[閒聊] 最後生存者

看板PlayStation作者 (ウォロックが倒せな)時間6年前 (2017/12/17 22:23), 6年前編輯推噓48(53589)
留言147則, 56人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
話說我是當初ps3剛出沒多久就破了 雖然大受好評,不過由於我沒有非常喜歡 所以我就單純當作只是剛好沒有打中我的點,就也沒有想太多 畢竟好玩的遊戲一直都很多 不過想想tlou2也快......好吧 還有2,3年要出了 我突然覺得我應該來探討為啥我不喜歡的點,卻似乎沒有造成太大不滿點 -- 是不是我不會玩,有哪裡搞錯了... 1. 磚塊戰 由於這遊戲設計在是世紀末,所以資源不足的設定相當的合理 但是問題滿地的磚塊讓這設計變得很莫名其妙,甚至搞得某些戰鬥(殭屍戰) 磚塊甚至比甚麼槍還好用 .............這樣限制是不是變得沒啥意義 為啥不多給我點子彈/弓算了 所以搞得遊戲大部分時候我覺得我都在拿磚塊戰鬥 題外話,我很喜歡最終要去救死小鬼, 這邊我一路把存下來的子彈全部打完殺進去 一洗前面的鬱悶 2. 殭屍戰 我很喜歡對人戰, 看到人被你玩得團團轉真的很好玩 不過殭屍戰就是非常的痛苦 其中最討厭的2點 1. 好像叫做聆聽者還啥的,很難殺,沒有視覺 但是你弄出聲音就直接往你方向衝 然後被接近直接秒殺.... 靠邀就算是mgs也沒有讓你弄出聲音就秒殺你的生物吧 搞得這遊戲87%時候都是蹲著在走路,然後殭屍戰有98.7%都是一點一點推類比在移動 2. 奇怪的殭屍突然從你身旁跑出來 最代表就是發電機那邊, 你一開始用聆聽大概會知道這區有多少殭屍 但是你一發動發電機,突然就一卡車跑到我身邊 不知道是bug還啥,當時由於我死過一次 再次去發動發電機馬上就被殭屍從後面咬上來 那個QTE我怎麼按都解不掉然後就這樣點發電機 => QTE =>死了5,6次 最後我直接在我周圍丟滿地雷才解決 不過後來聽人說,有些殭屍是沒辦法用聆聽來偵查到? 3. 死小鬼 不過這我就很清楚是個人問題 最後她被抓走不在的感覺真好 wwww 有一種 自由的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.131.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513520583.A.FF3.html ※ 編輯: ayubabbit (36.226.131.68), 12/17/2017 22:24:20

12/17 22:44, 6年前 , 1F
幫補 我之前也批過這遊戲被噓到XX
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12/17 22:50, 6年前 , 2F
1 槍戰還是磚塊你自己選擇, 你覺得磚塊OP我就喜歡打槍
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可是沒得選吧 子彈就是很少逼你的玩磚塊
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2 殭屍有分4種 你說的那種莫名奇妙跑出來的是其中一種
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不過這點比秘境好的就是 除了少部分boss戰
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大部分都可以完全迴避戰鬥跑過去
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他只有出現在2關而己 我己經忘了他叫什麼 太久了
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3 小鬼 各人感覺而己 那沒什麼好批評的
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循聲者只要拉弓走路,就無敵
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子彈很少看你是玩什麼難度吧
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對啊 後來拿到弓真的很爽 好像古墓重製也同期
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讓我有一種...這年代是不是弓比槍還強
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1磚塊酒瓶的確太多,地上都在那邊一閃一閃煞風景,我自
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己是自主規制都不用,反正有仔細搜刮的話彈藥小刀不會
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缺(普通難度而言),不知道你是玩什麼難度?2的話就是恐
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怖遊戲的精髓了,不爽的話開簡單~正常一樣可以場場殺過
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另外遊戲流程從頭到尾必準備一把彈簧刀防秒殺是常識吧
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…而且也有物資門要開,彈簧刀是隨身必備的
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12/17 23:12, 6年前 , 20F
磚頭跟玻璃瓶的外觀只是形式 你把它想成石塊、瓦礫都行
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在到處都是崩塌的建築物的末世 這些東西隨手可得很合理
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堅硬一點的就可以直接作為近戰武器使用 投擲引開敵人注意
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也是潛行遊戲常見的元素 個人認為滿地磚塊比滿地子彈合理
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我覺得循聲者比人類好對付多了 沒視覺超好耍 隨便丟個東西
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就能引開 就算它朝你走來 只要蹲著不動等暗殺提示就好
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記得磚塊和酒瓶加一棒就能解決循聲者
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12/17 23:18, 6年前 , 27F
在物資吃緊的時候很好用
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這game不是鐵拳:喬爾嗎
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我還是全破才知道磚塊可以硬A循聲者 用弓箭彈簧刀一樣能
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12/17 23:19, 6年前 , 30F
應付 沒碰過資源不足的問題
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12/17 23:20, 6年前 , 31F
喬爾鐵拳自帶免疫系統
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刀子要拿來開門啊 怎麼能拿來戰鬥(?
