Re: [情報] IGN評選史上TOP100遊戲

看板PlayStation作者 ( )時間6年前 (2018/04/06 13:35), 6年前編輯推噓44(45179)
留言125則, 39人參與, 6年前最新討論串2/4 (看更多)
IGN這次的標準是" 當遊戲出現時,這個遊戲對我們個人以及整個行業的影響有多大? " 其實這次做得蠻中肯的, 1-100都有附上解釋, 這裡我就摘出些台灣玩家比較有感 但可能覺得為何會排在這的遊戲, 至於那些不需要解釋的就跳過 : 99. 《Final Fantasy VII》 FF7主要還是當時給予業界的視覺呈現, 當年連我姊這種不打電動的女人, 看到片頭 愛麗絲走在神羅市然後切換到空中的FF7 Logo時那種電影呈現, 連她都想玩 (當然是苦手) 當然現在看來沒什麼, 論遊戲性也只是FF一貫品質而已, 主要還是SFC->PS的時代代表 : 94. 《猴島小英雄 2 特別版:里查克的復仇》 這個就要說一下, 當年一波文字AVG, 包含凱蘭迪亞傳奇 (The Legend of Kryrandia) 以寓言, 冒險, 魔法的純AVG, 不炫技, 純粹以故事, 氛圍, 讓玩家進入這文字冒險裡 相信年輕玩家不太能接受了, 最新的以轉型成互動式冒險, 較有市場的如底特律變人等 : 71. 《Final Fantasy 戰略版》 雖然很有皇家騎士團的味道, 但FFT確實是不同的東西, 最令人欣賞的是其系統 還有市場推廣. 皇家騎士團1~2雖高評價, 但FFT才是有高銷量的戰棋 戰棋市場本來就少, 但幾乎之後所有的都不脫離皇家還有FFT的系統影子 : 38. 《FINAL FANTASY VI》 在FF7前, FF6就已經走黑暗, 蒸氣龐克(Steampunk), 地下組織對抗帝國獨裁的世界觀 要知道當年JPRG都是中世紀, 劍與冒險的背景年代. 再來是多達14人, 雖然Tina是主角 但Lock和Celes是最有男女主的樣子, 14人都有其個性與劇情. FF7是以次世代技術震驚 但以創作來說, 還是FF6走在前面, 也堪稱SFC最高畫面表現 : 21. 《潛龍諜影 3:食蛇者》 MGS3放在系列最高, 不是因為Snake本身, 而是遊戲本身, The Boss都比Snake更有存在感 這篇故事與作品的強大, 即使身為獨立作品都足以成為經典, 跟現代各種超時代科技比起 MGS3帶點復古的把Cold War時代的愛與殘酷, 更真實的帶給玩家, 且不失去遊戲性 : 9. 《碧血狂殺》 怎麼說這個遊戲呢? 亞洲玩家對人中之龍有感, 是來自於其文化, 但RDR為何評價那麼高? RDR所有的支線, 都在告訴玩家那個時代的故事, 社會不公, 種族歧視, 缺乏知識, 貪婪 悲觀自我毀滅, 然後殘酷地走向將來美國的盛興歷史. 主角對妻兒的承諾在最後被撕裂, 不管結局你怎麼選, 玩家情感都在這時累積到最高, 可說是個以開放世界但用優秀背景與 劇情講述一篇極高度且複雜情感的故事, 這就是RDR與其他開放世界最大不同 以上一點淺見, 技術力不等於好遊戲, 銷量也不等於評價或影響力, 但這份IGN排名我覺得 算可以了, 1-100理由全給你, 算是中肯用心 : 任天堂:20個遊戲上榜 至於為何老任最多? 我想老任本來就是做遊戲的, 是本質, 不是技術, 也不是小說電影 老任每個經典, 都在把"遊戲"這件事往前推, 這是跟其他家最大的不同, 當然榜上也越多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.167.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1522992908.A.BB5.html

