Re: [心得] 仁王 初玩(?)小心得 (無雷)

看板PlayStation作者 (廢貓文專用帳號)時間6年前 (2017/10/24 10:05), 編輯推噓29(30153)
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話說我之前花了一年半 好不容易七月的時候把血源玩到白金 那黑暗靈魂3我有steam版了(才600! 下一款自然就是板上必推血黑仁的「仁王」 首先第一印象是 根本就是超弱化版的無雙系列 雖然都是光榮做的 但這無雙感也太重 那走路跑步的動畫比起血黑 實在是太沒重量感跟地形感 似乎製作組沒花太大心思在掩飾3d動畫的滑行效果 還有視角也是設計的很糟 離威廉略遠的鏡頭覺得威廉很小一隻 王的巨大壓迫感更沒有體現出來 再來武器攻擊方式 雖有口口跟加上中下三段豐富戰技 血黑的攻擊方式也很少 但仁王感覺起來卻更加單調 抱怨很多 但一開始在小漁村那邊 上村長家的隘口就被打到有點怒… 後來才發現承重等等的裝備方式 加上剛從血轉過來 習慣往死裡砍大換血 到打飛緣魔時真的死到快失智 有點想封片 才發現 太刀上段三角形 這樣一刀一刀砍 直接給我無壓力通過好幾篇Boss 到了打蜘蛛那篇 一直被蜘蛛虐 我才知道裝備有分等級 還在想這麼多同名裝備幹嘛 終於換下立花他老婆給我的雷切 整個體質大提升 打起來幾乎真的跟無雙沒兩樣 再來是打雜賀時卡翻 被打假的 才爬文知道西國無雙套裝 要有弓才有用 這時才開始打支線 有了套裝效果 才有減重效果 一套穿好穿滿配個高裝等的波遊兼光 雜賀變好打很多 一刀直接把他劈下來 目前是打到這邊 仁王遊戲性做的還不錯 有那種動作派D3的感覺 但是關卡跟王 真的做的很無聊 關卡很蠢 一直繞圈圈 各種分岔 有木靈就算了 更多的是走到底只有一坨鹽巴 實在有點氣 王則是沿著王繞圈圈就能閃掉大部分的攻擊 等王攻擊的空檔賞他一下三角形 大概重複個七八次就贏了 不過海坊主跟雪女例外就是 海坊主我打到有點氣 雪女則是用弓槍打到爆頭 相較之下血刀塚跟試煉還有趣的多 不過拿到太刀破防招後又變得單調 口口口 破防破防 插爆 加上備裝跟劇情過場我個人也是很不喜歡 是有禪意喇 但是玩起來就像太閣立志傳+無雙跳痛過場 看開發過程 好聽點是光榮集大成 難聽的說法就是無雙跟太閣立志傳雜交後跟黑暗靈魂出車禍 我自己是一下就膩了 買來不到半個月就很懶的開 不過喜歡無雙系列的朋友可以參考看看哦 -- http://i.imgur.com/rtL4zEs.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.51.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1508810743.A.75C.html

10/24 10:12, 6年前 , 1F
海坊主的話有附火打差超多 XD 當初也死到惱羞
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我覺得看自己是不是斗M....我不是,所以覺得仁王還不錯
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海坊主就是火男面具超重要
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除非有Nerf,不然能上火符就OK了啦...
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當初是上火符之後兩次就殺死了,飛緣魔十幾次吧..
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可惜黑血動作部分太薄弱, 整體節奏又很慢, 王的任何攻擊
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那時我還是拿雷切 用神奇寶貝相剋的概念打的…
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你都可以看得清清楚楚, 死個幾次就知道怎麼閃了,
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血黑就是要讓你體會冷兵器時代的狀況,可是每一隻小怪
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是個吃經驗的RPG, 但是仁王不依靠陰陽忍, 除了吃經驗,
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也都要這樣打,真的超級累,仁王就是王才需要看攻擊時機
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還得吃反應, 所以很多人根本只能靠陰陽忍過關...
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真的覺得不要再把仁王跟黑血做比較了, 本質上差那麼多..
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黑血比較接近RPG, 仁王比較接近傳統四大ACT...怎麼比?
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所以仁王難度比黑血還高?
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我覺得硬說不一樣也不太對,這三款的特色都是需要認真觀察
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怪物的動作以及招式,然後玩家需要更嚴謹的判斷出手時間
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仁王看你怎麼玩, 仁王可以很難也可以很簡單, 相較黑血
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那種沒什麼變化的攻擊方式, 仁王的手段變化非常多..
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應該說仁王可以玩得很華麗,但是血黑只能風騷走位加暴擊
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但是硬要說,我覺得仁王的確是強化動作版的暗黑...
