[心得] DQ11 2小時簡易心得

看板PlayStation作者 (ㄤㄤ幾歲住哪?)時間6年前 (2017/07/29 16:58), 6年前編輯推噓144(1473136)
留言286則, 115人參與, 最新討論串1/1
先講結論: 1. 如果對照組是同公司的大作FFXV的話,DQ11所有細節的細膩程度簡直喪心病狂 2. 兩種戰鬥運鏡,玩起來有截然不同的感受 3. 城鎮探索感非常棒,幾乎所有建築物都是可以各種角度細細觀察,沒有平面構圖屋 4. 可以踢南瓜,潮爽DER 目前進度大概是兩個小時,剛結束序盤前往王城 接著就花了幾乎半個下午的時間在城鎮到處逛、攀爬拍照、找NPC聊天、解解支線 以下各點詳細論之: 1. 如果一句話形容,大概就是在可見的範圍內,一切都做得盡善盡美 不知道是不是有特別支援PRO,遊戲場景的光影非常令人舒適 另外城鎮當中,原則上70%左右的NPC是可以對話 即便沒辦法對話的NPC,也會秀出泡泡框跟勇者進行簡單互動 整體細膩的程度,讓人有一股 "這才是充滿活力且合理的設計" 的讚嘆感 意外發現物理引擎小細節,水柱可以檔 http://i.imgur.com/Ml0ECiP.jpg
http://i.imgur.com/shucZ36.jpg
一般場景光影細節 http://i.imgur.com/5JudW8s.jpg
2. 戰鬥運鏡一共兩種 一種為傳統式的自動(固定)運鏡視角,另一種為自由運鏡模式 在自動運鏡模式中,整體即時運鏡視角非常棒 搭配美不勝收即時戰鬥背景,戰鬥過程讓人非常愉快且享受 至於自由運鏡部分,玩家在此模式可以於戰鬥中自由跑動 也可以藉由此模式去觀察怪物各個角度細節 但即便能自由移動,所有走位只是純走位,不會影響實際戰鬥效果 不過要是如果主角跑太遠下令攻擊的話,剛剛是有發現勇者是用跳過去砍 也算是個意外的小發現 3. 城鎮的探索感非常棒,並且配上合理比例的建築物高低比例,以及各種高低差探索要素 比起過往的DQ系列,讓人更熱衷於在城鎮中各種偷竊破壞 另外本代不少寶箱、支線任務目標,會擺在民宅上的屋頂上 也因此提供另一個誘因,讓玩家能舒服愉快地慢慢探索城鎮,而非淪於路過或流水帳 http://i.imgur.com/KEggBuk.jpg
http://i.imgur.com/8HWyzeK.jpg
http://i.imgur.com/qhHTGX9.jpg
4. 民宅處處有南瓜,勇者就是要給他怒破瓜一波,超爽! 大GUY 4 這樣 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.197.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1501318695.A.C8F.html

07/29 17:00, , 1F
看直播時,有注意到初期昇級時,青梅竹馬會在旁邊拍手…
07/29 17:00, 1F

07/29 17:01, , 2F
就覺得DQ11可以入手(欸
07/29 17:01, 2F

07/29 17:01, , 3F
村民:幹 為了防勇者才把寶箱擺到屋頂結果還是被幹走!
07/29 17:01, 3F
※ 編輯: mel70056 (110.28.197.45), 07/29/2017 17:03:19