04/06 13:39, 6年前 , 1F
玩日系遊戲的應該對猴島全然無感
04/06 13:39, 1F

04/06 13:40, 6年前 , 2F
不同意但尊重你的看法
04/06 13:40, 2F

04/06 13:41, 6年前 , 3F
現在年輕玩家不玩文字冒險嗎?那日本那堆AVG誰買?
04/06 13:41, 3F

04/06 13:41, 6年前 , 4F
碧血狂殺 玩不到阿阿阿
04/06 13:41, 4F

04/06 13:41, 6年前 , 5F
中年男子嗎
04/06 13:41, 5F

04/06 13:42, 6年前 , 6F
猴島很好笑啊 只是英文對小時候的我來講太難了.QQ
04/06 13:42, 6F

04/06 13:42, 6年前 , 7F
FFT之後的戰棋都不脫離FFT? XCOM ?
04/06 13:42, 7F

04/06 13:42, 6年前 , 8F
覺得魔獸世界放在41太後面了 絕對有前十名
04/06 13:42, 8F

04/06 13:42, 6年前 , 9F
沒有萌 沒有奶 日系玩家哪會喜歡猴島
04/06 13:42, 9F

04/06 13:43, 6年前 , 10F
WOW / LOL / PGO 被低估了
04/06 13:43, 10F

04/06 13:43, 6年前 , 11F
wow後的所有olg 幾乎都有wow的影子 甚至單機遊戲也有
04/06 13:43, 11F

04/06 13:43, 6年前 , 12F
AVG喔...銷量近幾年聽說是不太好了
04/06 13:43, 12F

04/06 13:44, 6年前 , 13F
戰棋在FFT前市場早就成型了好嗎,以前國產遊戲和機戰
04/06 13:44, 13F

04/06 13:44, 6年前 , 14F
我AVG只買18禁的 可是日本的18禁不只有AVG
04/06 13:44, 14F

04/06 13:44, 6年前 , 15F
但說有WOW的影子 又不好說 畢竟WOW抄EQ 同期還有FF11類似的
04/06 13:44, 15F

04/06 13:45, 6年前 , 16F
還有日系曹操傳那種的都很強大了
04/06 13:45, 16F
在此回一下以上, 沒別的意思, 我角度是以worldwide出發 很多東西都不一定是先驅, 也有很多好作品, 但比如曹操傳這種東西 好作品! 但大概僅一小部分人口, 更別說影響世界, 這也是IGN和我這篇的角度

04/06 13:45, 6年前 , 17F
只能說WOW是把EQ-like發揚光大 揚眉吐氣
04/06 13:45, 17F

04/06 13:47, 6年前 , 18F
然後暗黑列2不列1也怪怪的 畢竟暗黑-like是從一代開始的
04/06 13:47, 18F

04/06 13:47, 6年前 , 19F
暗黑2雖然成熟 但一代才是啟蒙大泡菜時代的經典
04/06 13:47, 19F

04/06 13:47, 6年前 , 20F
但二代的技能樹才是影響深遠
04/06 13:47, 20F

04/06 13:48, 6年前 , 21F
1 2 5 6 10才需要好好解釋一下吧
04/06 13:48, 21F

04/06 13:49, 6年前 , 22F
IGN根本亂排
04/06 13:49, 22F

04/06 13:49, 6年前 , 23F
今年才2018年,莫名其妙弄什麼史上
04/06 13:49, 23F

04/06 13:51, 6年前 , 24F
wow只有接任務推劇情跟eq有相似吧
04/06 13:51, 24F

04/06 13:51, 6年前 , 25F
其他副本 技能 天賦 都跟eq差很遠 後來的遊戲是學wow
04/06 13:51, 25F

04/06 13:51, 6年前 , 26F
不是學eq
04/06 13:51, 26F

04/06 13:52, 6年前 , 27F
wow絕對是史上最成功也影響最大的olg 沒有之一
04/06 13:52, 27F

04/06 13:58, 6年前 , 28F
LOL的話有點後面 但畢竟lol是從小遊戲dota分出來的
04/06 13:58, 28F

04/06 14:02, 6年前 , 29F
超級馬力應該是初代和64在前面才對 這不知怎麼評斷的..
04/06 14:02, 29F

04/06 14:03, 6年前 , 30F
馬力歐64某方面來說奠定了現在3d遊戲人物的移動方式
04/06 14:03, 30F

04/06 14:04, 6年前 , 31F
LoL 有上榜就不錯了,不然Dota-like 是講假的?
04/06 14:04, 31F

04/06 14:06, 6年前 , 32F
誰能來告訴我馬力歐3和馬力歐世界差在哪,作品名稱?
04/06 14:06, 32F

04/06 14:08, 6年前 , 33F
是dota like 沒錯 但lol把電競推到新的層次
04/06 14:08, 33F

04/06 14:11, 6年前 , 34F
歐美的馬利3應該是我們的金牌瑪利
04/06 14:11, 34F

04/06 14:11, 6年前 , 35F
插了一個我們的瑪利USA
04/06 14:11, 35F

04/06 14:11, 6年前 , 36F
欸不對, 3就是3吧, 我也混亂了, 狸貓瑪利歐那款
04/06 14:11, 36F

04/06 14:15, 6年前 , 37F
猴島真的讚 當時還有一個很有影響力的遊戲叫Myst
04/06 14:15, 37F

04/06 14:15, 6年前 , 38F
應該是第一款第一人稱冒險解迷遊戲 我超愛 完全沒啥提示
04/06 14:15, 38F
還有 48 則推文
還有 2 段內文
04/06 18:24, 6年前 , 87F
FF7當時的確是各方面屌打SS沒錯,但我覺得不能把一切都
04/06 18:24, 87F

