Re: [閒聊]現代遊戲是不是越來越常有趕工的情況?

看板PlayStation作者 (湯瑪士小火車)時間6年前 (2017/12/27 10:55), 6年前編輯推噓15(15036)
留言51則, 22人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
雖然這是PS板 但你說的有一家公司並沒有 就是老任 本家遊戲薩爾達曠野之息2013年發佈 2017年發售 其中是為求品質 而已經有延後推出了 結果switch板跟著主機一起推出 一砲而紅 而之前的PS獨佔遊戲血源詛咒也是一樣 除了後來讀取過慢 馬上有釋出更新檔 基本上是一個非常完整的遊戲 不過這都是本家工作室遊戲啦 像是2018應該會發售的王國之心三 版權是在迪士尼手上 所以SE高層無法強制動野村 但品質是可以肯定的 我舉得簡單例子做遊戲的工作室都是日廠 出的遊戲完整度都很高 所以說還是要看高層的決定 能否頂住股東壓力之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.164.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1514343304.A.57E.html

12/27 11:02, 6年前 , 1F
從來沒有人敢動野村吧XDDDD他手上兩部都還遙遙無期呢
12/27 11:02, 1F

12/27 11:02, 6年前 , 2F
很多時候都希望能夠延後更久
12/27 11:02, 2F

12/27 11:04, 6年前 , 3F
田畑接手監督之前FFV13也已經公開快八年了,野村在公司
12/27 11:04, 3F

12/27 11:04, 6年前 , 4F
內本來沒啥人會去動吧XD
12/27 11:04, 4F

12/27 11:07, 6年前 , 5F
異度神劍2?
12/27 11:07, 5F

12/27 11:08, 6年前 , 6F
BOTW2017年發售不是為了護航NS嗎
12/27 11:08, 6F

12/27 11:09, 6年前 , 7F
還有,血源是FS做的喔,不是本家工作室
12/27 11:09, 7F
我的意思是 他是fromsoft沒錯 但是是sony日本工作室出品 算是本家 ※ 編輯: tom80727 (59.102.164.119), 12/27/2017 11:12:22