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我並不是強調仁王可以玩得很華麗, 仁王整體節奏比黑血
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快非常多, 技能招式跟對敵策略可以有多種變化
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黑血的遊玩過程, 很少會出現那種你覺得反應不及的狀況
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大部分都是自己判斷錯誤, 而失誤, 這點你可以用大量的經
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對啊 像我就是長槍中段戳到底 一直換段數反而會亂掉
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仁王算是敵我雙方都強
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而且裝備就只強化一個部份就夠了
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驗去彌補, 然而仁王有很多敵人攻擊速度非常快, 比較像忍
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外那種模式, 所以除了需要經驗你還需要目壓反應...
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我只會用太刀…
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專精一到兩種比較好,因為各武器的動作硬直時間不太一樣
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當初打海坊主被秒殺到厭世的時候,上網找攻略發現他怕火,
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第一個反應是“三小?水屬的還會怕火哦?”,海坊主真的是
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很麻煩的一個BOSS
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當你仁王玩到四五週目後, 敵人招式速度硬直越來越短,
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不再像武士之道那種慢速攻擊, 大硬直...你就更會體會到
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技能數量類似把黑魂同類型武器戰技全部集中起來,但是你
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也可以都不要用XD,靠基本功也行
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那種你來我往命懸一線的感覺...
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但是我要強調, 我並不是說黑血簡單, 黑血確實也是很困難
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水屬的怕火真的是很奇妙 XDDDDD
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的遊戲, 但是他的困難在於敵方的超大範圍攻擊, 以及不方
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便的視角, 加上玩家操作腳色本身動作也很慢...玩起來
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就像是做什麼事情都慢一拍, 所以我才強調需要經驗的遊戲
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最後我想說...無雙高難度其實也滿難的阿= ="
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超不會抓黑魂按攻擊跟閃避的時間,仁王這方面還蠻寬鬆的
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血黑的閃避區間很小,攻擊範圍很大,所以造成難度過高
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其實是因為黑血動作慢一拍, 仁王比較及時, 所以你才會
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覺得黑血比較難閃...
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但是同樣的黑血習慣之後, 也是槍反盾反樣樣來...閃躲就
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就靠經驗預判攻擊方向來閃躲...
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但是我個人黑3血源兩款加起來的遊玩時數, 遠低於仁王...
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就是因為黑血攻擊太單調, 節奏太慢了, 而仁王, 我沒有在
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農, 全部都是實打實的攻略關卡,就是因為仁王玩起來有速
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仁王動作輕飄無感,農完頓悟跑回去血源爽玩4級挑戰
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度感, 節奏快, 操作很忙...不像黑血沒什麼操作可以玩..
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仁王打王真的蠻吃反應,有種你知怎麼打,但實戰中可能會
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用不出來,特別不開陰陽和99的話
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至少印象中玩黑血有時候一玩就五六個小時, 從沒有手酸過
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血源只有在打DLC三王跟ㄧ開始的神父有壓迫感外,其他時
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但是仁王我有印象手痠的次數至少有幾十次...
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候就只有貪刀和沒經驗會致死,不會有反應不及而死
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有玩過血源怎麼還能玩成這樣……
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等一下,所以這篇是說王很無聊但是會死很多次嗎XD
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仁王有最高的機動性和全方位防禦 尤其是後者超op
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當血源玩沒去管耐力的話是有可能會這樣啊XD 砍幾刀喘氣
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直接GG
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這篇基本上滿認同的,尤其是走半天拿鹽巴跟過場放圖片
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想說ID怎麼好眼熟 原來是遙香控(握手)
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RPG迷宮寶箱放廢物的概念XD
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我花一年半血源才白金 不要太苛求動作苦手嘛qq
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之前挑戰海坊主沒用火男面具 現在想起來覺得我還蠻有
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耐心的
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怎麼覺得像死到惱羞
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血源我死更多次 倒是熬到白金了
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10/24 18:10, 6年前 , 77F
仁王和無雙差這麼多...
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而且武士之道是給你信心用的 後面頓悟 仁王之道圍毆關卡
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10/24 18:12, 6年前 , 79F
你不開99的話 只靠三角穩死
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10/24 18:17, 6年前 , 80F
第一輪很多怪 攻擊破綻都超大 為了增加玩家信心而已
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我覺得仁王比較簡單啦 攻擊手段跟招式都比較多
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10/24 18:30, 6年前 , 82F
不過仁王如果只靠99流 的確頗無腦 個人是不愛
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10/24 22:19, 6年前 , 83F
看到視角就知這篇不用看了 仁王視角血黑根本沒得比
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10/24 22:29, 6年前 , 84F
立花他老婆...?你有認真玩嗎
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文章代碼(AID): #1Pxf_tTS (PlayStation)
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