Re: [問題] MHW 捕獲任務的虛弱判定

看板PlayStation作者時間6年前 (2018/01/29 16:34), 編輯推噓7(7012)
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※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 問一下 : 捕獲因為給的獎勵比較多 : 而且其實比較省時 : 最近幾場我看到怪拜咖 : 我就拿出我的麻痹陷阱和捕獲用煙霧 : (也有麻醉瓶) : 省得還要追怪老半天 : 就算跑回家睡覺也是要在打一下 : 那是不是捕獲其實比較快啊? : 有沒有壞處??? : 而且捕獲也算在狩獵頭上 : 所以捕獲會不會讓其他網路的人反感? 按照前作經驗的話 有些素材的入手機率會不一樣 例如我自己印象最深的是 火龍翼爪 破翅膀 任務結算時中機率給 剝屍體 小機率給,但有三次機會 捕獲沒有 因為讀心晶片發作 打了20場才取得需要的三個 所以印象超深刻 以前是有一些素材會需要特別注意取得機率 不過這代目前感覺很親切 很多比較硬派設定都拔掉了 任務報酬也超大方 光是探索時順手擊殺都會有額外結算獎勵 而且製作人好像說過這次一個重大改革是 讓玩家不需要看攻略,遊戲內會有完整資訊 所以我覺得這個設定應該是沒了 以前還有一隻龍不同部位吃不同屬性 這次也拔掉了 總之我覺得能抓就抓吧 反正材料很好洗(古代樹太便利了) 除非之後有任務是擊殺限定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.165.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1517214852.A.CE4.html

01/29 16:38, 6年前 , 1F
擊殺比捕獲簡單 所以應該只會有捕獲限定吧
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01/29 16:43, 6年前 , 2F
樓上的說法不就跟上篇的看法剛好相反XD?
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01/29 16:44, 6年前 , 3F
不是 那是因為前幾代可沒有提是給你看
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01/29 16:44, 6年前 , 4F
你必須自己裝捕獲見極才能看能不能抓 而且不明顯
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01/29 16:45, 6年前 , 5F
然後魔物常常就在一陣火光之後就躺了
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01/29 16:46, 6年前 , 6F
最常就是沒人裝見極大家都不知道魔物已經快死了繼續打
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01/29 17:21, 6年前 , 7F
跟一樓看法相反 XD 打到魔物回去睡覺幾乎都用捕獲的
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01/29 17:21, 6年前 , 8F
有時地圖其他魔物會一直跑來亂用捕的很安全
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01/29 17:31, 6年前 , 9F
因為我有捕到本來要破壞部位才有的東西
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01/29 17:31, 6年前 , 10F
好比蠻顎龍到尾巴之類的
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01/29 17:40, 6年前 , 11F
蠻顎的任務報酬本來就有尾巴了 總之這次的圖鑑很清楚
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01/29 17:40, 6年前 , 12F
研究等級升高比較快 現在一堆WIKI都很不齊
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01/29 17:43, 6年前 , 13F
1樓比較簡單的意思是擊殺你就一直無腦打到死就好了,捕
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01/29 17:43, 6年前 , 14F
獲還要注意血量跟放陷阱
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01/29 17:50, 6年前 , 15F
擊殺真的比較簡單 所以有些任務捕獲限定
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01/29 17:50, 6年前 , 16F
像XX二名捕獲就讓我跟我朋友打到崩潰一直打死抓不到
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01/29 17:57, 6年前 , 17F
看獵人火力啦,XX二名真的很需要捕獲見極,不然一下就死
01/29 17:57, 17F

01/29 18:49, 6年前 , 18F
怪太強時 捕獲比較簡單 怪太弱時 討伐比較簡單
01/29 18:49, 18F

01/29 18:50, 6年前 , 19F
因為怪很強的話 牠就會撐到會去睡覺 就能直接抓
01/29 18:50, 19F
文章代碼(AID): #1QRjo4pa (PlayStation)
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