Re: [情報] RDR2線上模式公開

看板PlayStation作者 (Big doge is watching u)時間5年前 (2018/09/20 13:40), 5年前編輯推噓34(34060)
留言94則, 25人參與, 5年前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之銘言: : 這對玩家絕對不是好事 : 這幾年我從超喜歡R星,變成有點賭爛 雖然這幾年遊戲的確出比較少跟重心都在online也有關係 但老實說我覺得你拿以前出遊戲的速度跟現在比這樣講還蠻外行的... 以前任天堂的遊戲幾個人花幾個月就能搞出來 現在? 要不要看看玩家胃口被養到什麼地步了? 一堆寫輪眼在那邊比較畫面 一堆專業玩家在那邊吵遊戲性 3A遊戲不管在聲光效果或是內容上是只能提升不能降格的 甚至連原地踏步都一堆人不能接受 我是覺得開發時程變長是必然的結果 然後拜託別在講什麼反正R社財大氣粗 遊戲開發慢就增加工程師好了這種更井蛙的話 別忘了遊戲是軟體 不是蓋大樓 不是人多就一定比較快 -- Nobody knows what the hell they are doing. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.131.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1537422054.A.EEB.html

09/20 13:45, 5年前 , 1F
推這篇
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09/20 13:46, 5年前 , 2F
看過矽谷群瞎傳就知道啦,解bug速度其實都要靠強者XD
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09/20 13:47, 5年前 , 3F
然而強者很雞掰是不會允許其他強者變多的XD
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09/20 13:58, 5年前 , 4F
是嗎? 玩家真的有那麼在意3A的〖畫質〗嗎?真的大家都只看
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09/20 13:58, 5年前 , 5F
畫面不看遊戲性嗎?
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就是都看才麻煩 只看畫面那還好 在開發上時程拉最長的就是遊戲性效調吧? 通常開發到一半就要開始試玩 玩了一陣子發現怪怪的又要打掉重來 這跟做實驗差不多啊? 而且又不能跟前一代差太多 會被罵翻 也不能跟前一代差不多 一樣也會被罵翻 這年頭做遊戲越來越難囉

09/20 13:59, 5年前 , 6F
當然不是只看畫質
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09/20 14:00, 5年前 , 7F
因為畫質最先看到啊,遊戲性還沒上市很難感受到
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09/20 14:01, 5年前 , 8F
倒是有很多時間搞線上
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打著開放世界遊戲之名,但玩起來大失所望的也不是沒玩過
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09/20 14:03, 5年前 , 10F
展現畫面 畫質好或擬真度高或者很特別 就有先加分
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真三八QQ
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09/20 14:04, 5年前 , 12F
玩家超在意畫質的,看門狗畫面縮水就一堆人喊糞Game,管
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他遊戲內容好不好
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09/20 14:05, 5年前 , 14F
各種人都有 當然也有只在意畫質的玩家
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09/20 14:06, 5年前 , 15F
因為這完全是主觀 就跟你/妳認識女生/男生一樣
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看門狗被罵絕對不是因為畫質縮水而已
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09/20 14:06, 5年前 , 17F
我倒覺得極度重視畫質的玩家是少數 絕大部份玩家應該
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09/20 14:07, 5年前 , 18F
只求畫質中上 張數不要掉到很明顯 就足夠了
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09/20 14:08, 5年前 , 19F
我是覺得以3a大作的製作程度來說,連畫面都沒顧好就在說
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09/20 14:09, 5年前 , 20F
遊戲性有多好,我是會打個問號啦
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09/20 14:10, 5年前 , 21F
上市後體驗過遊戲性之後才能說遊戲性>畫質
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09/20 14:10, 5年前 , 22F
在還沒上市之前都是各種吹捧而已
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09/20 14:12, 5年前 , 23F
這就像在看電影一樣 當你電影本體爛的時候 你就有多的
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09/20 14:13, 5年前 , 24F
時間跟精神在注意電影哪裡拍得爛 而不是認真在看電影
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09/20 14:13, 5年前 , 25F
遊戲做多神 都會有機八人雞蛋挑骨頭 巫師3也有人挑畫面
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09/20 14:13, 5年前 , 26F
跟預告降級
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09/20 14:15, 5年前 , 27F
是嗎 很多電影爽片只要拍得夠爽 票房還是能衝很高阿
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09/20 14:16, 5年前 , 28F
也不有人質疑它的運鏡 他的故事是不是有BUG之類的
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09/20 14:16, 5年前 , 29F
遊戲真的越來越難做,沒女角能操控也能被罵到翻
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09/20 14:17, 5年前 , 30F
那就是整體還可以阿 像SS那種爛片就是可以從頭挑到尾XD
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說句公道話啦 R星真的算是還蠻有風骨 也還算愛惜羽毛 他們知道GTA和RDR這兩個IP代表的是什麼 所以當這兩個Title出來時一定要具有某種代表性 那就是3A 遊戲界的最高端 超級大作 真的要噱錢很簡單啦 跟手遊天尊一樣拿IP和角色出一堆課金手遊就好XDD

