Re: [閒聊]現代遊戲是不是越來越常有趕工的情況?
雖然這是PS板
但你說的有一家公司並沒有
就是老任
本家遊戲薩爾達曠野之息2013年發佈
2017年發售 其中是為求品質
而已經有延後推出了
結果switch板跟著主機一起推出
一砲而紅
而之前的PS獨佔遊戲血源詛咒也是一樣
除了後來讀取過慢 馬上有釋出更新檔
基本上是一個非常完整的遊戲
不過這都是本家工作室遊戲啦
像是2018應該會發售的王國之心三
版權是在迪士尼手上
所以SE高層無法強制動野村
但品質是可以肯定的
我舉得簡單例子做遊戲的工作室都是日廠
出的遊戲完整度都很高
所以說還是要看高層的決定
能否頂住股東壓力之類的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.164.119
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1514343304.A.57E.html
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我的意思是 他是fromsoft沒錯 但是是sony日本工作室出品 算是本家
※ 編輯: tom80727 (59.102.164.119), 12/27/2017 11:12:22
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