[閒聊] 為何FF總是喜歡玩新的戰鬥系統?

看板PlayStation作者 (popo)時間6年前 (2018/01/16 10:23), 6年前編輯推噓25(351054)
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每次玩 FF 都要適應他的不一樣的戰鬥系統 為何不像 DQ 維持舊版的就好 (黑血系列也只是小改啊...ex. 跳) 之前好不容易把FF12玩完 (全都玩過了 只差FF9) 玩FF12的心情是很不耐煩的 一換上 DQ11, 玩沒幾分鐘 心情大好。 覺得DQ把傳統適時的保留得很好 為何FF就不這麼做呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.220.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1516069423.A.B72.html

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因為ff就是這樣
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一個走創新,一個走傳統
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FF的傳統就是創新吧
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FF只是個TITLE,用來撈錢的,內容物都不太一樣
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下一篇是為什麼DQ都不太創新呢?
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話說dq以前不是也是創新嗎。什麼轉職 抓寵都他先開始
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是什麼時候才變成固守傳統?
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鄉民長得像製作人嗎
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因為ff就是強調每次都要變才是ff
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寒假快到了 大家多多包涵
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新系統好啊 他問題是做不完 DQ11戰鬥本來就很無聊
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成功的地方是他有做完劇情札實 不然其實到最後階段
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DQ11打起來蠻悶的
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※ 編輯: sun8 (118.163.220.49), 01/16/2018 10:32:59

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厚文
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又是個午餐文
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還是覺得ATB是最好的FF戰鬥方式 緊張刺激又有戰略感
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陽泉酒家的傳統 就是要打破傳統
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因為回合制戰鬥的rpg市場一直萎縮啊
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P5超好玩的
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P5好玩不就是他也把回合制的戰鬥加入連攜攻擊跟弱點攻擊
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等等..新元素
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QQ 想推小當家梗被搶先 只好噓
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其實我還蠻喜歡FF這種感覺挑戰的想法..成不成功一回事但
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起碼試圖改變
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我覺得 FF 最好的就是五代的轉職和七代的魔石,真希望沿用
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看到現在 P5 和 DQ11 成功,日式 RPG 會萎縮的原因仍然是
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失去以前的細膩、是不是回合制我覺得也不是重點
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魔石不是FF6就有了嗎 我忘了跟FF7有啥差了
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ff15戰鬥其實不錯啊
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有創新才好阿 但創新比較會被大家批判 難怪沒人想創新
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看標題就知道阿 每次都是最後的幻想,所以下次當然又是另一
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FF15是劇情爛、戰鬥系統很受好評阿
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可以看看Youtube上Gamker講DQ11那段影片,另外講仁王那
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段也不錯
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rpg最基本應該要有 劇情 探索 人物成長 尋寶 是FF自己
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把rpg好玩的要素閹掉
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創新也不能這麼幹
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還有 21 則推文
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FF當年興盛時,每代系統都創新也都做得不錯
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沒必要為了創新而把先前累積下來的成功要素砍掉。
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FF 就是為了為創新而創新才一代不如一代
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Fo3 4我也覺得不夠好 怎麼都沒一款rpg有diablo的裝備系
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統呢 有寶物 地城才有吸引力
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你可以玩borderland啊
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還真的沒玩過 好像沒中文才放棄
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我覺得FFXV改成ARPG是最棒的一點
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12.13的戰鬥也還能接受 再更早之前的戰鬥我現在根本玩不
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下去
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回合制一直都有固定的支持者就是 像最近也看到不少
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在爭論PM要不要改變戰鬥系統 大部分fans也覺得不要
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pm玩非回合制的有寶可拳可以玩啊XD
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WOFF超讚的,好玩好玩只是都沒宣傳
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回合制我不是玩不下去 是慢速的回合制無法 閃軌和P5的戰
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鬥我就玩很爽 在慢下去就無法 會想睡
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因為爛
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FFXV就KH搬過來
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創新很好啊 為啥不改
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FB文 Google文 www
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傳統RPG戰鬥這麼悶 不創新哪玩得下去
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DQ1跟DQ11的戰鬥你跟我說沒變嗎XD
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FF就是每一代都創新。 DQ就是每一代都守舊
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總比DQ連語音都沒有 玩家還要自慰說這就是傳統
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樓上好狠啊
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我第一次玩 DQ 也覺得沒語音沒差呀
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反而覺得嘟嘟嘟的音效滿讓人懷念小學時代的遊戲
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FFXV絕對不是KH的系統搬過來的,而且KH比XV還更像FF
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其實要找FF傳統也不難,只是...都跑到其他平台去"發揮"了..
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像是之前3DS有BDFF NS今年有八方旅人,都是滿滿的老FF風格
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PS平台就是FF系列測試技術的地方 XD
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創不創新無所謂 不要把劇情搞砸就好
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FFXV那爛劇情!操!連故事都說不好的糞RPG
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DQ內容一直有在變化,只是不會有很大幅度更動
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Dq真的很悶
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因為FF的內涵就是創新,無論玩家能不能接受
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抓寵輪不到DQ出聲好嗎
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FFXV本來應該就是KH寫實版,但拖太久,所以本來的KH
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開發人員都調走之類,包含主要的導演、人設、構思主
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文章代碼(AID): #1QNM8ljo (PlayStation)