09/20 14:17, 5年前 , 31F
FF15真的是一個很寫實的例子 畫面很好但節奏太慢
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09/20 14:17, 5年前 , 32F
就開始有人挑三揀四的
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09/20 14:21, 5年前 , 33F
沒配音也是被罵啊,胃口養大了突然沒有餵食你某要素就感
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09/20 14:21, 5年前 , 34F
覺怪怪的
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09/20 14:22, 5年前 , 35F
要課金就講不完了 手段太多 也不需要角色
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09/20 14:22, 5年前 , 36F
就武器裝備要用錢買就好 然後有耐久數值
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09/20 14:23, 5年前 , 37F
槍砲類的彈藥也要錢買 然後飛機坦克也要課金呼叫XD
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還有 22 則推文
還有 3 段內文
09/20 15:23, 5年前 , 60F
說3A畫質的先去看看大家說到伊蘇八有幾個說畫質糞不玩?
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09/20 15:25, 5年前 , 61F
FF15我覺得問題不在節奏慢吧?這也太抬舉FF15了
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09/20 15:27, 5年前 , 62F
賣了一億套又不是預料之中,錢到帳和開發遊戲也要時間啊
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09/20 15:29, 5年前 , 63F
GTAV是不是賣一天就回本還有營收了啊,之前有新聞啊
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09/20 15:29, 5年前 , 64F
反正說R星要靠課金養員工我是不信啦...
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09/20 15:30, 5年前 , 65F
說SE要靠課金來堆3A大作這我就蠻同意的
09/20 15:30, 65F
其實有些時候 錢的問題是事小 舉個例像那個不會數到三的Valve Valve靠Steam賺到手軟耶 可能全遊戲界最賺就他 但他三代就是生不出來? 但他也沒有跟某個手遊天尊一樣拿HL這個IP出來招搖撞騙阿? 遊戲不出是為了品質考量 寧缺勿爛 沒做到最好最棒就不要開賣 公司可以靠其它東西穩穩賺 就把遊戲做好做滿再來 總比年年有遊戲卻代代都次級品來得好

09/20 15:30, 5年前 , 66F
當然不是養員工 是養老闆和股東 ww
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09/20 15:30, 5年前 , 67F
伊蘇八能稱3a嗎?
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09/20 15:31, 5年前 , 68F
喔對了GTAO剛起步時是真的很爛,那時候沒啥內容就開始賣
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09/20 15:31, 5年前 , 69F
鯊魚卡了,不知道還有沒有人記得就是
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09/20 15:35, 5年前 , 70F
伊蘇8就不是3A……
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09/20 15:35, 5年前 , 71F
GTAO PC倒是亂鎖帳號,搞的我買了三套遊戲不知道怎麼辦
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09/20 15:36, 5年前 , 72F
GTAO一開始公開地圖沒什麼可以玩,而且一個差事大概才賺3千
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09/20 15:36, 5年前 , 73F
多,當時房產最貴的一棟40萬
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09/20 15:37, 5年前 , 74F
所以當時R星賣鯊魚卡一堆人還在嘲笑潘仔才買,結果現在XD
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09/20 15:37, 5年前 , 75F
不只PC,上世代主機也有修改改黑錢到處害人,而且那時連
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09/20 15:37, 5年前 , 76F
線爆幹爛
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09/20 15:39, 5年前 , 77F
初期Server不穩定蠻多角色回溯的災情
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09/20 15:39, 5年前 , 78F
我搞不懂R星電腦版鎖人的機制,朋友買地堡被鎖申訴無效
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09/20 15:40, 5年前 , 79F
我就是買完40萬的房子然後一直被路人殺就不玩線上了
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09/20 15:43, 5年前 , 80F
早期能洗錢的bug手法都不複雜,不少人是早期就洗了上億放著
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09/20 15:43, 5年前 , 81F
09/20 15:43, 81F

09/20 15:48, 5年前 , 82F
對 是養股東XDDDDD 員工哪來分紅
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09/20 16:15, 5年前 , 83F
玩家笑笑史:盜版笑正版,正版笑DLC,DLC笑課金仔
09/20 16:15, 83F
我一直不覺得課金制有什麼問題 有問題的是出一堆糞game還想靠課金洗錢.....

09/20 16:16, 5年前 , 84F
問題是我朋友沒洗錢沒用BUG,正常買完地堡就被鎖
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09/20 16:31, 5年前 , 85F
會認為營利事業單位很清流 有風骨是不是搞錯甚麼了?
09/20 16:31, 85F
我說的清流與風骨這種東西是跟其它同行比較來 不是說像以前古人那樣有一個高標準 達到了才有風骨啦

09/20 16:46, 5年前 , 86F
現在全世界的營利事業都嘛在養股東而已 賺錢最重要
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09/20 16:47, 5年前 , 87F
原本股票用意是集資幫助公司創新 現在變成創新的阻礙
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09/20 17:25, 5年前 , 88F
樓上這句道盡我的感想 開發成本規模大概在PS2時期是平衡點
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09/20 17:52, 5年前 , 89F
應該說 股票的目的是集資 創新的目的是賺錢 集資不一定
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09/20 17:52, 5年前 , 90F
要創新 集資的目的是可以賺更多的錢 而創新是賺更多錢
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09/20 17:52, 5年前 , 91F
的手段
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09/20 17:53, 5年前 , 92F
創新的手段賺更多錢也是一種創新 例如鯊魚卡XD
09/20 17:53, 92F
股票就扯有點遠了 現在幾乎都變成圈錢手段 還創新勒 哈哈

09/20 21:05, 5年前 , 93F
後面又岔開話題了,推這篇,上篇原po說什麼粉絲護航才
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09/20 21:05, 5年前 , 94F
會爛,自己也沒搞懂開發遊戲的現況
09/20 21:05, 94F
沒差啦聊天嘛 但我是覺得3A大作難產可以體諒啦 ※ 編輯: Argos (118.169.13.185), 09/21/2018 07:54:45
文章代碼(AID): #1RepBcxh (PlayStation)
文章代碼(AID): #1RepBcxh (PlayStation)