Re: [閒聊] 對回合制遊戲的接受度?

看板PlayStation作者 (硬派大叔)時間6年前 (2018/04/17 23:41), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 12人參與, 6年前最新討論串4/5 (看更多)
夜深了,我來組成系列文襠部 很多人不喜歡回合制的主要原因大概不外乎就是戰鬥時間的長度 比起有ACT成份的遊戲打怪就是三兩下刷刷刷,你來我往的好刺激 回合制的停頓感會讓原本就喜歡動作遊戲的人感到煩躁 現代遊戲越來越注重動作感,理解容易好上手更是戰鬥設計的主要趨勢 畫面上除了必要資訊外HUD是越精簡越少越好 我只要知道按哪個鍵可以砍人,按哪個鍵又可以閃躲翻滾瞄準開槍這樣就好 我不需要去理解為什麼雜魚兵種對面夏亞的命中率是0 我不需要去重覆遇敵→進戰鬥→下指令→勝利,練等級只為了我有一隻王打不贏 不過說歸說啦,每個人都一樣,玩久了自然就會知道自己喜歡玩什麼類型的遊戲了 玩遊戲就是玩自己想玩的開心就好 不會有人拿槍逼你一定得玩某某神作 不過沒玩過P5的建議去玩一下,我不會吹P5多厲害,但它的戰鬥設計出發點不錯,有與時俱進 不過從以前到現在,各式各樣神奇(甚至奇葩)的戰鬥系統都有,P5還談不上讓老玩家亮眼,至少我沒太多驚喜感 ----- 題外話 第一人稱的我自己就玩不下去了,因為對我來說那兩隻手很不真實,對於畫面上的物體距離也很難判斷 更別提第一人稱遊戲內的可視角遠小於現實中的可視角,雙手抬起來時除了可以看到雙手其實還可以看到肚子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.86.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1523979667.A.AEA.html

04/17 23:43, 6年前 , 1F
我覺得是為了玩家著想 應該沒什麼人想看大叔的肚子?
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04/17 23:46, 6年前 , 2F
我記得以前有看過第一人稱遊戲的報導,限制視野的確
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04/17 23:46, 6年前 , 3F
是有原因的(不過也有早期都是4:3的關係在裡面)
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04/18 00:31, 6年前 , 4F
大叔的肚子超讚的啊
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04/18 00:33, 6年前 , 5F
整個系列看下來只想推這篇回文XD 就單純青菜蘿蔔各有所
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04/18 00:33, 6年前 , 6F
好而已
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04/18 10:27, 6年前 , 7F
真的個有所好……我最喜歡女乳神那種系統
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04/18 10:43, 6年前 , 8F
P5真的很差,劇情也好,系統也好,只有介面很潮值得一提
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04/18 11:51, 6年前 , 9F
P5有什麼特別嗎 我覺得P1戰鬥還比較好玩
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P5特別在看得出它想跟進,但事實上並沒成功,所以我
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才說沒讓我感到太亮眼
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04/18 15:09, 6年前 , 12F
從P4G接到P5只論戰鬥 差距很小
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P5的戰鬥是全力避開本身的缺點:戰鬥沒什麼可玩性
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所以他用了帥氣的演出、一鍵選弱點、偷襲總攻擊等等的方
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式,全力的避免了戰鬥系統的問題
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戰鬥時間的長度嗎 不見得會比MHW長阿
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04/18 18:26, 6年前 , 17F
說個笑話 P5 真的很差
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04/18 18:30, 6年前 , 18F
P3開始其實就比較像帶rpg的galgame 看人調性
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文章代碼(AID): #1QrXMJhg (PlayStation)
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