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發電機那邊算是劇情安排 你可以腦補成有電之後觸發了某道
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12/17 23:21, 6年前 , 34F
開鎖拿的物資真的不錯XD
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門讓殭屍跑出來 發電機啟動前隔著門聽不到殭屍動靜之類的
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我很依賴彈簧刀 所以中間用艾莉的時候很爽XD
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光是有第3點這個個人因素,你就不可能喜歡這遊戲
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還蠻同意你的 這款以遊戲性來說我也覺得普普
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12/17 23:24, 6年前 , 39F
不過的確會碰到想開門拿物資時身上沒彈簧刀的窘境
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還有 68 則推文
12/18 09:04, 6年前 , 108F
正正像B&Q買來一樣好精美的,不過2013的遊戲而且還是操
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12/18 09:04, 6年前 , 109F
爆PS3的黑科技,這點小細節已經無所謂了
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艾莉真的棒! 傲嬌又敏感(?)
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12/18 09:11, 6年前 , 111F
遊戲性我也覺得沒有特別讓人驚艷的元素 但是腳色演出真的
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12/18 09:11, 6年前 , 112F
超強 非常細緻 我看過最棒的
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12/18 09:28, 6年前 , 113F
其實我當時玩沒什麼用磚頭攻擊,後來看人家討論才知
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12/18 09:28, 6年前 , 114F
道它的妙用
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12/18 09:30, 6年前 , 115F
你的123都不是問題啊 1可用可不用,磚塊暴頭跟你用槍爆頭
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12/18 09:31, 6年前 , 116F
一樣,2的話 殭屍戰就是這樣,他定義了敵人的能力,我覺得
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12/18 09:32, 6年前 , 117F
很成功,氣氛營造更是一絕,劇情也是數一數二
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12/18 09:42, 6年前 , 118F
喬爾鐵拳無敵,我以為這是暗殺遊戲呢!
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12/18 10:16, 6年前 , 119F
普通難度沒用過幾次磚塊…資源多到不像末日…
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12/18 10:20, 6年前 , 120F
發電機那邊是靠繞圈圈一支一隻打死…不過也是死好幾次
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地雷幾乎沒用過囧
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12/18 10:42, 6年前 , 122F
覺得遊戲性普普+1,看到水就知道找木板、看到落差就是梯子
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12/18 10:44, 6年前 , 123F
或抬人,然後有人就嗆我這本來就不是解謎遊戲
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12/18 10:45, 6年前 , 124F
被讚很大的人性劇情,陰屍路也有,總而言之就是過譽
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12/18 11:18, 6年前 , 125F
又一個過譽仔 怎麼少數人就是愛譁眾取寵 怕別人不知道
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你不喜歡一樣
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12/18 11:19, 6年前 , 127F
不錯了 我玩絕地模式聽都聽不到
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12/18 11:35, 6年前 , 128F
推 Heat 大 ~
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12/18 11:36, 6年前 , 129F
你不喜歡 但我很喜歡呀~沒人能阻止你不喜歡吧?
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12/18 11:39, 6年前 , 130F
如果是單純不喜歡當然沒話說 但不喜歡就要喊過譽太誇張
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我寧願全程拿磚塊,才能顯出鐵拳喬爾的真功夫
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12/18 12:22, 6年前 , 132F
你不喜歡就是過譽哦? 你的意見有很重要?
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12/18 12:32, 6年前 , 133F
不錯的遊戲,但當初也是玩得很辛苦,較愛BIO跟MGS系
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12/18 13:06, 6年前 , 135F
這是一款很不錯的遊戲
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12/18 13:55, 6年前 , 136F
槍根本不好用
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12/18 14:15, 6年前 , 137F
說普普的我也是笑笑 陰屍路有這規格的遊戲喊出來給我玩
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12/18 23:07, 6年前 , 138F
當年得獎的得到翻掉,是過譽還是你的喜好不主流呢 =w=
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12/18 23:11, 6年前 , 139F
當然人各有好,這世上沒有大家都會喜歡的遊戲
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12/19 08:58, 6年前 , 140F
到底為什麼一堆人愛亂改這款遊戲的名字
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12/19 13:40, 6年前 , 141F
末日磚塊比子彈多合理 另外子彈他會看你剩下的子彈多少
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12/19 13:41, 6年前 , 142F
他不會讓你屯到十幾二十發 不過你如果都常常開槍到用完
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他會出現個兩三發讓你檢 也就是你開越多槍越容易撿到子彈
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在子彈要走私的末世 有人身上有幾十發的子彈比較奇怪吧?
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12/19 15:55, 6年前 , 145F
其實就跟其他很多遊戲一樣,單純就是大部分人喜歡,少
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12/19 15:55, 6年前 , 146F
部分人對不倒胃口,不懂為何多數要說少數不懂欣賞,少
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12/19 15:55, 6年前 , 147F
數要講得好像多數不懂怎樣才是好遊戲
12/19 15:55, 147F
文章代碼(AID): #1QDdt7_p (PlayStation)
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