07/29 17:01, , 4F
有點在想要不要先玩日文版= = 日文還算看的懂
07/29 17:01, 4F

07/29 17:02, , 5F
可惡 中文快出阿阿阿阿
07/29 17:02, 5F

07/29 17:02, , 6F
讚 我就是想要城鎮探索 這才是日式rpg最基礎的探索感
07/29 17:02, 6F

07/29 17:03, , 7F
到新城鎮就是要先逛逛武器防具魔法店 跟村民講話
07/29 17:03, 7F

07/29 17:04, , 8F
這種樂趣現在的rpg怎麼都不重視呢 商店賣一堆垃圾
07/29 17:04, 8F

07/29 17:04, , 9F
村民什麼情報都沒有
07/29 17:04, 9F

07/29 17:05, , 10F
任務直接小地圖驚嘆號顯示 我個人覺得很破壞探索的感覺
07/29 17:05, 10F

07/29 17:06, , 11F
我覺得室內運鏡不太好耶 會頭暈QQ 自己手動也是
07/29 17:06, 11F

07/29 17:08, , 12F
然後樓上 這次還是有地圖上的人頭提示啦
07/29 17:08, 12F

07/29 17:09, , 13F
不然有點大
07/29 17:09, 13F

07/29 17:10, , 14F
嗯嗯 這是地圖變大的關係 那也沒辦法 但至少村民不會只
07/29 17:10, 14F

07/29 17:10, , 15F
會講叫你滾開之類的話吧?
07/29 17:10, 15F

07/29 17:11, , 16F
有機會挑戰今年荒野之息的霸位嗎?
07/29 17:11, 16F

07/29 17:12, , 17F
你在村民旁邊摔他家罐子 他會嚇到
07/29 17:12, 17F

07/29 17:13, , 18F
這是動畫風目前最讚的作品了 沒有之一
07/29 17:13, 18F

07/29 17:13, , 19F
玩DQ不能取ああああ就像龍蝦沒有醬汁一樣,只好選日文版
07/29 17:13, 19F

07/29 17:22, , 20F
動畫風超讚!! 這代的城鎮探索感跟畫面光影真的強
07/29 17:22, 20F

07/29 17:23, , 21F
挑戰荒野難,畢竟主流媒體多少歐美媒體,歐美很瘋塞爾達
07/29 17:23, 21F

07/29 17:23, , 22F
,DQ他們無感
07/29 17:23, 22F

07/29 17:29, , 23F
要忍到年底 QQ
07/29 17:29, 23F

07/29 17:29, , 24F
寶箱放屋頂還是被幹走XDDD
07/29 17:29, 24F

07/29 17:30, , 25F
這次的DQ比之前任何一代都值得買,故事演出改進很多
07/29 17:30, 25F

07/29 17:30, , 26F
我用slim玩畫面也是棒
07/29 17:30, 26F

07/29 17:32, , 27F
這款一定入手 ff15有這東西出現過?
07/29 17:32, 27F

07/29 17:34, , 28F
我也正在玩,目前7小時,玩得超開心
07/29 17:34, 28F

07/29 17:35, , 29F
這代還加入時間要素 會有早晚上的區別 還可以在宿屋
07/29 17:35, 29F

07/29 17:35, , 30F
調整
07/29 17:35, 30F

07/29 17:37, , 31F
中文快出啊啊啊啊啊
07/29 17:37, 31F

07/29 17:39, , 32F
記得八代就有時間要素了
07/29 17:39, 32F

07/29 17:44, , 33F
原來如此 之前系列只玩到七代而已
07/29 17:44, 33F

07/29 17:48, , 34F
看起來好棒喔,很久沒碰傳統rpg了
07/29 17:48, 34F

07/29 17:49, , 35F
買下載版,從昨晚12點下載到今天下午六點都還沒好QQ
07/29 17:49, 35F

07/29 17:49, , 36F
不知道有沒有小徽章賭場等等,超愛DQ這種日系RPG的
07/29 17:49, 36F

07/29 17:50, , 37F
時間要素不是從元組3代就有了?當時還特別強調有晚上的
07/29 17:50, 37F

07/29 17:50, , 38F
怪。
07/29 17:50, 38F
還有 208 則推文
還有 1 段內文
07/30 09:49, , 247F
沒配音不算缺點吧 而且DQH2的禎數有比DQ11好嗎?
07/30 09:49, 247F

