Re: [情報]《真‧三國無雙 8》雜誌偷跑情報

看板PlayStation作者 ( )時間7年前 (2017/06/22 23:50), 7年前編輯推噓19(23430)
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會不會K社所謂的開放式無雙是這樣; 割玩草後原本的說故事變成開放式地圖要你做事, 於是你就得穿梭在一些重複的場景 移動, 跟一些無關緊要的NPC說話, 做一堆鳥事, 開開城門之類, 迎接下一場割草 偶爾站在醜醜的城牆上遠眺 還發現山破了洞 人走進樹裡 太陽居然穿過城牆之類 還讓你 以為黃巾再臨的新劇本 因為移動太無聊的獎勵就是馬匹, 然後你得一直升級馬匹加強你的移動速度以省開放式地 圖移動時間, 然後NPC也不會有自己的行為模式, 就只是站著等你按圈 然後你終於努力做事得到了赤兔馬並練到最高級 成功將銜接每場割草時間縮短 恭喜成就達成!! 咦? 等等 那原本的精美劇情畫面說故事不就更好? 還不用做事呢 看電腦幫你演演人偶戲多好 有沒有拖時間的開放式割草遊戲的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.166.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1498146655.A.C7C.html

06/22 23:55, , 1F
你特蘭克斯?
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06/22 23:57, , 2F
看最後一句 還以為在八卦板
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應該是這樣
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06/22 23:59, , 4F
很難想像是要怎麼把三國做成開放世界
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大概就是做很多個城讓你可以帶兵去攻打
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把以前所有關卡通通放在同一塊超大地圖上銜接起來就好了
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只是多了走路看風景的樂趣?
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預告影片不太妙,運鏡好奇怪....
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日廠是不是對開放世界抱持著很神奇的幻想?
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原來是未來人阿
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無縫地圖的宣示意味遠大與實際意義。很真三的製作理念
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PV1的運鏡只是告訴你"我們做得出大型無縫地圖呦
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很難 還要兼顧劇情又有一堆人可以選的話 大概侷限在某時間
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不然最爛就是幹了幾個任務後突然時間跳了一兩年這樣
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不然就是看起來開放然後就是挑幾個重點戰役當主線
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無雙做開放世界真的不太懂要怎麼做
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好難想像XDDD
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可以叫老鷹飛到天空標記敵人嗎
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會不會變成真田丸長期合戰改成無接縫地圖?
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然後非戰爭時間可以釣魚在村莊買東西
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並不是真的要把三國所有城池拼起來做成大地圖
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不過PV的地圖看起來超級空虛XD
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6.7代的城池擴大再加上真田丸的城鎮
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戰場是3-5個大地圖組成,開放但進入小村莊或是城鎮要
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讀取
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曹操侵略徐州的時候,被呂布偷襲濮陽,可以選擇忽略XD
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大概就DQH2那樣吧 割完草要補給就自己回城這樣
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※ 編輯: PegasusSeiya (61.230.166.132), 06/23/2017 00:58:08

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把三國志14的戰鬥做成無雙就好了 好像來不及 那就15吧
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勿忘 真三5 系統大改就變成拉基 要後面好幾代來救
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開放自由選擇割整營、整連、整團的草
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如果是中國版的Mount & Blade, 感覺還不錯
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那不就虎豹騎嗎XD
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這篇是在說ff15吧
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不會,沒有。
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連完整遊玩影片都沒有,我不知道要討論什麼。
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樓上你誤會了,他發這篇就不是想來討論的
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但你還是會買的,對吧
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老實說這影片還真的滿無感的 要帥也沒多帥 資訊又不足
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反正光榮老毛病就是要玩家刷東西
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影片只看到,哇後面好空
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真三五只是沒機會好好發展...不然其實很好玩的
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有沒有可能三國誌結合無雙的玩法,反正買回來玩看看就知
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道了
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真三五變拉基? 六代/OR2殺敵快感根本輸五代好嗎
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END
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對了 有人知道為什麼歐美這代是叫真三九嗎?
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因為歐美把三國無雙(格鬥遊戲)當第一代
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就算改成文中這樣 原本割草的地方還在就好了
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一代是PS那款格鬥
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英文名是朝代勇士9
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大概是像討鬼2那樣吧
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不期不待
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06/23 12:04, , 53F
不嗽桑害
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我是一定當首發死士 但其實不期不待 算給個支持而已
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06/23 13:15, , 55F
一代那款當時還算不錯玩
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06/23 21:30, , 56F
幻想文?
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06/24 05:11, , 57F
快!我這邊還來得及
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