[閒聊] 法米通 歷代40分滿分作品整理(影片)

看板PlayStation作者 (懦夫救星)時間6年前 (2017/08/08 21:26), 編輯推噓69(69065)
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有網友為紀念DQ11拿到滿分 作了整理出法米通歷年40分滿分作品的影片 ファミ通 クロスレビュー 歴代40点満点 全作品 まとめ [ドラクエ11 満点記念] https://youtu.be/F4djtrkIg00
1998 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 任天堂 (薩爾達傳說 時之笛) 1999 ソウルキャリバー Dreamcast NAMCO (劍魂) 2000 ベイグラントストーリー PlayStation SQUARE (流浪者之歌) 2002 ゼルダの伝説 風のタクト GameCube 任天堂 (薩爾達傳說 風之律動) 2005 nintendogs 柴/ダックス/チワワ NDS 任天堂 (任天狗 柴犬/臘腸犬/吉娃娃) 2006 ファイナルファンタジーXII PlayStation 2 SQUARE ENIX (Final Fantasy XII) 2008 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 任天堂 (任天堂明星大亂鬥X) 2008 メタルギア ソリッド 4 PlayStation 3 KONAMI ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (潛龍諜影4 愛國者之槍) 2008 428 ~封鎖された渋谷で~ Wii SEGA (428 ~被封鎖的澀谷~) 2009 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 NDS SQUARE ENIX (勇者鬥惡龍IX 星空的守護者) 2009 モンスターハンター3 Wii CAPCOM (魔物獵人3) 2009 Bayonetta XBOX 360 SEGA (魔兵驚天錄) 2009 New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii 任天堂 (新 超級瑪利歐兄弟Wii) 2010 メタルギアソリッド ピースウォーカー PSP KONAMI (潛龍諜影 和平先驅) 2010 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 任天堂 (精靈寶可夢 黑·白) 2011 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 任天堂 (薩爾達傳說 天空之劍) 2011 The Elder Scrolls V:Skyrim PlayStation 3 Bethesda (上古卷軸V:無界天際) XBOX 360 Softworks 2011 ファイナルファンタジーXIII-2 PlayStation 3 SQUARE ENIX (Final Fantasy XIII-2) XBOX 360 2012 新・光神話 パルテナの鏡 3DS 任天堂 (新・光神話 帕爾提娜之鏡) 2012 龍が如く5 夢叶えし者 PlayStation 3 SEGA (人中之龍5 夢想實踐者) 2013 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル PlayStation 3 BANDAI NAMCO (JOJO的奇妙冒險 ALL STAR BATTLE) 2013 グランド・セフト・オートV PlayStation 3 Rockstar Games (俠盜獵車手V) XBOX 360 2015 メタルギアソリッドV ファントムペイン PlayStation 3 KONAMI (潛龍諜影V 幻痛) PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Wii U 任天堂 (薩爾達傳說 荒野之息) Nintendo Switch 2017 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS SQUARE ENIX (勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光) PlayStation 4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.22.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1502198801.A.EA3.html

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看到jojo和13-2就忍不住想笑
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13-2 大爆笑
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法米通的40分早就不能吃了
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13-2 黑人問號
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幾乎是日廠
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FF13-2只有畫面比13本傳進步,其他的系統都退步.
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法米通的評價參考價值很低……
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業配通
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原來 SKYRIM 和 GTAV 法米通給滿分喔,我覺得實至名歸
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但是感覺很少看到法米通給美系遊戲高分的 w
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任天狗拿滿分是怎麼回事
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Jojo奇妙冒險那片能拿滿分,那Arc System Woek的聖騎士之戰
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開放格式大家填
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沒有________ 這評分不準啦!
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難怪法米通這幾年評鑑被當笑話
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以及蒼翼默示錄系列也能拿滿分了.
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上面推文的公司名選錯案件.是Arc System Work
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大部分都是實至名歸的大作,不過JOJO....XD
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聖騎士之戰流暢度更好,必殺技招式更華麗,BGM配樂也更好聽.
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任天狗以那個時候來講算創舉
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任天狗我現在還是覺得莫名= =
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我也想說任天狗在那個時候真的很創新
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等著看明年初發售預定的BNGI 七龍珠Fighter:Z會給幾分.
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大部分都滿合理的,少數真的很業配XD
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雖然對核心玩家而言他是一個很容易膩的遊戲啦 ...
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我JOJO腦粉會給40啦,但就純看場景再現的爽度而已
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MGSV 一看就知道沒破關過
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看到JOJO害我噴茶
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JOJO評40分 是找四個腦粉來評嗎
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我JoJo粉 超後悔那片一出來就買
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希望哪天幽遊白書也可以授權做出像七龍珠戰士Z的格鬥遊戲.
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我也是一出來就買 1580還1680= = DLC角色剩三隻沒買而已
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畫面是13-1比13-2好 後面兩作都縮水
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我JOJO粉也挺不下去 讓40分變成笑話的神作......
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滿意外日本雜誌會給天際滿分
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負責評分的是不是都是玩幾個小時就評分的啊?
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任天狗當年還沒有智慧型手機啊!! 手機拍照還只有30萬畫素
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日本雜誌沒剩幾家,能活下去有很多大人的因素
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還有 55 則推文
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覺得還可以的遊戲,但40滿分真的有夠瞎
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從mgs 後評分水準都很不穩....
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突然想到...當初有人講任天狗這名子還被人罵XD
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FF12那時候印象都只流出到首見自爆魔,當下給40不為過
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JOJO ASB我不相信Fami拿到的時候沒實作手遊模式
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而且後續連到死和過度簡化輸入,角色不平衡均很明顯
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任天狗拿滿分當時其實也是有爭議
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FF13-2 你再開玩笑吧
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任天狗除了擬真,主要還是觸控螢幕
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沒觸控螢幕你用按鍵跟狗互動,如何擬真都無感
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說跟電子雞八成像,其他滿分作也是跟其他遊戲八成像
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加上麥克風的應用,會認主人的聲音,這些都是創舉
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你把任天狗當養成遊戲在玩,當然覺得它不怎樣
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任天狗是真的像在養狗,而不是「養成遊戲」
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對,我覺得麥克風設計真的很神奇,狗會懂你的語言坐下
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後面雖然 pad 發展越來越好,但是卻沒有超越任天狗的作品
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搞笑通
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任天狗就是宮本茂本身養狗的感受,有養過狗的才有感覺
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連教坐下也是跟教真的狗坐下一樣的方式
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任天狗當時滿分的爭議其實是在爭任天狗是不是遊戲
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我跟一樓一樣反應...
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13-2玩起來還不錯,除了結局
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IGN也給9.4了啦
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幻痛 能滿分?
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幻痛IGN和GAMESPOT都是滿分,幻痛唯一的問題就是分成
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兩章給人期待太高,不然滿分沒什麼不能接受的
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幻痛是小島最後的MGS作品,給個滿分不過份
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一堆薩爾達40分 我都覺得太過譽了
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任天狗很神+1
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只是證明法米通給分不夠嚴謹罷了
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風之律動也很多玩家說航海很拖 ... 我是覺得畫面滿吸引我
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我同時養過3隻狗,任天狗給我的感覺就是電子雞,滿分
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匪夷所思。
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風之律動一大堆好玩的東西,雖然航海是有點拖
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80%的遊戲同意
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樓樓上要考慮當下的時代背景吧
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樓樓樓上
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FF12滿分也是笑話
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樓上,不認同,FF12以當年技術各方面來說都很神
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唯一缺點就是因為製作人撤換被腰斬的劇情內容,
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文章代碼(AID): #1PYRmHwZ (PlayStation)