作假XD
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作假是啥梗?@@
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之前某展 頑皮狗展示"實機畫面",被說是預錄造假
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就是頑皮狗在E3放出的最後生還者2實機影片,被古墓工作
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室說作假
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大概就類似鄉民看到麥可喬丹灌籃說他一定有吊鋼絲的概
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igarasiyui不提我都忘記這件事情了
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這影片一比起來天差地遠 有空嘴人不如做好遊戲
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古墓暗影要跨平台 自然要為了將就其他平台降低標準
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應該不是這樣,XBOX厚機一樣可以跑出地平線3 地平線4那
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樣的畫面,古墓畫面一樣遠不及上述兩者,簡單來說古墓同
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樣也未達XBOX厚機的頂標
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古墓暗影的攀爬、盪等動作怎麼看都輸秘境探險4,沒有流暢
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感,感覺都是預錄好的一樣
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要說古墓為了跨平台降低標準,我還覺得他們做不出這種動
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那個是藉口而已
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其實就是上面cjcat2266大說的那些東西,一堆動作上的小
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細節(搖頭擺手擺腳之類),做出來可能第一眼不太會去發現
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,但玩起來就會順暢很多,真實很多,反過來說,不做出
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來可能大部分人也不會發現,但玩起來就是會有不夠真實
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或不夠流暢的感覺,像我們這些門外漢也說不出所以然來,
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就只能說“不知道為什麼就詭異詭異的”,這無關主機性
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能,跟工作室實力差異比較有關
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我還以為戰神奎爺是做得最細膩了
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工程師做遊戲與藝術家做遊戲的差異 小細節堆起來遊
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戲質感真的差很多
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古墓今天更新後,收藏可以100%了,陰影暗處有改亮一些
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Cj貓給推
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卡任務bug有修了嗎?我冠軍神弓不能解
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我祕境4破到一半...好吧...今天回家玩完
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冠軍神弓任務也有修正,卡芙特博士成就也是
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喔喔喔喔感謝,太好了
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cj貓@@
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CJ貓耶
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Eidos只有給頑皮狗提鞋的份
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cocowing我剛剛試了冠軍神弓任務一樣一直給我鬼打牆耶,
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接了沒有任務導引,到任務點也無法解,回去又能再接,無
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限循環
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跟這個一樣
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細節靠實力跟經驗累積,就像程式會寫的人很多,但寫的好壞
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,效率就天差地,頑皮狗一直很專注在場景的呈現跟細節的強
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化,古墓說來也只是半路出家罷了,雖說遊戲做的不差,但一
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比較高下立判
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抱歉我是玩pc版的,不知道ps4是否也有更新
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我也覺得目前ps4畫面最好是密境4,和地平線戰,戰神雖然
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不錯但還是有差
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祕境差在很真實
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戰神和地平線頂多覺得很漂亮
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我是先玩戰神才玩秘境, 我倒覺得戰神材質上比秘境稍
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勝一籌, 而且秘境對硬體的優化不是太好, 可以明顯感
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到 1080p 下的 fps 張數都有點不足
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文章代碼(AID): #1RjMiqMN (PlayStation)