07/30 10:08, , 248F
原本沒什麼興趣,現在準備買來玩...
07/30 10:08, 248F

07/30 10:32, , 249F
DQH2的60幀穩穩的,11頂多也只能打平吧
07/30 10:32, 249F

07/30 10:32, , 250F
其實目前看起來我也覺得DQH2畫面不輸11
07/30 10:32, 250F

07/30 10:50, , 251F
你不要逼我買,我已經快吃土了QQ
07/30 10:50, 251F

07/30 11:18, , 252F
感覺這代很用心在做耶,對比FFXV.....
07/30 11:18, 252F

07/30 12:00, , 253F
看實況有人破了 不知道破了後面還有甚麼...
07/30 12:00, 253F

07/30 12:03, , 254F
音樂跟音效真的脫離時代了 這聲音很sfc
07/30 12:03, 254F

07/30 12:16, , 255F
超好玩的~
07/30 12:16, 255F

07/30 12:26, , 256F
整天闖民宅砸罐子都飽了XD 難怪被叫惡魔之子
07/30 12:26, 256F

07/30 12:34, , 257F
在第一個城的平房開衣櫃拿到裝備-網襪 結果旁邊的老婆
07/30 12:34, 257F

07/30 12:35, , 258F
婆驚訝說好害羞XDDD 幹 原來是妳的喔XDDD
07/30 12:35, 258F

07/30 12:51, , 259F
DQ不就是一直以來走傳統路線,所以許多會讓人回憶的
07/30 12:51, 259F

07/30 12:52, , 260F
東西不會大改的。常常有去日本的話,會發現電玩賣店
07/30 12:52, 260F

07/30 12:53, , 261F
純賣電玩的越來越少了。所以走傳統路線的DQ隊要情懷的
07/30 12:53, 261F

07/30 12:53, , 262F
玩家是救贖。
07/30 12:53, 262F

07/30 13:55, , 263F
D兄說到心坎裡了,玩一個中年大叔童年的救贖
07/30 13:55, 263F

07/30 13:56, , 264F
為了DQ11已吃土QQ
07/30 13:56, 264F

07/30 14:31, , 265F
破關後還有一大段。。。。
07/30 14:31, 265F

07/30 14:37, , 266F
嗯,對中文版的字體完全沒信心。
07/30 14:37, 266F

07/30 16:08, , 267F
DQ11畫面表現真的很不錯 大宇軒轅劍的最新作也要用UE4
07/30 16:08, 267F

07/30 16:08, , 268F
沒意外應該也會同步上家機 到時候就來看看國慘遊戲公司
07/30 16:08, 268F

07/30 16:09, , 269F
和外國遊戲公司的差距有多少 這次不能再拿引擎差當藉口
07/30 16:09, 269F

07/30 16:28, , 270F
同個引擎做出來畫面還是可以差很多阿XD
07/30 16:28, 270F

07/30 16:33, , 271F
有人是看過翻譯文本了是不是 連個影子都沒有就說走味
07/30 16:33, 271F

07/30 16:33, , 272F
這裡未來人也太多了吧wwwwww
07/30 16:33, 272F

07/30 16:33, , 273F
Let it die也是UE4阿 又不是用UE4就無敵了
07/30 16:33, 273F

07/30 16:56, , 274F
UE4當然不是無敵 但大宇以前總是拿引擎差當藉口 因為引
07/30 16:56, 274F

07/30 16:57, , 275F
擎差所以不能做什麼什麼系統豐富遊戲性 這次用一流的引
07/30 16:57, 275F

07/30 16:57, , 276F
擎 就看畫面表現還有遊戲性 製作能力差別人多少
07/30 16:57, 276F

07/30 17:45, , 277F
真慶幸以前有好好學日文
07/30 17:45, 277F

07/30 23:50, , 278F
可惡!想直接衝日文版了...
07/30 23:50, 278F

07/31 10:46, , 279F
當然要玩日文版,主角不叫ぁぁぁぁ就不是DQ啊
07/31 10:46, 279F

07/31 11:48, , 280F
記得4代就有時間要素了 (?!)
07/31 11:48, 280F

07/31 12:37, , 281F
中文版快點出阿!!!!!!!....
07/31 12:37, 281F

07/31 13:30, , 282F
苦等中文版
07/31 13:30, 282F

07/31 18:20, , 283F
玩中文版的 建議不要看實況或爆雷
07/31 18:20, 283F

07/31 18:21, , 284F
知道劇情再玩 樂趣會少很多
07/31 18:21, 284F

08/01 18:53, , 285F
拿引擎差當藉口?什麼時候講的?
08/01 18:53, 285F

08/01 18:58, , 286F
只聽過敖廠長講爛引擎,他變大宇的人了?
08/01 18:58, 286F
文章代碼(AID): #1PV4udoF (PlayStation)