Re: [情報] TGA2017 年度遊戲候選名單公開

看板PlayStation作者 (BUSTER)時間6年前 (2017/11/15 12:00), 6年前編輯推噓152(1531445)
留言599則, 77人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
gtaV過譽 一堆房子不能進去 路人互動屌輸看門狗2 巫師三過譽 戰鬥太簡單,無限昆恩就好,動作有夠不順暢 DQ11過譽 沒語音,系統太單調,低難度的回合制戰鬥 最後生還者過譽 無自由度,耐玩度,怪物種類被砍得太少 地平線過譽 玩法單調,怪物種類沒想像中多,BOSS戰跟糞一樣 但都還是好遊戲,都玩得很開心呀~ 有些人因為一兩個缺點,就無視其他無數的優點,無限貶低,把遊戲講得好像做得很差一 樣 有些人則是不承認別人提的缺點,無限護航,有些情況把那些缺點改進,確實會讓作品更 好,更完整 沒有一個遊戲能不被別人挑剔,所有人的喜好都不同 能客觀評論優缺點,用比較刺激性的評價本來就會引起爭議 缺點可以理性討論,其實並不需要用到過譽,糞之類的用詞,除非想引戰 簡單來說就是看你想不想戰就是了 GTAV:一堆房子都是裝飾,探索自由度沒想像高,但戶外可以自由開船開飛機,潛水艇許 多載具,蠻有趣,物理引擎也不錯,所以瑕不掩瑜,若能增加多點室內空間會更好 巫師三:戰鬥雖然不比血源那種動作RPG有趣,無限放昆恩跟神一樣 但世界觀龐大,支線錯綜複雜,劇情的可玩性高,戰鬥自然就成了配角,能做成這樣也算 很神了,若戰鬥也做得跟動作rpg一樣,巫師三將無懈可擊 DQ11:沒語音太像默劇,但習慣後還是玩得下去,戰鬥系統單調又回合制,不過玩得很輕 鬆愉快,沒什麼壓力。劇情雖然王道卻很優秀,許多細節與互動也讓遊戲很有趣。若能有 語音,戰鬥多點難度、自由度肯定會更好玩 最後生還者 優秀的劇情,犧牲了自由度換來優秀的演出,如果探索與耐玩度能提高,配上那完美的劇 本,遊戲性一定會更上一層樓 地平線 怪物種類雖少,但每一隻都做得很精緻, 劇情很棒但能在boss戰多下工夫會更好, 不過順暢的戰鬥,但畫面表現,狩獵的帶入感非常好 FFXV …這種很明顯沒做完就發售的,就不知該說什麼了(咦?你說沒有過譽XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.195.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510718411.A.408.html ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:01:44 ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:02:14 ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:03:57

11/15 12:04, 6年前 , 1F
FFXV就沒過譽啊是要說什麼XDD
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不過FFXV我覺得很好玩XD ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:06:10

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我說最後那一個會入圍根本過譽 誰贊成誰反對
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FF躺槍笑了w
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FFXV只有過貶沒有過譽,但是如果推拍照遊戲,我會推薦 !
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戰鬥其實還蠻爽快DER

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DQ低難度?請破關完在繼續玩就知道了
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11
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了解

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ffxv 釣魚拍照美食 一應俱全
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巫師三劇情那麼長戰鬥要是像血源一樣會累死吧
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也是拉~我是覺得戰鬥也沒到要批評的程度 ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:10:58

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FFXV:我又沒有參選年度遊戲!
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FFXV直接掛其他名子改出動作遊戲就沒差了
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巫師三如果照原作強度的確是跟場場都血源差不多
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愛掛太空戰士 劇情又越做越鳥 完全愧對這個招牌
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可以跑酷只打王啊
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FFXV那種內容能入圍都是恥辱了好嗎
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我是指最佳角色扮演入圍啦
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以後做個半成品都能入圍那誰還要認真做遊戲?學EA一
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起pay to win好了
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我反倒覺得巫師的戰鬥不錯的說,配合法印煎藥也有很
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多變化,尤其是它的斷肢特效很帶感,不懂一堆人硬要
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跟血緣黑魂比然後在說巫師戰鬥很爛...至少也是前段班
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完全認同,巫師戰鬥真的不錯 ※ 編輯: qqq60710 (110.26.195.142), 11/15/2017 12:19:23

