Re: [問題] 請問很喜歡戰國無雙2 適合買戰國無雙4嗎

看板PlayStation作者 (真蒼)時間6年前 (2018/07/02 01:20), 6年前編輯推噓1(101)
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這裡只討論戰無2猛與3Z及4 對於無雙只買本傳的我來說 4其實很值得去玩 不過很多點在只玩本傳才會發現戰無的一些進步及退步 論劇情2>3>4 比起家傳跟自傳, 老實講2代在劇情上真的比3跟4好上非常多, 2代有普通線跟IF線就贏很多(除了某雙劍客+大盜)。 而三代並不是每個角色都有IF線, 而讓我印象比較深刻是加菈夏線, 雖然很莫名不過整體內容就很有趣, 3代也收了一些野史進去(某天海) 雖然整體上沒2代好(加藤線腐到令人受不了) ,不過至少還有IF線。 最後是提到4代,不能說是國傳不好, 畢竟隔壁的真三六國傳劇情真的寫的非常好, 4代是我要寫國傳,但是只有某些角色有戲份。 然後又砍掉IF線,讓整體遊戲變成流為一種形式, 然後那個天下統一篇,老實講真的非常無聊, 可以塞IF線的地方連塞都懶的塞, 人家真三六國傳沒IF寫的真的有血有淚, 4代國傳老實講,過完真的就沒印象了。 系統面 4>2>3 你沒看錯2代的系統面確實是比3代好很多, 2代的系統除了有偷抄隔壁棚真三4的系統外 , 有個人特殊技能這點,讓人覺得每個角色都是獨特的, 雖然有些是廢到笑(飛天箭矢), 有些是強到逆天(分身), 不過玩每個角色就會讓人有期待感。 3代系統不是說非常糟,而是太趕火車。 每個關卡的支線不是有combo限制不然就是秒數限制, 而且沒達成反而會讓關卡難度上升, 這讓整體遊戲變成有壓力, 明明要玩割草還要顧慮些有的沒的, 更加上攜帶道具系統的選擇太制式化, 反而讓人整體變得玩的不爽快, 不過影技的設定是正確的, 讓一些C技薄弱的角色有別的反擊機會。 4代把3代的系統缺點強化, 攜帶道具的部分自由化,並加入武將家寶 影技健在外加殺陣, 並且加入了編年史的雙角模式, 讓整體變的很爽快且節奏變快, 以割草來說,4代真的玩的很舒壓。 角色部份就沒有什麼可以聊的 除了每一代舊角服裝改變外 (除了雙劍客+盜賊穿到發臭還是死不換) 每代角色新角都是值得一玩, 不過4代角色那個阿芙羅頭真的...... 這裡不得不提雜賀,從2、3代的下水道角, 4代整個好玩及強到逆天又整體變好用, 剛玩到還以為是玩錯遊戲。 不過島左近還是那個廢到笑砲擊, 整體跟C技搭不上,又外加吹飛, 2代以來都當本命角, 人家政宗沒大改,不過特技也沒這麼廢, 拜託5代改一下特殊技,不然真的很難過。 如果真的有PS3跟PS4又要玩到爽 可以考慮4代後的戰無, 如果要玩3代就真的不要浪費時間去玩。 還有不要跑去看4代的PV, 當年看時還很期待,玩時就有一點失落感… 不然也可以先玩9月的蛇魔三解饞, 以5年一款戰無來說, 今年年底應該會有戰無五的消息了。 只是…還是不是鯉沼做就… ----- Sent from JPTT on my Sony G3226. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.102.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1530465634.A.7E2.html ※ 編輯: icedeek (39.12.102.42), 07/02/2018 01:21:52 ※ 編輯: icedeek (39.12.102.42), 07/02/2018 01:28:23

07/02 08:32, 6年前 , 1F
三代友軍大概是系列作最爛的...
07/02 08:32, 1F

07/02 12:51, 6年前 , 2F
三代唯一的功勞只有創造了影技,其他真的全面退步
07/02 12:51, 2F
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