12/27 11:12, 6年前 , 8F
你在這裡拿老任跟PS叫板…保重
12/27 11:12, 8F

12/27 11:16, 6年前 , 9F
XB2表示……
12/27 11:16, 9F

12/27 11:17, 6年前 , 10F
這幾年出的遊戲完成度都很低是真的, 很多都感覺把玩家當
12/27 11:17, 10F

12/27 11:19, 6年前 , 11F
免錢QA測試人員一樣...尤其那種賣越貴,DLC越多,又是ACT
12/27 11:19, 11F

12/27 11:20, 6年前 , 12F
,TPS, ARPG的遊戲...幾乎都是一大堆bug, 或是優化很爛就
12/27 11:20, 12F

12/27 11:21, 6年前 , 13F
其實dq11完成度已經很高了.....
12/27 11:21, 13F

12/27 11:21, 6年前 , 14F
推出, 一款遊戲等好幾次更新才禎數正常的都很爛...
12/27 11:21, 14F

12/27 11:21, 6年前 , 15F
頂多是回朔後的劇情差強人意
12/27 11:21, 15F

12/27 11:22, 6年前 , 16F
我最討厭就是PS4遊戲掉禎, 偶爾掉就算了, 常掉禎的遊戲
12/27 11:22, 16F

12/27 11:23, 6年前 , 17F
真的超不合理, 主機性能硬體都幾乎相同, 還會掉禎, 開發
12/27 11:23, 17F

12/27 11:23, 6年前 , 18F
還有他原文說的地平線 完成度也很高了更何況他還是新ip
12/27 11:23, 18F

12/27 11:24, 6年前 , 19F
商真的要檢討
12/27 11:24, 19F

12/27 11:25, 6年前 , 20F
要舉例也要拿 gts這種的才對那才真的趕工出來的
12/27 11:25, 20F

12/27 11:30, 6年前 , 21F
xbx和xb2表示
12/27 11:30, 21F

12/27 11:44, 6年前 , 22F
也不用神話任天堂 最近一款卡到我玩不下去的就是PM
12/27 11:44, 22F

12/27 11:44, 6年前 , 23F
日月 gf那種渣coding到底是怎麼給上的
12/27 11:44, 23F

12/27 11:57, 6年前 , 24F
不能過譽的那片patch也相當多版本,一開始NSW的桌上模
12/27 11:57, 24F

12/27 11:57, 6年前 , 25F
式還會掉到20張
12/27 11:57, 25F

12/27 11:58, 6年前 , 26F
比wiiu版不順的測試DF影片應該還找得到
12/27 11:58, 26F

12/27 12:04, 6年前 , 27F
感覺1廠的比較完整 23廠就比較糟 PM 2廠那三小遊戲品質
12/27 12:04, 27F

12/27 12:06, 6年前 , 28F
找白金代工那片也是鋒火連肩,神谷還出來說那不能怪他
12/27 12:06, 28F

12/27 12:28, 6年前 , 29F
什麼是"本家"?
12/27 12:28, 29F

12/27 12:32, 6年前 , 30F
有點搞不清楚本家的定義
12/27 12:32, 30F

12/27 12:39, 6年前 , 31F
title是本家的阿,不然卡比是HAL要算誰的XD
12/27 12:39, 31F

12/27 12:39, 6年前 , 32F
monolith也正式算任社傘下了
12/27 12:39, 32F

12/27 13:16, 6年前 , 33F
等KH3出來就知道是不是真的有保證了
12/27 13:16, 33F

12/27 13:31, 6年前 , 34F
真的不要神話任天堂,只是其他遊戲廠商太廢而已 XD
12/27 13:31, 34F

12/27 13:44, 6年前 , 35F
只要是任天堂旗下的都算本家 PM日月真的很像半成品 其
12/27 13:44, 35F

12/27 13:44, 6年前 , 36F
實更早的XY也蠻像的
12/27 13:44, 36F

12/27 15:50, 6年前 , 37F
為什麼山內可以慢慢做 然後還做出半成品
12/27 15:50, 37F

12/27 16:04, 6年前 , 38F
稻船也可以慢慢做出... 人很難懂的
12/27 16:04, 38F

12/27 16:11, 6年前 , 39F
寶可夢......SM跟USUM
12/27 16:11, 39F

12/27 16:31, 6年前 , 40F
野村 不知道會不會被弄走
12/27 16:31, 40F

12/27 18:28, 6年前 , 41F
我覺得山內只在乎車子做的夠不夠真實、畫面有沒有頂級…
12/27 18:28, 41F

12/27 18:32, 6年前 , 42F
而且因為現在可以更新補完,一堆廠商都有恃無恐
12/27 18:32, 42F

12/27 18:34, 6年前 , 43F
但其實很多廠商後來更新了我也已經刪除遊戲了…根本沒玩
12/27 18:34, 43F

12/27 19:23, 6年前 , 44F
應該是GTS重心都放在線上競技了
12/27 19:23, 44F

12/27 19:24, 6年前 , 45F
車輛真實和畫面頂級都還好吧
12/27 19:24, 45F

12/27 19:24, 6年前 , 46F
我是沒方向盤才不完的
12/27 19:24, 46F

12/27 19:25, 6年前 , 47F
開發POKEMON本傳的game freak不是任天堂子公司喔
12/27 19:25, 47F

12/27 19:26, 6年前 , 48F
The Pokémon Company 不負責遊戲開發
12/27 19:26, 48F

12/27 19:26, 6年前 , 49F
The Pokémon Company 由三家公司共同持有
12/27 19:26, 49F

12/27 19:27, 6年前 , 50F
任天堂就保持水準而已吧,是其他日廠廢掉
12/27 19:27, 50F

12/28 06:35, 6年前 , 51F
拜託 異度神劍2那爛地圖和UI 品質?
12/28 06:35, 51F
文章代碼(AID): #1QGmk8L- (PlayStation)
文章代碼(AID): #1QGmk8L- (PlayStation)