Re: [心得] 【反推】MHW遊玩心得,門檻高的遊戲

看板PlayStation作者 (莎木)時間6年前 (2018/02/09 20:41), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《CKmoon (CK月)》之銘言: : 老實說這篇文章心得並不適用於所有人,就如同並不是所有遊戲都適用所有玩家 : 點進來的各位若您是: : 一、玩過前作 : 二、動作遊戲熟練者 : 三、樂於挑戰並有足夠的遊玩時間者 [恕刪] 我個人是血黑白金/DLC 全單刷,但是我從十幾年前開始, 對於 Monster Hunter 系列的作法就是:多人為主。 我知道某些玩家覺得要單挑破關才是真的破,但我個人 有簡介過靈魂系列和 MH 系列本質上的不同: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513186959.A.0F6.html 簡而言之,MH系列單挑一場強BOSS很花時間,就像長跑。 靈魂系列就算最終 BOSS,找對方法也是五分鐘收工。 而且 MH 系列又要刷裝,單人的效率總是比不上多人速刷。 MH 系列的宣傳口號一直都是「共鬥」,而非單打, 官方都希望大家一起打怪,所以我 10 年前就放下了 單打的堅持。做好多人的準備。 事實上,同樣的時間,我在多人模式玩得既爽快, 又滿手頂裝,單人的話大概還在慢慢一隻隻打王吧。 這個遊玩方向提供樓主看一看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.183.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518180060.A.C5B.html

02/09 20:45, 6年前 , 1F
我還是堅持村任要全通 這代沒村任至少就劇情單人全通 多
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02/09 20:45, 6年前 , 2F
人有多人的樂趣但沒有技術進步的快感
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02/09 20:53, 6年前 , 3F
多人看隊友各種貓車很治癒好嗎
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單P一場真的太久了 上班族心累QQ
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自己solo打完劇情真的很有成就感
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明明共鬥就是Sony為了對抗MH搞出來的口號,什麼時候又
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變成了MH系列的口號
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另外MH都只有主打「狩獵」,並沒強調單人還是多人
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02/10 00:55, 6年前 , 9F
有喔 無印開始就很強調可以網路連線
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