11/15 12:20, 6年前 , 22F
巫師本質rpg的遊戲能做這樣我都覺得超神了
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還跟本格是動作的黑魂血源比也太超過
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反過來黑魂血源的自由度 劇情支線的豐富度能跟巫師3
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11/15 12:21, 6年前 , 25F
比嗎
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11/15 12:21, 6年前 , 26F
from software專門做這類遊戲的
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FFXV國外的玩家評分還有個8成,你說這不是過譽?
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熊派重砍流 到破關都沒吃藥和塗過劍油
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CDRP才做三款遊戲,進步很快
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而且一代根本只是DDR
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11/15 12:22, 6年前 , 31F
為什麼我放昆恩都只有被炸飛的份XD
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11/15 12:22, 6年前 , 32F
FFXV我一直認為是啊 他能把像半成品一樣的後半段章節
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好好做完那才對的起那分數 不然過譽沒啥疑問
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11/15 12:24, 6年前 , 34F
跳殺小劍舞啊~舞棍阿北擬XD
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還有 526 則推文
還有 4 段內文
11/15 19:02, 6年前 , 561F
如果是真的還挺感人的(棒讀
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11/15 19:19, 6年前 , 562F
印度?
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11/15 19:31, 6年前 , 563F
原本通俗翻法是異域神劍,但老任出來宣佈官方翻譯是
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11/15 19:31, 6年前 , 564F
異度神劍,印度是諧音哏
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11/15 19:36, 6年前 , 565F
誰跟你FFXV拍照遊戲 "請正名" 明明就是釣魚遊戲
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11/15 20:29, 6年前 , 566F
兩個任務的釣魚很難 嗚嗚
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11/15 20:44, 6年前 , 567F
異度神劍2中文版貴到炸,第1次看到中文比日文貴的XD
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11/15 20:44, 6年前 , 568F
從奧德賽來看,台版的價格幾乎都高於原版
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11/15 20:46, 6年前 , 569F
過譽哥不知道NS的日版遊戲也有中文字幕?
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11/15 20:48, 6年前 , 570F
我不知道耶, 謝謝補充XD
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11/15 20:59, 6年前 , 571F
話說那個N版還不廢版ㄇ
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11/15 21:10, 6年前 , 572F
人氣比PSP-PSV高的版,要廢也要等PSP-PSV先廢啊
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11/15 21:11, 6年前 , 573F
整家公司的人氣和一台主機的人氣,就別比大比小了吧
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11/15 21:11, 6年前 , 574F
我眼淚會止不住
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11/15 21:12, 6年前 , 575F
8:6 www
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11/15 21:13, 6年前 , 576F
沒聽過台灣是索島嗎,是不好意思跟宗教比人氣沒錯
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11/15 21:14, 6年前 , 577F
wow你的規模真大,台灣耶...
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11/15 21:16, 6年前 , 578F
怪了,任版從掌機、Wii開始,就把最人氣的部分分專版出去
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11/15 21:18, 6年前 , 579F
嗯?NS目前的中文化都是不用額外買片,而且可支援線上更新
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11/15 21:18, 6年前 , 580F
你自己明明知道理由,怎麼會直接說台灣是索島XD
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11/15 21:19, 6年前 , 581F
索島這個詞又不是我發明的,OscarShih在網上也算是老戲骨
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11/15 21:20, 6年前 , 582F
是在演什麼天真傻白甜?
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11/15 21:20, 6年前 , 583F
話是你說噠, 又索島又宗教的, 干我屁事XD
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11/15 21:22, 6年前 , 584F
好啦,你爽就好,繼續裝傻沒關係
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11/15 21:23, 6年前 , 585F
雖然不知道你來這串幹嘛的但謝謝你提醒日版有中文啦XD
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11/15 22:29, 6年前 , 586F
巫師 法印強化 噴個火就看敵人跳舞哀哀叫了
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11/16 01:42, 6年前 , 587F
尼爾 音樂好聽 姐姐騷 大優點
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11/16 01:42, 6年前 , 588F
沒辦法親近指揮官 缺點
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11/16 09:01, 6年前 , 589F
DQ11沒玩過以前幾代作品,我只覺得自己玩過從來沒在
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11/16 09:01, 6年前 , 590F
打野怪的,前期常常打王打錯一手就滅團,可是30等
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11/16 09:01, 6年前 , 591F
之後系統多了一些夥伴,又有能力突然成長,真的有幾
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11/16 09:01, 6年前 , 592F
手打錯也贏..容錯率變太高
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11/16 09:05, 6年前 , 593F
但還是有幾個大關很抖。基本上看過別人實況大多人
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11/16 09:05, 6年前 , 594F
都習慣去農,所以DQ11的難度我認為是遊玩過程決定
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11/16 09:05, 6年前 , 595F
的,而不是大多遊戲在設定上調整
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11/16 19:30, 6年前 , 596F
FF14初版不就FF11的田中搞出來的.........
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11/16 19:31, 6年前 , 597F
後來找了暴雪大粉絲吉田直樹才搞了個wow骨ff14
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11/16 19:32, 6年前 , 598F
ff11就eq骨 ff職業皮 主副職業 限界突破 裏世界
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11/17 13:01, 6年前 , 599F
DQ有沒有語音跟遊戲好玩根本兩回事
11/17 13:01, 599F
肯定會更加優秀,這樣可以了嗎~ ※ 編輯: qqq60710 (39.10.0.217), 12/04/2017 17:59:37 ※ 編輯: qqq60710 (39.10.0.217), 12/04/2017 18:06:14 ※ 編輯: qqq60710 (39.10.0.217), 12/04/2017 18:08:25
文章代碼(AID): #1Q2xlBG8 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Q2xlBG8 (PlayStation)