討論串[問題] MHW 捕獲任務的虛弱判定
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓30(30推 0噓 18→)留言48則,0人參與, 6年前最新作者tonytonyjan (南洋大兜蟲)時間6年前 (2018/01/29 00:28), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
如提,我一直以為判定方式有兩種:. 1. 除了看魔物跛腳與否. 2. 看左下角的小地圖上面的魔物標記是否有出現小骷髏頭. 這次要捕獲浮空龍,結果因為牠會飛所以看不到是否跛腳,. 但小地圖上面也沒有小骷髏頭,所以就這樣收手了兩次都把牠直接宰了.... 最後成功是趁牠回去睡覺的時候,瞎猜到捕獲成功。.
(還有31個字)

推噓27(27推 0噓 20→)留言47則,0人參與, 6年前最新作者kincaid520 (吸菸菸)時間6年前 (2018/01/29 13:09), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
更新:. 剛才有人指正. 導引等級在任務內外其實是一起算的,只是因為沒遇到魔物就會下降,所以讓我有分開. 算的錯覺. 另外,會卡等的是"研究等級" 不是"導引等級". ----------------------------------. 不知不覺打了一大段. 補個懶人包:. 1.進任務區域. 2.
(還有1133個字)

推噓48(52推 4噓 70→)留言126則,0人參與, 6年前最新作者bear26 (熊二六)時間6年前 (2018/01/29 14:32), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
問一下. 捕獲因為給的獎勵比較多. 而且其實比較省時. 最近幾場我看到怪拜咖. 我就拿出我的麻痹陷阱和捕獲用煙霧. (也有麻醉瓶). 省得還要追怪老半天. 就算跑回家睡覺也是要在打一下. 那是不是捕獲其實比較快啊?. 有沒有壞處???. 而且捕獲也算在狩獵頭上. 所以捕獲會不會讓其他網路的人反感?.

推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 6年前最新作者kaizea時間6年前 (2018/01/29 16:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
按照前作經驗的話. 有些素材的入手機率會不一樣. 例如我自己印象最深的是. 火龍翼爪. 破翅膀 任務結算時中機率給. 剝屍體 小機率給,但有三次機會. 捕獲沒有. 因為讀心晶片發作. 打了20場才取得需要的三個. 所以印象超深刻. 以前是有一些素材會需要特別注意取得機率. 不過這代目前感覺很親切.
(還有131個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