04/06 18:24, 6年前 , 88F
歸給ff7,真正的重點也還是ss後來沒什麼特別好玩的遊戲
04/06 18:24, 88F

04/06 18:25, 6年前 , 89F
PS在FF7之後卻一直持續有各種好玩的遊戲才是他贏的原因
04/06 18:25, 89F

04/06 18:27, 6年前 , 90F
沒錯,所以我說間接 SS跟PS的戰爭有一個很棒的你管
04/06 18:27, 90F

04/06 18:27, 6年前 , 91F
04/06 18:27, 91F

04/06 18:28, 6年前 , 92F
裡面也說了為什麼SS後來大作不多的原因
04/06 18:28, 92F

04/06 18:29, 6年前 , 93F
而且當時兩台主機都有的人應該也不會後悔買SS
04/06 18:29, 93F

04/06 18:29, 6年前 , 94F
畢竟還是有遊戲只有SS有,例如VR
04/06 18:29, 94F

04/06 18:29, 6年前 , 95F
與其說FF7為何99很怪,不如說為什麼沒有VR快打XD
04/06 18:29, 95F

04/06 18:31, 6年前 , 96F
這個表終究不是很中肯,但我覺得CT>FF6>FF7這我可以接受
04/06 18:31, 96F

04/06 18:32, 6年前 , 97F
我上一篇就說沒VR根本翻桌XD SS我玩得最多的是95(掩面
04/06 18:32, 97F

04/06 18:33, 6年前 , 98F
我還記得95還要多插一個加速卡看起來好炫炮~ 移植度超高
04/06 18:33, 98F

04/06 18:58, 6年前 , 99F
的確SS在插上加速卡後一些遊戲的讀取速度都變快了
04/06 18:58, 99F

04/06 19:12, 6年前 , 100F
說也奇怪 惡靈古堡還比FF7早一年發行耶
04/06 19:12, 100F

04/06 19:13, 6年前 , 101F
為什麼3D劃時代鉅作不是惡靈古堡扛 而是FF7?
04/06 19:13, 101F

04/06 19:35, 6年前 , 102F
BH原本根本沒預料到會賣出這麼多 算是實驗性質的遊戲
04/06 19:35, 102F

04/06 19:35, 6年前 , 103F
最初預計能賣出20萬本就夠了 沒想到賣了百來萬
04/06 19:35, 103F

04/06 19:36, 6年前 , 104F
雖然都是人物3D背景預渲染 但格局 資金 性質 廣告 銷量
04/06 19:36, 104F

04/06 19:37, 6年前 , 105F
跟FF7都完全沒辦法比...所以這問題有點奧妙 ._o
04/06 19:37, 105F

04/06 19:46, 6年前 , 106F
這排名跟法米通分數一樣 都是笑話:>
04/06 19:46, 106F

04/06 20:17, 6年前 , 107F
影響力而言,寶可夢名次可以更高
04/06 20:17, 107F
※ 編輯: PegasusSeiya (61.230.167.12), 04/06/2018 21:12:49

04/06 21:13, 6年前 , 108F
碧血狂殺怎麼排都不太可能在GTA前面吧
04/06 21:13, 108F

04/06 21:18, 6年前 , 109F
瑪利歐後面有幾款根本沒到里程碑這種地步
04/06 21:18, 109F

04/06 21:21, 6年前 , 110F
還有一些系列作列出來的都不是最經典的那一代
04/06 21:21, 110F

04/06 21:23, 6年前 , 111F
此外很明顯選這榜單的人喜歡動作類遊戲>>>>RPG,SLG
04/06 21:23, 111F

04/06 21:42, 6年前 , 112F
RDR比GTA高,IGN就是笑話
04/06 21:42, 112F

04/06 22:24, 6年前 , 113F
ff7是rpg3d劃時代,不是3d game劃時代
04/06 22:24, 113F

04/07 00:39, 6年前 , 114F
沒有雷電 也沒有1943 完全無視射擊遊戲
04/07 00:39, 114F

04/07 01:05, 6年前 , 115F
射擊遊戲影響力->太空侵略者,不服來辨XD
04/07 01:05, 115F

04/07 03:23, 6年前 , 116F
瑪莉歐3進榜是正常的,記得連日本人調查都覺得是最具代表
04/07 03:23, 116F

04/07 03:23, 6年前 , 117F
的一款
04/07 03:23, 117F

04/07 09:13, 6年前 , 118F
我覺得這個排名根本不需要列名次 名次只是用來吸眼球跟討論
04/07 09:13, 118F

04/07 09:13, 6年前 , 119F
的手段而已
04/07 09:13, 119F

04/07 11:10, 6年前 , 120F
有FFT 沒有聖火 也沒有夢幻模擬戰 瞎阿
04/07 11:10, 120F

04/07 12:47, 6年前 , 121F
這本來就是討論遊戲對人的影響性,RDR題材比GTA還不錯
04/07 12:47, 121F

04/07 12:47, 6年前 , 122F
阿。GTA除了好玩外有什麼其他影響力嗎?
04/07 12:47, 122F

04/07 15:10, 6年前 , 123F
沒有光明與黑暗續戰篇 QQ 這也是神作啊
04/07 15:10, 123F

04/07 20:17, 6年前 , 124F
RDR就有社會影響力?
04/07 20:17, 124F

04/07 20:17, 6年前 , 125F
GTA對業界影響力可大的哩
04/07 20:17, 125F
文章代碼(AID): #1QnmSCkr (PlayStation)
文章代碼(AID): #1QnmSCkr (PlayStation)