Re: [情報] 真三國無雙8 實機試玩&簡中加入中文語音

看板PlayStation作者 ( )時間6年前 (2017/07/28 00:56), 6年前編輯推噓27(34772)
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觀察: 1. 開放式地圖卻用傳送移動而不是載具? 那傳送模式裡的地圖不就等於之前開戰圖嗎? 點完就進小地圖開戰跟以前的非開放式又有何差? 2. 全中國土有除了小兵之外的人嗎? 傳到廟理也沒和尚, 傳到山上只有對話框傳來小兵對講機訊息, 到城裡還是沒人 整個中國國土居然沒有一個村民, 一個姑娘, 還是一個盜賊, 俠客, 商販, 惡員外 既然這個國土什麼都沒有, 那這些人到底在爭什麼? 3. 開放式時間有即時嗎? 既然是開放式, 那時間'應該'是即時的, 比如說關二哥在山上觀察太久 結果山下我軍都快死光了, 或是我軍伍長突然奮起砍下華雄之類 但看來還是在玩小宇宙傳送對話框, 強制關二哥至指定地觸發兩軍慢慢爬的'樣子' 而在關二進入城後, 也沒看敵軍圍攻, 一點攻城深入的危機感都沒有 敵軍還是在那邊左右晃動無所事事, 華雄也只是用對話框叫囂而已 就任憑一個那麼大隻的人跑去開門了? 針對上三點一般開放式遊戲會是: 1. 有部分傳送但用載具移動為主 (考驗載具系統設計與地圖養眼度) 2. 必須要有NPC與其他角色在裡面生活 (主支線還有要素) 3. 時間平常可以不流動, 但觸發後(開戰後)應該要是即時, 敵我雙方攻防意識清楚 PS. 一個主將在地圖上跑來跑去的用意到底是? 既然做開放式, 要素必定要很充足呀做滿呀 不然不如做回關卡制, 並在其中更精煉才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.174.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1501174610.A.FD7.html

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感覺有可能像是幻痛那樣(?)
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感覺雷雷的
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感覺超無聊的
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開戰了 沒村民也正常吧 難度有說有為了演示有調低
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幫光榮說句話啦 拿出來放的應該是beta
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這篇文跟我的疑慮一樣 這樣的開放式顯得空洞
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最讓我傻眼的是二哥跳幾下就跳過城牆上了,然後再一
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路散步去打開城門,一點都沒有攻城戰的感覺,外面那一
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堆攻城武器也是擺出來當看板的
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※ 編輯: PegasusSeiya (61.230.174.195), 07/28/2017 01:20:39

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之前開發進度40%現在應該也不高吧?
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一堆人都在刻意無視爬牆簡單是因為調低難度這件事,
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就展示影片而已
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真實世界的中國地形,要做成開放世界,似乎要先考慮怎
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麼克服移動距離比例尺的問題。如果從洛陽騎馬五分鐘就可
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以到長安,還不如乖乖做成封閉地圖就好
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或是以各大區域為單位,一張一張地圖做好做滿。也比較
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不會讓人有全國地圖比例尺感受錯亂的感覺
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攻城應該攻個3天3夜才真實呀 XDDD
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轉移其實還好 只是要加限制 例如臨戰狀態的地區不能轉
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不然實際出來一定會有人抱怨光騎馬趕路就飽了
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其他都認同 看開發進度會不會補回去
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我是覺得不要期待無雙會做成習慣的開放世界比較好
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大改到這程度會在某個面向掉漆的可能性不小
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如果他是要做MMO還可以期待 不然一定有某程度的犧牲吧
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很好的整理與質疑
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現在其實傾向是看他實際作出來的 在多少地方妥協性犧牲掉
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Demo
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這篇文怎麼感覺很像釣魚....?
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明明知道這個只是連半成品都稱不上的過程....
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然後去計較怎麼小兵如何如何.....
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開放世界可以傳送有那麼奇怪?巫師3、地平線一樣都可
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以傳送也可以騎馬
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1.你知道你可以用走的 用跑的 用騎馬的嘛 或許之後也會
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加入其他騎乘獸捕獲等等
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總之日廠做的就是奇怪啦
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2.只不過是展示 把NPC拔掉了 很奇怪嗎 有說這是完成嗎
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現場製作人都說了配合展示有調低AI跟難度
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翻譯也有翻出這句話 怎麼那麼多不知道文盲還是耳聾的
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還有 35 則推文
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我說的是中文配音,上次太嚇人了...
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怎麼才放個demo就開始長文檢討了
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可以像將星模式一樣帶副將和幾隊兵去攻城/埋伏應該就很不錯
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上面的你可以回文 你打這樣沒有人會看
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我猜村民的部分可能是DEMO本能就沒放 不然就是開戰時會
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全部消失 戰後出現
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Zelda的開放世界也是到處飛
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就感覺超空洞
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就只是展示而已 別想太多了
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看來只是開放式地圖,不是開放世界 XD
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到時遊戲做出來實際玩看看就知道了
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一直覺得三國,戰國,隋唐這類大歷史劇根本就超好做開放
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所有遊戲背景腳色設定資料都現成的.任務直接從野史傳記
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訪談都不看的 就說展示難度有調整了 還在問
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抓來根本不用想就比-去A點打X怪好.上古與異塵的工會陣營
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系統直接替換成君主大名,還更豐富也更多變化.但亞洲人
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就是做不出來這種內容的遊戲@_@
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哈哈 推文奇觀
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幾款遊戲看下來 光榮對開放世界的定義 = 大地圖 沒了XD
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不如做成三國志10那種地圖移動式 可自由到處移動 天數跟著
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跑 自由接任務 這樣也很開放世界壓
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應該說就三國志10的戰鬥換成無雙就好了~~XDD
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那不就是帝王傳
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想想做成騎砍那樣好像很不錯
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薩爾達的開放世界不靠傳送點也可以 只是就算騎馬也要騎
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很久 攀岩要爬很久 並非無法靠自己移動
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騎砍的地圖設計的確很適合無雙
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像騎砍就不用擔心中國地圖比例失真
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只要設定成在大地圖移動 時間會加速就好了
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看影片就快睡著了...改名叫「真三八 地圖加強版」較好
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而且騎砍也可以作多陣營 玩家就看要去哪邊任官 或是自己
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當王
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這代企圖心說的那麼大 這已經不是BETA或DEMO的問題了
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看完demo 還蠻滅火的說 = =
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ZZ
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沒物件跟事件的開放地圖就只是惡整玩家而已
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至於上面擔心沒自由模式的部分我覺得還好,具體來講應
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該會像真田丸那樣可以選章節
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怎麼會有人期待開放式地圖呢?歐美的開放式才多大,想
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做中國地圖?
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文章代碼(AID): #1PUXjI_N (PlayStation)
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